Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тут данжи по-другому работают. Лута больше выпадает. Мобы другие. Некоторые не убивают, а усыпляют. А потом ты не успеваешь проснуться и оказываешься на улице как раз в тот момент, когда чудовище на свободе. И всё. Оно может высосать все жизни. Таких случаев было много. Сам не видел, но мне рассказывали. Хотя, может, и врут. Проверять точно не буду. Я уже два месяца выживаю по своей системе.
— Врут. Стёпа — это тот, который с тобой у моста связался — с Немезидой описывали мобов одинаково. Ну по крайней мере для шестого и седьмого этажа. Хотя количество трофеев их удивило. А что за чудовище тут?
— Я видел его дважды. И дважды мне везло. К началу новых игровых суток вернулся в город, но оно продолжало разгуливать по улицам. Ты же получил способность чувствовать данжи? Все, у кого артефакт с собой, их чувствуют.
— У меня уже был этот навык.
— Он редкий там? — Николай неопределенно ткнул вилкой за спину.
— За границей? Встречал несколько человек. Дают за попадание в топ игроков. Как оно выглядело? — я навострил уши, но собеседник молчал.
— Не могу объяснить, — ответил заблудший через минуту. — Оно постоянно изменялось. Щупальца всякие отовсюду торчат. Много лап. Цвета меняет. Кажется выше самого большого дома, но при этом я видел его верхнюю часть. Он одновременно огромный и маленький. Тяжелый и легкий. Там свихнуться можно.
— Как ты спасся?
— Данж рядом был. Успел нырнуть. И просидел там сутки. Ты сейчас на каком этаже?
— На седьмом.
— Там и оставайся. Хороший этаж. Ни на кого не нападай.
Дверь распахнулась. В кафе зашел знакомый старлей с большой коробкой:
— Новенький, тебе презент от наших. Коля, моё почтение, — он приподнял кепку и удалился.
— Ты пробовал выбраться отсюда? — задал я главный вопрос.
— Серьезно спрашиваешь? — заблудший посмотрел на меня как на идиота. — Да. Артефакты покупал, пробовал проползти через канализацию, подкоп делал, пытался по воздуху. Мне даже давали странное зелье, которое делает тело нематериальным. Три дня назад меня пытались призвать.
— Это как?
— А хрен знает. Там что-то вроде телепорта. Человека выдергивают из одного места, и он перемещается в другое. У меня проскочило оповещение. Я подтвердил выбор, но потом буквы изменились, и мне написали, что для совершения действия я должен покинуть пределы очерченной зоны. Пиво будешь?
— Нет. У меня тут чай и кофе в термосе.
— А я буду, — Николай пошел за стойку и достал из холодильника пару бутылок. — Но тут на самом деле не так плохо. Спишь сколько хочешь. Еды навалом. Люди хорошо относятся. Все развлечения на шесть часов твои. Иногда город перезагружается с электричеством. Можно кино посмотреть, но надо следить, чтобы тебя моб не убил. А теперь пока. Советы и рекомендации ты получил.
— Уже уходишь? — я встал.
— Я выполнил свой долг. Через дня два-три ты умрешь.
— С чего это вдруг? — я нахмурился. Николай проговорил это с полной уверенностью.
— С того, что ты не будешь сидеть в данжах. Захочется выйти пораньше или войти в него попозже. Подумаешь, что сможешь справиться с чудовищем. Или что-нибудь захочешь разузнать о нем. Я уже слышал это раз десять. И всегда человек исчезал.
— Эй, подожди, ещё один вопрос.
— Последний, — заблудший с бутылками пива остановился у открытой двери.
— Тебе лет сколько?
— Так плохо выгляжу? Двадцать три мне. Послезавтра, если выживешь, и ты таким будешь. Ах да, забыл сказать. В дома не ходи, — он указал на застекленную высотку. — Там обычно не мародерят. Если видишь группу меньше четырех человек, обходи её стороной. К одиночкам вообще не суйся. Тут хватает всяких дебилов. Да, ещё: если ты каким-то чудом последуешь моим советам и протянешь неделю, то рекомендую изучить город. Во всякие дома, которые появляются после перезагрузки, тоже лучше не ходи. Пока!
Преследовать его не стал. Почти про всё, что хотел, я узнал. Мне очень понравилось описание чудовища — это именно то, что я видел в хаотическом провале. Всё-таки оказался здесь неслучайно...
Осмотрел коробку — опыта на пару тысяч, несколько флаконов, генеральские погоны, пачка заграничных сигарет, артефакт слежения и, что самое ценное, карта с отрисованной окружностью. Я рассмотрел границу, увидел точку у моста — всё полностью совпало. Можно предположить, что и другие места тоже верны. Жаль только, что карта исчезнет после перезагрузки.
— Можете возвращаться, — сказал я, зная, что меня сейчас слушают. От группы военных отделился один человек.
— Как узнал? — спросил уже знакомый старлей. — Видишь или просто догадался?
— Догадался. Слишком уж вы быстро нас покинули. Предложить что-то хочешь?
— Да нет. Просто порекомендовать хотел точно то же, что и Коля. Тут разные отморозки появляются. Все друг другу улыбаются, но три дня назад кто-то группу из семи человек домой отправил. И никто ничего не понял. Если хочешь, можешь нас держаться, — предложил военный. — С нами безопасно. Жизни-то у тебя остались?
— Ага.
— Так ты из какого поселения был?
— Из Сочи, — среагировал я. — Там тоже что-то типа этого купола было. Появилось на сутки. Все, кто в него заходил и оставался на ночь, заснули, а проснулись в других местах. Я вот тут оказался.
— А почту зачем заблокировал? Хотел тебя в друзья добавить.
— Да жена дома осталась. Увяжется ещё сдуру сюда. Пусть с детьми сидит.
— Как там вообще в Сочи?
— Туристов стало меньше, — я ухмыльнулся. — Но вообще живём. Зерновые склады есть. Фабрики есть. Не голодаем. Людей не особо много. Мобов на всех хватает. А вы как?
— Да примерно так же. Ладно, Игорь, вызывают меня. С нами пойдешь?
— Может завтра присоединюсь. Вы тут каждый день?
— Ну почти. Иногда бывает, что сразу жуть накатывает, но в обычные дни — да.
Я высыпал нити в шкатулку. Надел куртку. Закрепил кобуру. Что делать дальше — непонятно. Стихиалий, что ли, использовать? Зачем, спрашивается, охотиться на мобов, если я и без этого получаю намного больше, чем при сражениях? Хотя опыт — не
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Живой доспех - Денис Макаров - Боевая фантастика
- Тринитротолуол. Метка хаоса как образ мышления (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Начало новой эпохи - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG
- Лезвие вечности - Андрей Быстров - Боевая фантастика
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Потерянный разум (СИ) - Скранжевский Сергей - Боевая фантастика
- Неплохой парень - Полина Викторовна Шпартько - Периодические издания / Социально-психологическая
- Седьмой Рубеж - Жорж Бор - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Сергей Кочеров - Боевая фантастика