Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но если бы этой системы не было, то даже при благоприятно лежащем козыре получится только шесть взяток. А раз семерная не выигрывается «ни при какой погоде», то и думать нечего — надо заказывать шесть без козыря. Окончательно убедит и такое соображение: при очень плохом (но не так уж редком) раскладе третью козырную даму можно не достать фосками, и тогда — двойной ремиз на семи. Заказав же простую «бескозырку», будем надеяться, что пика не лежит 3–0, а 2–1 или 1–2. Все-таки две трети вариантов за нас.
Нередко заказ «без козыря» продиктован отсутствием длинной масти. Играющий мог начать торговлю, чтобы исключить распасовку. При этом он имел сильную, прикупную карту: пика — Т, К, 10, трефа — К, Д, бубна — Т, Д, 10, черва — К, 9. Заявка сделана на третьей руке. Понятно, что любой туз в прикупе или пара червей могут спасти ситуацию. Но поднялись трефовая десятка и дама червей. Скинув по фоске от двух марьяжей, играющий мог реально рассчитывать взяток на пять, потому как торговли не было и длинных мастей в трефах и червах не ожидалось. Но надежда умирает последней…
Первая рука завистовала, вторая сказала «пас». Вист всветлую характерен для бескозырки, и партнеры, конечно, открылись. Карты легли так: первая рука — В, 9 в пиках, Т, В, 7 в трефах, 8, 7 в бубнах, и Т, 8, 7 в червах. Вторая рука: пика — Д, 8, 7, трефа — 9, 8, бубна — К, В, 9, черва — В, 10.
Достаточно беглого взгляда, чтобы оценить расклад как благоприятный для играющего. Главный фактор — «непрорезная» бубна и развал треф и червей на группы 3–2. Выигрыш шестерной зависит теперь от того, чей ход будет перед началом розыгрыша бубны. Разумеется, вистующие постараются предоставить эту возможность партнеру на третьей руке, а он будет стремиться отобрать все приемы и сохранить к решающему моменту пиковую отдачу. Игра может сложиться так: в начале выход с маленькой червы… Третья рука заберет взятку и ответит с короля треф. Его, скажем, не перебьют, а пропустят. Тем самым вистующие обеспечат себе четыре верные взятки в трефах и червах и рассчитывают взять пятую на бубну или пику в зависимости от обстоятельств. Однако, путь к посаду играющего еще длинен и тернист. Приберегая до поры, до времени пиковый отход, третья рука выйдет с любой оставшейся половинки марьяжа. Допустим, с трефовой дамы. Первая рука заберет тузом и пойдет с отыгранного валета треф, снося со второй руки бубновую девятку. Играющий так же укоротит свою бубну, сбросив десятку.
Теперь последуют ходы с червей. И уже при втором ходе выясняется, что у вистующих наступают трудности со сносом. Если скинуть бубну (чтобы следующим ходом пойти с бубны и ждать пятую взятку в пиках), то играющий догадается снести пиковую десятку. Если снести пику (чтобы отдать ход в этой масти и взять на короля бубен), то соперник сбросит даму бубен. В любом варианте он берет все заключительные взятки.
Конечно, играющему эту «бескозырку» помог удобный расклад. Но стоит перебросить со второй руки одну трефу или черву на первую руку, как посад неизбежен. И потому заказ шесть без козыря редко делается при чужом ходе. Действительно, даже на такой сильной карте: пика — Т, К, 7, трефа — К, Д, В, бубна — Т, черва — Т, 8,7 (в сносе две бубны) нет полной уверенности в выигрыше шестерной, хотя шесть взяток видны невооруженным глазом. Все зависит от расклада красных мастей. Если рядом с тузом треф сгруппируются пять бубен или червей, то не спасут ни три туза, ни три фоски, годящиеся для сноса. Вистующие форсированно отберут половину взяток…
Преферансист, в совершенстве освоивший розыгрыш шестерной, no-праву считается классным преферансистом. Ведь эта игра — из разряда труднейших. Но и умения мало, нужна еще простая внимательность. Не потому ли сильные, но вечно куда-то спешащие игроки не имеют стабильных успехов?
Вот пример подобной поспешности. На первой руке заказано шесть червей. Карта такая: пика — К, Д, 9, трефа — Т, 7, бубна — В, 8 (в сносе), черва — К, В, 10, 9, 8. Вторая рука: пика — В, трефа — Д, В, 10, 9, 8, бубна — К, 7, черва — Т, Д. Третья рука: пика — Т, 10, 8, 7, трефа — К, бубна — Т, Д, 10, 9, черва — 7. Увидев, что пика идет в козыря, играющий вышел с короля. И остался «без».
Четыре плюс четыре
Сплошь и рядом заказ шестерной игры строится на двух мастях. Одну — нарекают козырем, другую (столь же важную), — почтительно зовут «второй мастью». Если в каждой по четыре карты, то нередко возникает вопрос, какую же масть объявлять козырем?
Допустим, у вас Т, К, Д, В в бубнах и Т, В, 10, 9 в червах. Давнее, проверенное игрой правило, гласит так: при чужом ходе надо назначать козырем более слабую масть. Конечно, есть исключения, их подскажет опыт, но на первых порах стоит следовать этому правилу. И на предложенной карте надо заказывать шесть червей. Это избавит вас от главной опасности — возможной нехватки козырей при розыгрыше. При другом заказе даже с первой руки не всегда успеете разыграть черву. Скажем, в том случае, когда в красных мастях по три карты легли на одну сторону. А при чужом ходе не поможет и разделившаяся пополам черва, если рядом с ней — три маленьких козырька.
