Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Люцик,— позвал я своего фамильяра, что сейчас пропадал где-то в моём отряде, разводя воинов на деньги играя с ними в карты.
— Тут,— вылез из тени мой ручной чёрт, явно не очень довольный тем что я его вызвал.— Можно быстрее, а то я там почти ящик орочьей огненной воды выиграл.
— Подождёшь. В крайнем случае, ты знаешь у кого она хранится. Наведаешься и заберёшь.
— Ну только если так,— криво усмехнулся чёрт.— Так что нужно?
— Ещё один демон-строитель. Призови его.
— Это опасно,— чуть помедлив произнёс демон.— Рядом с проходом. Призыв дело шумное, когда призываешь кого-то, то все вокруг вызванного демона знают от чего тот пропал. А ещё они чуют направление.
— Думаешь если призвать тут строителя, то к нам наведаются в гости?— уточнил я у него и получил в ответ кивок.— А если ты отправишься в Моршан, подальше. А затем уже оттуда приведешь строителя сюда?
— Всё равно близко. Можно попробовать отправиться до самой Геенны, ну или ещё дальше. Но всё равно есть риск. После открытия проходов, любой призыв неважно где бы он ни был произведён, может заставить демонов начать шевелиться.
А вот эта новость мне оказалась совсем не по нраву. Неприятно осознавать, что мало того что теперь работников на халяву не призовёшь, так ещё и чужой призыв в этом регионе может закончиться для нас чем-то очень нехорошим.
— Собственно как я и думал, только свитки мгновенного возведения,— протяжно вздохнул я.— Но применять их буду только когда поселение достигнет третьего уровня и можно будет выбрать военное направление. До того, это просто обычная деревня.
— Так я свободен?— чуть склонив голову набок поинтересовался демон.
— Нет, не свободен. Найди Гыра и приведи ко мне.
— Почему я? Вокруг тебя два десятка гвардейцев, неужели они не могут сбегать?
— Потому что ты мой фамильяр. И ты ничего не делаешь. Гвардейцы охраняют меня, а ты целыми днями балду пинаешь.
— Но….,— попытался возразить чёрт, подняв руку и тут же опустив её, столкнувшись со мной взглядом.— Приведу сейчас.
Сказал и был таков. Провалился в тень на которой стоял. Засранец мелкий. Не может ведь просто взять и исполнить приказ, надо повыёживаться. Видимо забыл уже, что я ему пару раз жизнь спас. Да и что-то я с ним больно мягок. Я уже на форуме и хостинге натыкался на новости о игроках с фамильярами. Те своих используют напропалую, а мой гуляет большую часть времени где хочет и занят лишь самим собой. В Геенне он хотя бы деньги приносил, занимаясь казино, а тут совсем уже фигней мается.
Гыр пришёл довольно скоро, видимо где-то был неподалёку. Орк выглядел занятно, потому как был без доспеха. Вместо него, на его теле были холщовые штаны и безрукавка, а вместо оружия на поясе у него были рабочие инструменты.
— Ваше Величество,— склонил орк голову.
— Занимался обустройством лагеря?— спросил я его.
— Нет, я делал мебель. Интересная порода дерева тут растёт, хотел посмотреть что из неё можно сделать.
О как. Орк плотник, вот это оказалось неожиданно. Учитывая что он ещё и здоровяк с примесью тролльей крови, от такого ожидаешь увлечения кровавыми боями, нежели плотничьим делом. Однозначно он мне нравится!
— Гыр, я назначаю тебя комендантом новой крепости,— подошёл я и хлопнул по плечу, как старого друга.— Пока что тут ничего ещё нет, но я сейчас установлю камень воскрешения и поселение будет основано. Поднимай своих ребят, доставайте ресурсы и инструменты из повозок. Вы должны быстро построить деревню второго уровня, со всеми зданиями. Ответственных за здания назначаешь сам. Принимай полномочия так сказать. Теперь весь отряд подчиняется тебе.
Гыр ничего не ответил, лишь поклонился, причём поклонился до самой земли. После чего под одобрительные рыки гвардейцев быстрым шагом пошёл поднимать народ на стройку. Не сомневаюсь, что с таким командиром и прорабом, тут будет всё построено за каких-то пару часов.
И я ошибся. Заложив камень воскрешения, я основал поселение. Но деревню второго уровня с полным перечнем зданий построили не за несколько часов, а за час. Тысяча бойцов словно единый организм принялись складывать здания и выстилать дорожки. Мне даже вид этот наскучить не успел, а уже всё было законченно. Отчасти такая скорость была обусловлена наличием всех ресурсов, но куда большую роль в этом сыграл Гыр. Орк оказался не так прост. Всех в отряде он знал чуть ли не поимённо, а тех кто мог больше чем махать кулаками он имел на особом счету. Так что у каждого здания был собственный ответственный, что направлял грубую рабочую силу в правильное рабочее русло. И вот таким вот нехитрым образом, вокруг прохода в инферно за час выросла деревня обнесённая мощным частоколом. Мне же оставалось только провести апгрейд поселения на третий уровень и использовать свитки мгновенной постройки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Ваше безымянное поселение готово к переходу на третий уровень!
Желаете произвести переход?
Да/Нет
Внимание, для перехода вам необходимо задать название поселения!
Введите название:…..
Примечание: Поселения в статусе деревень (до второго уровня включительно) могут не иметь названия, но для перехода на третий уровень официальное название обязательно!
С названиями у меня всегда туго. Но сейчас, сейчас я знал какое название будет у поселения. И да простит меня система за мой тупой юмор.
Вы действительно желаете назвать поселение: Глори Холл?
Да/Нет
Да, будет весело. Глори холл ведь дырка для кое-чего, даже категория в порно есть такая. У нас тут тоже есть дырка, большая такая. И туда тоже опасно соваться, вдруг ещё откусят чего ненароком.
Подтверждать название пришлось трижды. Система словно заглючила и не хотела давать поселению это название, но я неустанно подтверждал свой выбор и ей пришлось сдаться. И вот клянусь, я более чем уверен, что это не системный сбой. Просто ИИ игры прекрасно понял мою шутку! И раз он отказывался принимать это название, значит у него с юмором туго. Впрочем, это не мои проблемы. Мне сейчас предстояло кое-что поважнее! Весь мой интерфейс с момента основания этого поселения буквально гудит. Как же, системное уведомление о становлении королём ещё никто не прочёл! И честно признать, этот перезвон меня уже начал утомлять. Пойду зайду в домик старосты, что тут построили орки и сяду разгребать сообщения системы, которыми она мне устроила настоящую ковровую бомбардировку.
*****
Неизвестный город, парк при аллее и зале славы игроков, часом позже
— Тут так красиво,— проворковала молодая девушка, мило прижимаясь к плечу молодого мужчины.
— Да тут красиво,— ответил ей тот, оставаясь при этом немного холодным и отстранённым.
Эгелю не очень нравилось, что эта девушка к нему столь близко прижимается, но он не мог отстраниться. Девушка была дочерью главы крупного и что важнее, очень влиятельного клана игроков, а значит, обидь парень её своим поведением и тут же накличет на себя проблемы. Подобное впрочем его не страшило, так как он и сам являлся важной фигурой другого крупного клана. Но именно потому что он был подобной фигурой, он и вёл себя сдержано, если не сказать даже дружелюбно. Ему был необходим союз с кланом отца этой девчонки. И более быстрого способа подобраться к нему просто не существовало.
— У папы тут есть своя табличка,— с гордостью произнесла девица, ткнув пальцем в мраморную табличку расположенную на постаменте среди парка.
— Таблички выдаются всем успешным игрокам, получившим то или иное мировое достижение,— кивнул мужчина.— У главы моего клана тоже такая есть. Но куда почётнее получить здесь свою статую. Таких игроков единицы.
— Это те статуи, поклонившись которым можно получить временный бафф?— блеснула познаниями девушка.
— Верно,— с легкой улыбкой кивнул Эгель.— Вот кстати одна из таких статуй. Я иногда прихожу к ней. Она даёт сильный бафф на восприятие и интеллект. Игрок которому она принадлежит, наверняка маг.
- Мана, Баффы, Два Меча — III Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Барсик - Наследник древних - Андрей Волкидир - LitRPG / Попаданцы
- Мир Сценариста. Трилогия (СИ) - Погуляй Юрий Александрович - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания