Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А что такое реальный вист? Как он выглядит, на какое сочетание карт можно положиться? Твердый вист — это козырной. Если имеется второй король или третья дама (хорош и четвертый валет), то взятка вам обеспечена. А, может, и не одна. Такие же комбинации карт в других мастях тоже считаются вистами, но реальность их зависит от многих факторов — от карт играющего и второго вистующего, от расклада и направления хода, даже от сноса. Бывает, бланковый туз не берет. Пару карт этой масти отнес играющий, остальные лежат у второго партнера.
Можно сказать, что, вистуя, преферансист (в большинстве случаев) рискует сильнее, чем заказавший игру. Тот-то свои взятки пересчитал еще до торговли, а назначил игру, уже получив прикуп. Вистующий может только прикинуть вероятное число взяток. Для этого ему еще надо как-то представить карту партнеров.
Бывает, на отличной вистовой карте остаешься без взятки и ставишь на гору, а на рискованной — сажаешь играющего.
Скажем, партнер спасовал. А у вас — третья дама в козырях, в двух мастях одни фоски, еще в одной — Т, К, Д, которые за вист принимать нельзя. Есть право сказать «вист один» и без игры согласиться на две взятки. Но в ртом случае партнер может взять ответственность на себя, и вы ни единого виста не получите. Как знать, что у него в тех местах, где у вас — фоски?
В первую очередь надо припомнить, что взял в прикупе играющий. Если ничего выдающегося (не купил ни туза, ни козыря), то надо вистовать. На такой же, как у вас карте, нередко случаются чудеса. У партнера, которого вы открыли, оказался голый король в козырях (потому он и пасовал), а там, где у вас Т, К, Д, у играющего — три мелкие карты, оставленные для выбивки козырей. Да еще у партнера отыскался туз (в той масти, где у вас мелочь). Короче говоря, сажает играющего без двух взяток. В «казахстанке» пишите 80 вистов, а он ставит 16 очков на гору. Общий выигрыш — 120 вистов! Четыре шестерных сыграешь — столько не выиграешь…
Есть такой преферансовый термин — «потерянные висты». Скажем, в картах — вторая дама или голый король, или бланковый туз. Это плохие висты — «потерянные». Можно сказать, обломки вистов. Когда подобный брак только в одной масти (не в козырной), то при прочих хороших вистах паниковать не стоит. Но если таких «калек» — два или три комплекта, пасуйте или говорите «вист один» без промедления.
Иногда бывают обидные ситуации. Опасаясь вистовать из-за бланкового короля, вы пасуете, партнер открывает карты. Выясняется, что бланковый король — взятка, потому что у вистующего четыре карты с тузом. Или — наоборот… Вы вистуете, презрев бланкового короля, а у партнера обнаруживаются в этой масти только три фоски. Явный недобор вистов и соответствующий штраф на гору! Что поделаешь, в карточной игре, даже коммерческой, все время приходится что-то угадывать…
Важно не сбиться с колеи. Не угадав раз и другой, разрисовав штрафами гору, надо взять себя в руки и до конца пульки вистовать только на сильной карте. В иных случаях — благоразумно пасовать. Придя в себя, можно снова заняться гаданиями… Но всегда надо придерживаться неписаных преферансовых правил.
О чем же говорят эти правила? Прежде всего необходимо внимательно следить за игрой, особенно за торговлей. Допустим, один партнер торговался до бубен, затем спасовал. Другой, купив пару бубен, заказал черву. У вас в бубнах бланковая дама (или вторая), но бояться плохого расклада в этой масти не стоит. У партнера, что торговался до бубны, они в порядке. Если же он спасует, открывайте карты. К тому же, если играющий купил явный «шлак», то можно рассчитывать на его посадку.
Вероятность ремиза нужно учитывать и по другому признаку. Например, на первой руке заявлена «пика», вторая рука и вы спасовали. На ваших картах — отличная распасовка, есть пара семерок, а сделавший заявку еще одну подкупил. Очевидно, что распас у него был отвратительным. И если прикуп пустой, можно предположить, что играющий начал торговлю, боясь распасовки. Никто не выручил более старшей заявкой, и теперь дела его плохи. Конечно, эти рассуждения — не догма, но их стоит придерживаться.
Замечено, что играющий на первой руке сажает вистующих реже, чем заказавший игру на второй или третьей. И этому ость объяснение. Тот, кто играет на чужом ходу, опасается форсированного убоя «считанной» карты. Более неприятен для него и плохой расклад козырей, он может не разыграть вторую масть. Всякое мерещится при заказе… Карта «тянет» на семь с половиной, а назначается — шесть. При своем ходе играют смелее, заказывают, как говорится, на всю катушку.
Если у вас потерянных вистов нет, решительно вистуйте на играх с первой руки. В других случаях сочетайте наши советы с внутренним голосом. И еще… Изучайте характеры ваших партнеров. Один играет зажимисто, заказывает игру с запасом, другой полагается на счастливый расклад. Но и эти соображения нельзя возводить в абсолют. Надежнее иметь хорошую вистовую карту.
Пригласив спасовавшего партнера, вы должны решить, как вистовать — втемную или всветлую? Преферансисты говорят: «Плохая светлая лучше хорошей темной…» Но это не всегда так. Бывает, что только при закрытой игре соперник остается без взятки. Однако, рвение «притемнить» должно быть обоснованно. Если при козырном висте у вас бланковая карта, а вы предполагаете, что именно в этой масти у играющего есть проблемы, то надо вистовать втемную. Пусть соперник решает, чем выбивать козыря, с короля зайти или с маленькой. Неплохо затемнить при бланковом (простом) тузе, а также при трех козырях и сильной масти, идущей в козыря.
Если вас пригласили вистовать втемную, не ходите с длинной масти — партнер от нее закрылся. Но если вы торговались, ходите со своей масти, даже если в ней — четыре — пять карт. Пригласивший должен на это рассчитывать. Он отвечает за вист. В обычных ситуациях надо ходить с короткой, но плотной масти, например, — с марьяжа. Ну, а если угадать ход трудно, вспомните старую преферансовую пословицу: «Нет хода — ходи с бубен». Если вы делаете ход под играющего, то задача облегчается. Прорежьте какую-нибудь масть с фоски, которая всегда найдется. Действуйте по другой пословице: «Под игрока — с семака…»
Когда трое на одного
Вистовать на шестерной любят многие, и тому есть, как минимум, две причины. Во-первых, розыгрыш сложной, многовариантной игры доставляет истинное удовольствие, во-вторых, вистующий имеет возможность занести в свой актив не только «штатные» 32 виста, но, если повезет, то даже 56 или 80. Читатель, конечно, помнит, что эти подсчеты ведутся по казахстанской системе записи. В «ленинградке» цифры уменьшаются вдвое, а применительно к «сочинке» делятся на четыре.
Когда карты раскрыты, в розыгрыше принимают участие все, включая сдающего. Объединившись против играющего, они коллективно изыскивают пути к максимальному числу взяток. И если удается оставить соперника «без одной» или «без двух», то вся команда чувствует себя именинницей. Вистующий и сдающий пишут висты, и даже приглашенный — тот, кому они не достались, с удовольствием прикидывает дивиденды от поставленного на гору ремиза…
По ходу игры советовать могут все, но право делать ход принадлежит вистующему — тому, кто взял на себя ответственность. Если же он — неискушенный игрок, то «за руль» становится самый опытный. Ведь в результате розыгрыша заинтересован весь стол.
Первая задача вистующего — определить боевые силы соперника. Выяснив число козырей и состав «второй» масти (если таковая имеется), он берет на заметку «системы» и «группы поддержки», на которые рассчитывает играющий. Затем вычисляет снос.
Анализируя карту, вистующий должен определить — а за какое число взяток идет борьба? Допустим, у играющего пять старших козырей и туз. А рядом — ничего существенного. Тогда розыгрыш теряет смысл, и каждый записывает, что положено. Настоящая борьба начинается (и часто идет до последней взятки), когда у Играющего возникают проблемы в выполнении заказа, либо есть намерение взять больше объявленного.
Если попытаться систематизировать игру за висты, то обнаружатся три вида розыгрыша. Первый — опережение по числу козырей. Вистующие стремятся создать козырный заслон для второй масти, а также для систем вроде трельяжа или играющего по раскладу третьего короля. Заслон из козырей может перекрыть дорогу даже для мощных групп поддержки (туз, король, дама или туз, дама, валет).
Взглянем на такой расклад: первая рука — пика — Т, 8, трефа — К, В, 10, 9, бубна — 9, черва — 7, 8, 9. Вторая рука: пика — 7, 9, Д, трефа — Т, Д, бубна — 7,8,10, К, черва — 10. Третья рука (играющий) — пика — 10, В, К, бубна — В, Д, Т, черва — (козырь) — Т, К, Д, В. Нетрудно расправиться с такой шестерной. Для этого надо лишь постоянно укорачивать козырную масть играющего, атакуя с треф. Ни система в пиках, ни сильная группа поддержки в бубнах не в силах помочь обладателю шестерной.
- Мнемоника. (Правда и вымыслы) - Олег Степанов - Развлечения
- Чем заняться вечером с семьей на даче без интернета. Книга загадок и головоломок - Дмитрий Чернышев - Развлечения
- Если вы хотите весело встретить Новый год - Коллектив авторов - Развлечения
- Кино в меняющемся мире. Часть первая - Коллектив авторов - Развлечения
- Самые лучшие анекдоты и тосты для любого застолья - Елена Маркина - Развлечения
- Тату. 100 модных рисунков - Оксана Ларина - Развлечения
- Шутки, сценки, розыгрыши и заготовки для любого праздника - Л. Панова - Развлечения
- 100 увлекательных игр для здоровья вашего ребёнка - Елена Ульева - Развлечения
- Очень простой язык - Александр Иванович Бородулин - Развлечения / Периодические издания
- Школьные праздники, игры и вечера. 1-4 классы - Татьяна Кошевая - Развлечения