При правильном заказе эти расклады не страшны. На своем ходу можно проиграть, лишь наскочив на четыре козыря. В этом случае — что поделаешь? — садимся без одной. Если игра идет втемную, вы обнаруживаете эту напасть после обязательного хода с козырного туза. Разумеется, дальнейшие вылазки с червы надо тут же прекратить. Иначе — останетесь «без многих». (Без двух, если бубна пополам, и без трех, когда бубна при козырях — одна). Чтобы этого не случилось, после разведки с червового туза необходимо ввести в бой сильную вторую масть. Забираете, сколько дадут, затем начинаете выбивать козырей у вистующих. Больше, чем без одной — не сядете… А в экзотическом раскладе (когда рядом с четырьмя червами еще и четыре бубны) вы берете свои шесть взяток.
В нормальных раскладах (масти разделились) игра идет без помех. На своем ходу, получив на туза по козырю с каждой стороны, вы можете позволить себе роскошь козырнуть еще раз. На тот случай, когда козырь лежит 2–2. Почему не посадить без взятки вистующих?
Допустим, это не получилось, партнер побил вашего козыря, отобрал еще одного, а последнего — извел ходом с любой черной масти. Вы остались без козырей, но они и не нужны! Сильная вторая масть не нуждается в розыгрыше, на нее вы триумфально заберете положенные взятки.
Ну а как играть, если ход чужой, и вистующий сразу же сократил ваш ряд козырей? Смело отвечайте с козырного туза, молясь в душе, чтобы вся черва не оказалась на одной руке… Нарветесь — проиграете, но особенно не расстраивайтесь, на то они и карты, чтобы закалять характер. В остальных случаях (козырь 3–1 или 2–2) козырный туз расчистит дорогу для бубны, что гарантирует вам шесть взяток. Козырнув, вы сразу же переключаетесь на бубновую масть и выбиваете оставшихся козырей.
Рассмотрим еще один типичный вариант шестерной: пика — Т, К, В, 10, трефа — Т, Д, В, 10 и по фоске в красных мастях. В отличие от первого примера — обе масти «дырявые». Иными словами, у партнеров могут быть висты в каждой,
На такой карте при своем ходе удобнее назначить козырем лицевую масть. Заказав трефу, можно проиграть в раскладе: пика 3–1, трефа 3–1. Всветлую наберете пять взяток, втемную окажетесь без двух, если угодите королем пик в одиночную трефу. А при пиковом козыре шестерная в таком раскладе легко выигрывается. (Дважды козыряете и разыгрываете трефу).
Если в критических мастях «перекресток» (пика 1–3, а трефа 3–1), то отдаете лишь две трефы. Даже в неприятном раскладе: пика 1–3, трефа 4–0 удастся спастись. Козыряете с туза и короля, заходите с туза треф… Его, конечно, убьют козырной дамой, но ликование вистующих преждевременно. У вас еще остается пара козырей и легкая возможность разыграть трефу, отдав даму на короля.
При чужом ходе ваша карта претендовать на верную шестерную не может. Чтобы выиграть, нужен хороший расклад, а если партнеры завистуют «втемную», придется проявить способности Розы Кулешовой, читающей текст с завязанными глазами… К примеру, расклад: пика — 2–2, трефа 1–3. Что может быть лучше? Всветлую — никаких проблем. Тем не менее, втемную (при шестерной в пиках), вы проигрываете. Скажем, попадают в козыря, остаются — три. Ходите с туза пик — дали по маленькой пике. Есть повод задуматься. У партнеров осталось два козыря, и если они на одной руке, то козырять просто нельзя, ведь трефа еще не разыграна. Итак, вперед с туза треф! Партнеры отдают по трефушке. Ходите с дамы — бьют пикой и сносят маленькую трефу. Еще раз попадают вам в козыря — остался один король! Испытываете последний шанс — выходите с трефы в надежде «зацепить» и козыря, и короля треф, но они, увы, на одной руке. Вистующий, приняв ход, выбивает вашего козырного короля и, используя лишнего козыря, забирает все остальные взятки…
Так, может быть, заказать шестерную в трефах? Проверим на том же раскладе. После первого же хода у вас остается три козыря. Вводите в действие «вторую масть». Забираете две взятки, на третью карту с двух сторон подают козыри. Партнеры снова укорачивают вам трефу. Но все опасности позади. Заходите с козырного туза и отдаете последнюю пику в козырного короля вистующего, Теперь после всех волнений надо лишь не забыть записать шестерную в пульку.
- Мнемоника. (Правда и вымыслы) - Олег Степанов - Развлечения
- Чем заняться вечером с семьей на даче без интернета. Книга загадок и головоломок - Дмитрий Чернышев - Развлечения
- Если вы хотите весело встретить Новый год - Коллектив авторов - Развлечения
- Кино в меняющемся мире. Часть первая - Коллектив авторов - Развлечения
- Самые лучшие анекдоты и тосты для любого застолья - Елена Маркина - Развлечения
- Тату. 100 модных рисунков - Оксана Ларина - Развлечения
- Шутки, сценки, розыгрыши и заготовки для любого праздника - Л. Панова - Развлечения
- 100 увлекательных игр для здоровья вашего ребёнка - Елена Ульева - Развлечения
- Очень простой язык - Александр Иванович Бородулин - Развлечения / Периодические издания
- Школьные праздники, игры и вечера. 1-4 классы - Татьяна Кошевая - Развлечения