Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Решено! — Столыпин поджал губы и сделал глубокий вдох. — План доработать. Мониторить почту Фрола. Использовать знакомых ему людей. Если Котов действительно прав, то нам нельзя рисковать. Работаем!
Глава 6
Я смотрел на заблудшего и никак не мог определить его возраст. Ему могло быть как двадцать, так и все пятьдесят. Система, конечно, омолаживает организмы, но над этим человеком будто поиздевались. Гладкие руки и шея, но на лбу бугрящиеся морщины. Потухший взгляд. Короткие седые волосы. Тело при этом подтянутое, будто мужчина всю жизнь только и делал, что занимался в тренажерных залах.
— Коль, у тебя тут новенький, — обратился Степан.
— Понятно.
Игрок засунул руку в наплечную сумку и достал небольшой заламинированный листок. Протянул мне и, не говоря больше ни слова, развернулся и зашагал в обратную сторону.
— Какой нелюдимый! — оценил я, когда заблудший отошел на полсотни метров. Перед этим развернул надписи и прочитал:
1. До 21:00 (6 часов по системному времени) войти в данж.
2. 15:00 следующего дня (0 часов по системному времени) выйти из данжа.
3. Найти безопасный этаж. К безопасным относятся: с первого по пятый, седьмой (не атаковать мобов), девятый (атаковать не более одного моба), тринадцатый (не шевелиться).
— Можно понять. Он тут с первого дня. Представь, ты жил в огромном городе. Тут твоя семья, друзья, знакомые. В мир приходит игра. Появляются мобы. Ты случайно умудряешься выжить. Ты был в городах в первые дни?
— Нет.
— Тогда ты не поймешь, какой ужас здесь был, — Степан сжал руку жены. — Дальше ты оказываешь в данже. А когда выходишь из него, видишь, что город мертв. Все родные и близкие мертвы. Осталось только несколько человек, которые тоже успели спрятаться. Пытаешься вырваться за пределы, но тебя отбрасывает от границы. Твое тело не выдерживает. Ты умираешь. Появляешься в другом месте. Снова пытаешься выбраться. И снова умираешь.
— Понял. Я, пожалуй, поговорю с Колей.
— Предложи ему поесть, — посоветовала Немезида. — Скажи, что всё домашнее. Там несколько порций. Может согласится.
— Угумс. Всем пока.
Я прыгнул в шестерку-кабриолет. Машину завели с толкача — Степан с Андреем подсобили. Вскоре догнал заблудшего.
— Николай, меня Андрей зовут, — представился я. — Подвезти? Как тебя моя иномарка?
— Опасно. Лучше всегда ходи пешком. Мобов много.
— У меня есть способность. Я чувствую расстояние до ближайшего. Да и людей тут хватает. Монстров уже зачищают.
— Ага. Сколько ты здесь? — заблудший еле шевелил губами.
— Второй день, — сказал я чистую правду. — Появился тут вчера. Где-то без пятнадцати три.
— Ты не поседел, — Николай провел себя по голове. — Почему?
— Защита от ментализма.
— Полезно. И от поджигателей поможет. Знаешь их?
— Рассказывали. Не встречался ещё. Может всё-таки сядешь? У меня с собой домашняя еда.
— Еда? Еда — это хорошо. Но лучше пройти пешком.
Спорить я не стал. Вдавил тормоз и выбрался из машины.
Мы шли в тишине. Николай, казалось, не замечал, что рядом с ним кто-то идёт. Я не лез с предложениями или вопросами, а просто следовал рядом.
— Туда, — заблудший указал на застекленное кафе, в котором уже находилась группа военных.
— Может лучше?.. — поймав косой взгляд, я замолчал.
Николай уверенно открыл дверь. Звякнул колокольчик. На нас обратили внимание, но никто ничего не сказал. Заблудший продемонстрировал артефакт фиксации. Отметил, что он держит десятикилограммовый предмет без особого напряжения. Я повторил жест.
К моему удивлению, армейцы кивнули и, потеснившись, освободили один из немногочисленных столиков. Николай указал на пакет с едой — я сразу же передал его. Заблудший направился куда-то в подсобные помещения.
— Новенький? — спросил у меня военный. — Не против, что я курю?
— Нет.
— Будешь? — он протянул мне пачку.
— Бросил.
— Не вовремя ты бросил, — усмехнулся старший лейтенант. — Чей будешь?
— Уже ничей. Тульский я.
— Стрелять-то умеешь?
— Водили на стрельбище, — я улыбнулся.
— Ну раз умеешь, — армеец открепил кобуру и осторожно положил её на стол вместе с тремя дополнительными магазинами, — то владей.
— Ну удачу! — сказал другой военный и разместил рядом нить от моба двенадцатого уровня.
— На удачу! На удачу...
Все, кто находился в помещении, начали складировать шнурки, ножи, куртки...
— Эммм...
— Ты не местный, что ли? — спросил старлей, видя мой недоумевающий взгляд.
— Нет. Случайно тут оказался.
— Понятно. Примета такая есть, что новым заблудшим надо помогать, — военный многозначительно поднял палец.
— Откуда взялась?
— А черт его знает. Поговаривают, что если здесь никого не останется, то проживающий тут монстр вырвется на свободу...
— ...Так что вы тут на страже, — подхватил другой армеец. — А еще говорят, что если тут никого не будет, то город перестанет обновляться. А нам без Тулы никуда. Голод он, как говорится, не тётка, нам пять тысяч человек каждый день надо кормить.
— И не только нам, — дополнил старлей. — Тут люди из многих поселений ошиваются.
— Полезная примета, — оценил я, сгребая вещи со стола.
Появился Николай, несший на большом подносе тарелки с дымящимися борщом и пюре.
— Так, парни, новенького учить будут, — военный поднялся. — Не будем мешать.
Через две минуты в кафе никого не осталось. Я заметил слабую пульсацию, исходящую от одного из стульев. Вгляделся:
Артефакт прослушивания. Постоянный.
Качество — низкое.
Свойства: нематериальный, невидимый, позволяет осуществлять прослушку в радиусе десяти метров.
Срок действия — 14ч. 25мин. 6с... 5с... 4с...
Такие же предметы были размещены и в других местах. Жестами попытался показать, что за нами следят, на что Николай ответил:
— И что с того? Слушают? Так пусть слушают. Ничего нового всё равно не скажу.
Мы усиленно работали ложками. Я видел, как за окном военные показывали пальцем на наше помещение и что-то обсуждали.
— Тебе скоро принесут ещё подарки, — нарушил тишину заблудший. — Спрашивай.
— Мне про примету говорили...
— Бред. Но пользуйся, раз есть возможность. Прям в наглую заходи в любое место, показывай свой артефакт и делай, что хочешь.
—
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Живой доспех - Денис Макаров - Боевая фантастика
- Тринитротолуол. Метка хаоса как образ мышления (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Начало новой эпохи - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG
- Лезвие вечности - Андрей Быстров - Боевая фантастика
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Потерянный разум (СИ) - Скранжевский Сергей - Боевая фантастика
- Неплохой парень - Полина Викторовна Шпартько - Периодические издания / Социально-психологическая
- Седьмой Рубеж - Жорж Бор - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Сергей Кочеров - Боевая фантастика