Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сегодня я тебя прощу. Потому что праздник, — ответил ему я.
— Го-го, мне пачка до 60го осталась! — почти подпрыгивал от возбуждения Миша.
Я отвернулся от приближающихся северян и двинулся к лошадям. По дороге вернулся в меню Бастиона, оставил на страже шахты несколько Братств и пару Посланниц, а затем отправил Райволга домой, на базу.
— Он дерзкий, — сказала мне нагнавшая Светлана. Поравнявшись, девушка поймала мой взгляд через прорези маски. — Но он приведет нас к победе.
— Не сомневаюсь!
— Мне показалось, что тебя задели его слова.
— Не волнуйся. У меня есть маленький кармашек! Я складываю такие фразы в него, и они там лежат в розовенькой коробочке, с бантиком, до поры до времени. Когда они созревают, то я призываю добреньких пони, даю им подышать из кармашка и потом целый вечер отмываю крошечные копытца от крови обидчиков.
Света неуверенно улыбнулась.
— Как ты думаешь, что будет там, за морем?
— Ничего хорошего, — радостно ответил я.
СООБЩЕНИЕ ИЗ БАСТИОНА «МЯСОДЕЛЬНЯ»
Ваши земли под атакой неизвестная фракция! Быстрее, на помощь!
— А серьезно? — сказала Света.
Я уже влез в настройки Мясодельни. Окинул взглядом ситуацию. Самая западная вышка горела. Система предложила подсказку:
«Отправить на помощь войска?»
— Если серьезно — поживем увидим. Это единственное направление, в котором мы можем двигаться.
Я быстро соорудил отряд новоприбывшему вору, напихал в него все что было построено или ждало своего часа и бросил на подмогу осажденной башне.
— Ты в Бастионе сейчас, да? — со странной интонацией спросила Света.
— Да, у меня тут война вовсю!
Заклинательница кивнула и замолчала.
Я переключился на горящую башню. Приблизился, разглядывая врага.
С западной стороны зеленел мох и по нему брели бочкообразные Сеятели. Я разглядел уже знакомых оборотней. Но главное — посреди изумрудного поля стоял уже знакомый мне человек, весь покрытый сверкающей лозой. Вот он поднял лук, натягивая тетиву, и огненная стрела сорвалась в сторону башни.
Ловелас…
— Ах ты сука… — протянул я. Выводок выбрался из долины Бергхейма? И выбрался, как назло, прямо на земли моего Бастиона?!
— Гнида чертова! — не выдержал я.
— Не буду мешать, — тихо сказала Света и отъехала в сторону.
— Погоди, я не тебе! — да чего ж все в кучу-то!
— Еще бы мне, — зло фыркнула заклинательница. Жеваный крот, этого еще не хватало…
— Там Ловелас. Понимаешь? Ловелас выбрался за перевалы. Там, где мы были — все теперь подо мхом! Травоапокалипсис!
Девушка не ответила. Да блин, ну нормально же общались!
— Ловелас? — рядом оказался Головастик. — В каком смысле Ловелас?!
— Знакомы?
— Юра! — шаман резко обернулся. — Юра, ты же сказал, что Коли больше нет! Он же умер.
— Да, — ответил тот. — Игра убила его.
— Тогда причем тут Ловелас, Егор?!
— Он сейчас мой Бастион осаждает, — буркнул я, буравя взглядом обиженную Свету. На сердце скребли кошки. В Мясодельне горела башня и к ней на подмогу шла мертвая армия. Рядом терял терпение Головастик.
С юга приближалась Свора.
Слишком много всего. В груди заклокотало. Перед глазами поплыло, воздуха стал смолой. Я вцепился в поводья, стараясь не упасть.
— Так есть Ловелас или нет? — рявкнул шаман. — Книгожор, Кренделек, кому из вас верить? Я же спрашивал, вы говорили, что нет его! Лолушко, ты опять шутишь что ли?
— Видно, как мне хочется шутить? — прошипел я. — Ловелас уже не тот чувак, который был в твои времена. Его игра забрала. Но то что было им — сейчас жжет мои башни.
Лоб взмок от пота, я сдернул маску, наплевав на ошибку с харизмой. Склонился в седле, балансируя на грани сознания. Лицо вспыхнуло. Язык будто раздулся и еле ворочался.
Шаман выругался. Затем еще раз. Затем страшно заорал, спрыгнул с коня и принялся пинать песок.
— Достало! Достало! ДОСТАЛО! — вопил Юра. Опешившие соратники застыли, не зная, что и делать. Я разглядывал песчинки под копытами лошади, чувствуя, как стекает по телу холодный пот. Комок в груди чуть размяк, но голова по-прежнему кружилась. Осторожно приподнявшись, я прищурился, отыскал взглядом шамана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что за реакция, о повелитель драмы? — прохрипел я.
Головастик сел прямо на песок, схватившись за голову. Услышав меня, он поднял лицо.
— Повелитель драмы? — переспросил Юра. Пауза. Затем шаман кивнул, ответив самому себе на немой вопрос и продолжил:
— Система сказала мне, что я изгнан из Твердыни Тысячи Зеркал потому что пришел один. Предстать перед испытаниями может лишь фракция целиком. То есть — все игроки Бергхейма. Если Ловелас в игре, значит он тоже должен быть с нами. Иначе нас выкинет из рейда и все.
— Сейчас его фракция скорее Выводок, — дурнота уходила, оставляя за собой слабость. Надо поменьше думать и побольше драться.
— Возможно. Возможно, — Головастик тоже пришел в себя. Поднялся на ноги. — А если нет? Я же говорил — предпочитаю уверенных синиц!
Он прервался, махнул рукой:
— Двигайтесь дальше, мне нужно подумать.
СООБЩЕНИЕ ИЗ БАСТИОНА «МЯСОДЕЛЬНЯ»
Враг отступил. Ваши земли в безопасности.
Мертвецы Хёрга, ведомые вором, раскатали посланников Выводка. Перемещая картинку по полю боя вокруг башни, я отыскал труп Ловеласа. Лучник пал под ударами Сестры.
Определить принадлежность погибшего охотника к какой-либо из фракций я не смог. Видно было лишь:
Ловелас
Человек
Уровень 60
Мне стало нехорошо от мысли, что нам придется возвращаться и убеждать это зеленое существо присоединиться в сражении с боссами Твердыни.
Впрочем…
— Чего стоим, братцы? Нам надо нашему Прыщу шестидесятый уровень апнуть, — сказал я притихшим товарищам. Натянул на лицо маску. Харизма вновь выросла до 10. Отлично.
Пренебречь, вальсируем.
Книга третья. Слуги Еммануила
Лолушко продолжает путь к выходу на свободу. В лесах около ангара Сценариста прячется загадочный сталкер. Да и в самой игре происходят вещи, которые создатель не может объяснить.
Примечания автора:
Завершение приключений Егорушки.
Глава первая «Динь?!»
— Егор! — разъяренно крикнул Головастик. — Хватит уже!
Я безумно хихикнул, помотал головой. Прыгнул за добычей, истошно блеющей и оскальзывающейся в крови собратьев. Серп чавкнул, скрипнул по кости.
«Вы убили овца»
Прогресс текущего уровня — 99% (бонус за состав группы)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что самое важное, при покорении игры с хайэнд–контентом? Последний динь! Момент, когда начинается новая игра в игре. Все что было до того — песочница. Развлечение в мире сотен прокачивающихся альтов, среди которых иногда попадаются и новички, ещё смотрящие по сторонам с восхищением во взоре.
Чавк. К овечьему богу отправилась ещё одна животина.
Прогресс текущего уровня — 99% (бонус за состав группы)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Божечки–кошечки, это должно было быть просто. Знаковый момент! Я специально отказался поднимать последний уровень вместе с остальным. Потому что хотел сделать это по ту сторону моря. На большой земле! Последний динь обязан быть особенным!
Взмах, наотмашь!
Прогресс текущего уровня — 99% (бонус за состав группы)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Да, какого лешего?!
Я мельком бросил взгляд на берег, где оставил соратников «чуток подождать». Случилось это где–то полчаса назад.
Жжух!
Прогресс текущего уровня — 99% (бонус за состав группы)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вот ведь гнида какая!
За открытие локаций опыт мне тоже не давали. Я даже не помню, с какого уровня системе стало наплевать на путешественников. Все эти «Темные берега», «Пятно безветрия» и прочие места, прошедшие за время нашего странствия с берегов Унии Мороза до сюда — на уровне не отразились.
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Я огр 1-3. Трилогия - Дядя Лёня - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- You N.P.C. - Станислав Энку - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези