Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем! Вы первый игрок, создавший собственное монархическое государство!
Получено внеранговое достижение «Расширяя границы»
Внимание! Внеранговые достижения не вознаграждаются золотом!
Награда:
— 10 свитков мгновенного возведения здания (уже использованы системой)
— 15 свитков найма нпс (уже использованы системой)
— 5 свитков заключения торгового соглашения (2 использованы системой, 3 переданы главе торговой палаты)
Вот откуда она взяла свитки. Совсем уж из неоткуда она их взять не смогла, а потому просто выдала мне их охапкой за внеранговое достижение. Я мог бы погундеть насчёт того что она сама же их и использовала, но я воздержусь. Не думаю что смог бы распорядиться ими столь же эффективно, а главное столь же быстро. В любом государстве время перемен не лёгкое, народ страдает, неразбериха. Могут начаться проблемы в такое время, а у нас изменения происходят по щелчку пальцев. Так что просто буду благодарен и промолчу. Хотя даже интересно, что она там понастроила и кого наняла. Не хочу рыться в кипе уведомлений, так что позже просто устрою сам себе экскурсию. Или найду помощника, что кратко мне обо всё расскажет, предварительно сам же во всём и разобравшись. И да, это безответственно, но чёрт подери, я не хочу проторчать тут разгребая уведомления целый день! Делегирование обязанностей наше всё!
— Так-с, что у нас там дальше?— произнёс я.
Получены Императорские регалии:
— Корона
— Соболиная мантия
— Государственный меч
— Государственный щит
— Государственная печать
— Государственное знамя
Стоило открыть это сообщение, как все перечисленные вещи просто появились передо мной на столе. Все на подушечках из красной ткани, что даже на первый взгляд выглядела очень и очень дорого. Что уж говорить о самих предметах, корона из белого золота с украшениями, мантия из бархата и соболиного меха. Меч и щит тоже выглядели не как обычные железки, это были скорее церемониальные атрибуты. Не будет же император идти лично в бой с оружием из драгоценных металлов, украшенных различными драгоценными камнями. Немного выделялись печать и знамя, но и то не сильно. Печать просто массивный кусок золота, без особых изысков. А знамя, большое полотно дорогой ткани с золотыми нитями и витиеватым узором.
— Словно в сокровищницу к цыганскому борону заглянул,— невольно хохотнул я.
Впрочем, смеяться тут не над чем было. Все предметы были легендарными артефактами. Пока что я решил только изучить их описание, но и того что прочёл мне хватило с головой.
«Корона императора Даркэджа — качество легендарное»
Одна из регалий императора Даркэджа
Внимание! Данный предмет невозможно уничтожить, потерять, поглотить или украсть!
Внимание! Данный предмет может использовать только император Даркэджа!
Прочность ∞
Способность:
— Управление Империей Даркэдж
Казалось бы, скромное описание. Но водрузишь себе эту корону на голову и перед тобой открывается такое меню, что глаза просто разбегаются. Там тебе и политика, и торговля, и армия, а ещё государственный аппарат, все палаты и министерства. Словом, чего там только нет. По своей функции, корона напоминает книгу управления, но только в расширенном варианте. Если так конечно можно выразиться. Всё же, один артефакт здания строит и за город отвечает, а другой делает вообще всё что можно и ответственен за целую империю. Словом, намучаюсь я ещё с этой штукой.
Мантия оказалась попроще. Этот предмет как и корона, а заодно и все остальные регалии, могут быть использованы только мной. Но в отличие от той же короны, мантия даёт бафф. Его эффект схож с эффектом моего классового навыка: «виртуозный дипломат». И что куда важнее, они складываются, а не взаимоисключают!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Меч и щит тоже давали бафф, но уже не мне, а армии. Если я командую армией, то беру эти предметы в руки и мои солдаты получают повышенный урон и повышенную защиту. Всё просто и понятно.
Государственная печать как ни странно, была просто печатью. Единственное что оправдывало статус легендарного предмета это то, что она заверяла государственные бумаги. Все какие возможно. Начиная от законов и заканчивая мирными договорами. Словом, важная мелочь без которой никуда.
Ну и напоследок, самый неоднозначный, но отнюдь не бесполезный предмет. Государственное знамя империи. Водрузи его на магистрат захватываемого города и сократишь в двое время, требуемое чтобы поселение подчинилось тебе. Водрузи его на дворец, и сможешь выбрать бафф что распространится на его территории. Водрузи на стены своего города и сможешь усилить его защитников. Как и сказал, полезно, но неоднозначно. Мне бы таких десяток, а не одно.
— Так, что ещё важного мне отсыпала щедрая система,— перешёл я к следующему уведомлению.
Вот тут я немного опешил. Серьёзно. Система дала мне способность. И ладно бы просто какую-то способность. Она дала мне двойника!
«Тень от тени моей» — активно-пассивный навык монарха Империи
Правители Империй нередко подвергаются нападениям со стороны своих врагов. Убийцы, отравители, охотники за головами, все они могут наведаться к вам и попытаться лишить вас жизни. Данный навык позволит вам существенно снизить шанс на гибель, а также освободит вас от некоторых рутинных обязательств
Примечание: Данный навык создаёт лишь твою копию, болванку, которую ты можешь запрограммировать на выполнение конкретных действий. Копия не является полноценным нпс и её действия контролирую я, система.
Я ведь говорил что обязательно поговорю с Эдуардом Геннадьевичем? Вот, теперь я повторю это ещё раз. Система пока не чудит, выполняет свои обязанности, а значит не стоит паниковать. Но для профилактики лучше сообщить. Хотя она мне даже нравится. Во-первых, она помогла мне с реструктуризацией, во-вторых, её примечание действительно сняло с меня часть волнений. Только представьте себе, если бы моя копия контролировалась отдельным ИИ? Да я никогда бы этот навык не использовал! Создаю я такой ещё одного себя, а он спустя пару часов ломается, и решает что я это он. Тут до психический расстройств недалеко! А так, если копию можно запрограммировать, то никаких проблем вылезти не должно. Заставлю его заниматься рутиной. Может даже иногда смогу сбегать и заниматься собственными делами. Например, в данж сгоняю. Или ещё чего. Но сначала конечно надо проверить как работает навык.
Мысленно вжав клавишу навыка, я быстро пробежался взглядом по открывшемуся меню настройки. Довольно много всего тут. Можно настроить почти всё, вплоть до того будет ли копия иногда чесаться. Есть режим блуждания, когда копия выполняет ряд случайных действий. Это видимо чтобы привлечь убийцу, если подозреваешь нападение. Есть рабочий режим, когда копия подключается к мощностям системы и выполняет рутину, по типу выслушивания обращений подданных. А есть режим ручной настройки, где можно задать всё так, чтобы копия делала вообще всё вместо тебя.
— Вот значит как вы решили облегчить жизнь игроков которым со временем надоест быть монархами,— произнёс я, подразумевая прозорливых разработчиков.— Ну ладно, теперь попробуем. Создам свою копию, что будет отзеркаливать мои действия.
Сказано, сделано. Копия появилась прямо напротив меня. На вид ничем не отличается, такая же внешность, такая же одежда, всё такое же. Даже мимика. Прямо напротив меня моя копия вытянулась чуть вперёд и поморщилась, отзеркаливая мои собственные действия. Вот прикол, словно в зеркало смотрюсь. А если так?
— Нихрена себе, да ты тёплый!
- Мана, Баффы, Два Меча — III Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Барсик - Наследник древних - Андрей Волкидир - LitRPG / Попаданцы
- Мир Сценариста. Трилогия (СИ) - Погуляй Юрий Александрович - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания