Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как я и думал, внутри храм оказался гораздо больше, чем снаружи. Вот только в нем не было катакомб, а за дверьми располагались пространственные механизмы и заклинания, солидно увеличивающие внутренний объем храма. Примерно так до размеров небольшого города. Расширяющийся коридор вёл нас от небольших начальных дверей до огромной белокаменной арки — метров пятьдесят высоту и двадцать в ширину. За аркой были различные крупные и многоэтажные строения. Над аркой была странная надпись, оставленная, как я понял, неким существом, выдававшим себя за бога.
«Ха-ха! Здравствуй путник с Земли! Был я у вас много лет назад, когда это еще было разрешено. Сколько мест… Сколько воспоминаний! Ты прибыл сюда, значит, вас ждет… впрочем, это не имеет значения. Либо ты — молодец, и уже понимаешь, что к чему, либо ты еще не понял, и тебе станет ясно позднее. Во втором случае мне не стоит рассказывать тебе о будущем, даже на моем уровне. Итак, путник, мне Земля очень понравилась, поэтому оставил для землян подарок. Кстати, вам уже известно, что место, где вы живете — точно такая же планета, как и те небесные тела, в честь которых были названы ваши божества? Или наоборот. Без разницы. Не Солнце вращается вокруг вашей Земли, а Земля вокруг Солнца. Открытие, правда? Ладно! Итак, мой подарок может получить только достойный. Впереди тебя ждут несколько преград и заданий. Чтобы выполнить их, тебе нужно быть настоящим гением стратегии и боевых искусств. Сила врагов и сложность заданий будут варьироваться в зависимости от твоего уровня. Если с тобой есть слуги или товарищи, правило распространяется и на них. Вот только награду получит лишь один из вас. Дерзайте!»
Это что? Это реально Приап был на Земле и так развлекался? Какой-то сюрреализм. Впрочем, того же самого Фенрира я уже встречал, почему бы не объявиться богу плодородия? Я пожал плечами и вступил в арку. За мной последовали Харония и Мурка. Едва ощутимая волна энергии прошла сквозь меня и допустила к проходу. Мои спутницы же за некоторое время задержались, но ошейники на них слегка засветились, я почувствовал некую связь с ними, затем были пропущены и девушки. Видимо, Приап не был совсем бестолковым, и подарок был подготовлен исключительно для землянина. Девушки же были пропущены после некоторой заминки, когда защитному заклинанию стало понятно, что они — мои рабыни. И едва мы попали на ту сторону, вокруг прозвучал трубный вой. Со всех сторон на нас повалили сатиры с разнообразными колюще-режущими предметами в руках. Только — это были не те сатиры, которые в Особняке Эроса ублажали нимф и других сказочных тварей. Их тела не были мускулистыми и красивыми. Наоборот, эти сатиры явились, словно из самого Тартара. Страшные, аки сама смерть, с ужасными глазами и черными зубами. Тела их были покрыты струпьями, кое-где сочился гной, который был просто до невозможности вонючим.
Эти твари явно собирались пустить нам кровь… Я и Харония сразу же скастовали призыв, а Мурка встала передо мной, вынув из пространственной сумки свою устрашающего вида и размера боевую косу. Когда твари подошли поближе, я заметил, что они были трех разных уровней. 16-го, как у меня; 12-го, как у Харонии и 10-го, как у Мурки. По десять на меня и Харонию и пятеро на Мурку. Однако, все сатиры были обычного ранга, ни одного редкого. Неужели чит? Неужели Приап знал, какая родословная у землян и подготовил все задания для обычного землянина? Ну да, откуда же ему знать, что здесь появляюсь я, весь такой красивый и аристократичный с редкой родословной?
Бой был жарким, но не особо сложным. Мои бойцы прошли не один десяток сражений и отлично действовали в связке с бойцами Харонии. Мурка также была великолепна, среди сатиров не было стрелков, поэтому моя кошечка без задней мысли ворвалась в толпу врагов десятого уровня и начала смешивать их с грязью. К слову, противники были достаточно честны, воины более высоких уровней на мою спутницу не нападали. Но в одном Приап был прав, чтобы раскидать этих ребят мой отряд, действительно, должен был состоять из гениев. В оригинальной версии кошкодевочка должна была биться с пятерыми противниками одной с ней мощи. Также ей очень хорошо помогала коса с чрезвычайно высоким уроном по сравнению с любым обычным оружием для бойца десятого уровня. Клинки сатиров ломались от одного лишь столкновения с лезвием косы Мурки. Лишившись одного меча и одного копья, враги стали осторожнее и стали использовать более гибкий стиль боя, не предусматривающий соревнования в чистой ударной мощи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вместе с тем моя спутница была опытна и в таком бою. Улучив момент, она пнула одного из сатиров в живот, а другому метнула кинжал в грудь, пока остальные уворачивались от длинной дуги косы. Противников стало временно на двоих меньше, крутанув косу вокруг себя еще раз, Мурка быстро убрала ее в пространственную сумку, а в руках у нее появились два недлинных кинжала. Все еще крутясь вокруг своей оси, девушка припала на одно колено, в подкате поднырнула под меч ближайшего врага, в движении подрезав ему запястье. Пропустив меч над собой перед не маленькой грудью и вспотевшим лицом, она завершила вращение на двух коленях, сделав резкое движение ногой. Ее стопа твердо врезалась в землю подняв горсть песка, вращательная энергия перешла в кинетическую, и Мурка, чуть ли не в прыжке, с низкой позиции сделала длинный выпад в сторону следующего сатира, погрузив его живот кинжал по самую рукоять. Вместе с сатиром Мурка вылетела из кольца врагов, кинжалы исчезли из ее рук, вновь появилась коса, завертевшаяся в бешенном ритме. Трое здоровых врагов не успели воспользоваться ситуацией, чтобы загнать девушку в угол. Биться с четырьмя противниками, двое из которых были ранены, было легче, чем с пятью. Мурка расправилась с оставшимися в течении нескольких минут, выпила зелье лечения и встала в строй моих бойцов, взяв в руки простое длинное копье.
Противники на моей стороне были очень сильны, они пробивали магический щит кентавра-мага всего с одного удара. Прямой удар ни одного из них Леди Рыцарь не могла бы сдержать. Здесь никого не было из игроков или агентов, стесняться было некого, я достал нефритовый нож из пространственной сумки, и всякий раз, когда возникала критическая ситуация для одного из ключевых моих бойцов, направлял нож в сторону противника. Нож, мало того, что навешивал небольшой дебафф на единичную цель, так еще и вводил врага в ужас. Даже магическое существо его боялось и отступало на несколько шагов, давая моим бойцам небольшую передышку. Также хорошо себя показал мощный арбалет, подаренный кентаврами. Его металлические болты неплохо пробивали тела даже высокоуровневых воинов. Даже так и с последующей помощи Мурки нам с Харонией пришлось делать призыв трижды. Я начал уже сомневаться, а не перепутал ли чего-нибудь я, или Приап был намного более коварен, чем я ожидал изначально? В конце концов, все враги пали. И из труб зазвучал веселый, слегка обеспокоенный, мужской голос.
«Ты, правда, справился, путник? Довольно неожиданно! Этих сатиров мог бы одолеть только призыватель с редкой родословной и хорошим боевым опытом. Ты — действительно гений! Как неожиданно! Ну, да ладно. Дальше тебя ждут еще более суровые испытания, справишься ли ты — неизвестно. А пока, вот твоя награда!»
Внимание игрок!
Вами получены 5000 очков опыта от ***** *****
Мой уровень сразу же поднялся, как и уровень Харонии, даже Мурка не осталась без внимания. Церемонится я не стал, мало ли, какие дальше меня ждут испытания. Поэтому поднял уровень всех моих бойцов до десятого, подняв до десятого же и свой героический уровень. Очки характеристик раскидал, как обычно, в Защиту и Ловкость.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Игрок: Арес
Раса: человек (барон)
Уровень: 17/10
Фракция: Порядок
Жизнь: 380
Атака: 11
Защита: 18
Ловкость: 19
Интеллект: 11
Опыт: 1730 / 19 890
Мощь отряда: 17 760
Призыв: уровень 17
Магический удар: Уровень 9
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Дар Небес или Проклятье Земли (СИ) - Бадикова Милана - LitRPG
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Вселенная в Огне 6 - Роман Шатский - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Возрождение - Олег Иосифович Говда - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- О моём перерождении в меч. Том 8 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези
- О моём перерождении в меч. Том 11 - Ю. Танака - LitRPG / Прочее / Фэнтези
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG