Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Теперь ещё и овцы подвели!
Разумный человек уже оступился бы, сказал, что ладно, не дают за них опыта, оставим. Потом добьем. Но я Лолушко Полерожденный! Самый неадекватный шут по эту сторону моря. Я хочу динь! Если всплывают сообщения о прогрессе, значит какие–то крохи за них дают. Просто, в отличии от репутации, у них не суммируются десятые доли. Похоже ведь на правду!
Овцы визжали совсем не по овечьи, они толкались, спотыкались, разбегались. А я нагонял. Я — Немезида. Я — Каратель. Я — ужасный северянин, три дня болтавшийся по морю в протекающем шедевре проклятых корабелов и, наконец–то, добравшийся до цели.
Чёрт, убейте меня уже!
Воздух дрогнул, из травы рванулись сотни жадных ростков, и поле взвыло, а затем сразу утихло. Овцы, пронзенные изумрудными шипами, попадали на землю.
Прогресс текущего уровня — 99% (бонус за состав группы)
Я опустил серп, повернулся к Свете. Если видишь где–то траву, странно себя ведущую, то знай — где–то рядом бродит их заклинательница. Знай — и будь осторожен! Думаю, терпение моих спутников подошло к концу. Я человек не глупый, намеки понимаю.
Солнце закрыло облаками. Тень поползла над равнинами, выкатилась на морской простор и потянулась к северу. Под ногами чавкала побуревшая трава. Воздух пал свинцом. Залитые кровью овечьи тела усыпали поле. Овцепокалипсис.
— Признаюсь, чрезвычайно уязвлен, — поделился я, приблизившись. — Раздосадован.
— Я достаточно выделил времени для решения твоих психологических нужд, Лолушко, — отчеканил Головастик.
— А, так это твоих рук дело, — понял я.
— Прости, — сказала Света. Виновато улыбнулась. — Он попросил.
— О, локалы, — подал голос Миша. Жрец указывал рукой куда–то на холм, начинающийся за полем. На его вершине застыл всадник. Заметив наше внимание, незнакомец торопливо развернул коня, понукая его пинками, и умчался.
— Надеюсь, на этот раз на нашей репутации твои решения не отразятся, — сказал Головастик. — Ты нам словно уровень сложности повышаешь.
— Новичок — для слабаков! Даешь эксперта! — парировал я.
— Рад, что тебя терзают угрызения совести, — шаман поднял руку, пресекая мой ответ. — Итак, приступим. Как я уже говорил — наш плацдарм — это стандартное королевство Четлет. Много полей, много скота, как вы уже успели заметить.
Взгляды спутников срикошетили о мою маску Кровавого Клоуна.
— На востоке Роттенштайн, — продолжил Головастик. — На западе Светлолесье. На юге княжество Шелоан, в центре которого и находится нужная нам Твердыня Тысячи Зеркал. Место это повышенной сложности, как водится — княжество проклято, пара страшных легенд, десяток зловещих локаций. Подземелья есть, но чем ближе они к Твердыне, тем выше шанс наткнуться на Роттенштайн.
Слева от нас взвыли северяне. Они выстроились в большой круг, по центру которого бродил Харальд Скучный и вёл воодушевляющую речь. Сейчас он указывал куда–то вглубь материка, а бородатые воины молотили по щитам и орали, поддерживая предводителя.
Головастик закатил глаза, сделал многозначительную паузу.
— Столица где? — спросил я.
— Далеко. Или тебе пальцем показать? — уточнил шаман.
— Проводить. Я бы хотел пообщаться с местным правителем. С глазу на глаз. Ну, вы понимаете, — я поиграл бровям, вновь забыв, что моя мимика за маской не видна. — Вы же помните, как я свой культ основал, да?
Шаман кивнул:
— Хорошая идея. Но много времени потеряем. Нам нужно двигаться на восток, к Роттенштайну. Там находится Бастион Небесных Охотников. Респ у них медленный, и для того чтобы организовать отряд, потребуется…
— Юра, ты на самом деле думаешь, что… — робко начал Стас.
— Да, я так думаю.
— Тебя мох сожрёт и будешь славить его до конца игры, — вставил я. Головастик собирался лететь за Ловеласом. Тогда, в землях Унии Мороза, он прикинул затраты по времени и решил за десятым компаньоном отправляться местными авиалиниями, как только они откроются. Небесные Охотники, по его словам, выдают флай–маунтов. Полезная игрушка.
— Мы справимся, — уверенно сказал Головастик. — Если не пойдёт по своей воле, то заберём силой. Пусть лежит у входа, если придется. Потому что, если всё пойдет хорошо и в девять человек сможем войти — ладно, напряжемся, но пройдем. А если нет? Я предпочитаю иметь резерв.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Лол, — скривился Миша.
— Ты не видел его, Юр, — подал голос Юра–Кренделек. — Там не Ловелас уже.
— И меня не видел, — прошептала Света. Взгляд девушки воткнулся в пустоту. Заклинательницу ощутимо передёрнуло.
Головастик вздохнул.
— Друзья, вы поймёте всё сами, когда войдём в Твердыню. Пропустит нас игра — ладно. Не пропустит — пусть у нас будут накоплены девять флаймаунтов. Кстати, Лолушко, попробуй убедить своих головорезов, что им будет хорошо у Небесных Охотников. Тот Бастион необходимо удерживать!
— Они свободные люди, — покосился я на викингов.
— Конечно, — сардонически усмехнулся Головастик.
— Но идея хорошая, чего говорить, — сдался я.
— Значит берём Бастион Охотников, — продолжил шаман. — После чего выбиваем все соседние. Удерживать их не пытаемся. Рейдим. Пришли пачкой, отбили, откатились. В прямом противостоянии с Роттенштайном я на нас не поставлю ни копейки.
— Я воодушевлён верой в нас, командир! — грохнул я по груди кулаком. — От души, правда! Полегчало! Теперь горы сверну!
— Шмот где брать? — спросил Миша. Кто о чём.
— С боссов Бастиона. Ну и попробуем крепость Сердолика оформить, но осторожно. В тех краях немного подземелий, и на месте Михаила Семеновича я непременно оставил бы у каждого засаду.
— Спорное это занятие, дядь Юра, караулить. Главный ресурс сейчас это время. Терять его на засады неразумно.
— А мы вряд ли столкнемся там с кем–то из игроков, Балабол, — отмахнулся Головастик. — Здесь есть кому доставить нам неприятности.
Мне показалось, что под ногами дрогнула земля. В ушах тут же загудело, к лицу прилила кровь. Да ладно. Резко втянув воздух, я обернулся к морю, чтобы отвлечься. Больная психика покоя не давала.
Но дрожь под ногами не унималась.
— Гости, — подал голос Игнат.
На холме появилось трое всадников. Тот, кто слева, упер в стремя боевой стяг алого цвета. На солнце блеснули доспехи. Центральный выехал чуть вперед, изучая обстановку. У правого в руках был рог.
Мне чуть полегчало. Хоть не очередной выверт нервов, уже праздник.
— Сколько? — спросил Головастик
— Много, — наш охотник снял с плеча лук. — Десятка четыре. Пять. Шесть… Много.
Чувство облегчения само собой ушло.
— Прискорбно, — сказал наш командир. — Ожидаемо, но прискорбно. Лолушко, с тобой и правда непросто.
— А тут–то я причем?! — опешил я.
— Посмотри на это со стороны. Бедное королевство Четлен, издревле терроризируемое набегами Унии Мороза. Драккар с кучей викингов. И ещё овцы эти…
Олег поднял щит, сделал несколько шагов вперед, будто закрывая нас от рыцарей. Славный жест. Он, должно быть, плохо себе представляет, что делает с пехотой бронированная кавалерия. А я представляю — читал. Нас ровно перемешают с останками стада.
Со стороны бергхеймцев заревел рог. Круг рассыпался, северяне повернулись к гостям.
— Света, как покатятся — бей по лошадям, — деловито заговорил Головастик. — Кузьмич, тоже самое. Выбирай через одного. Мы должны либо замедлить их, либо проредить. Снежок — держись рядом с ними, под всадников не лезь. Балабол, если что есть на замедление или стан — вызывай. Прыщ, весь хил в танка. Книгожор — ауру на реген. Лолушко… Лолушко, блядь!
Я уже бежал по склону наверх, размахивая руками. Центральный рыцарь вытащил меч. Его спутник справа поднял рог, глядя на командира. Копья остальных дрогнули, опускаясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Стой, сука!!! — заорал мне вослед Головастик.
— Я на минутку! — гаркнул я в ответ, а затем со всей мочи завопил. — Серый человек! Серый челове–е–е-ек!
* * *Репутация с Третьим Карательным Легионом Четлена — нейтральная.
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Я огр 1-3. Трилогия - Дядя Лёня - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- You N.P.C. - Станислав Энку - LitRPG
- Лучезарное Завтра - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Системный призрак 2 - Алексей Ковтунов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Прайм. Хомори (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези