Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потянулся для вызова книги и не смог пошевелиться!
Опять!? Почему!? Как я потерял контроль над собой!?
Но то, что произошло дальше, совсем выбилось из моего понимания происходящего: скелет коротко почесал левое бедро и повернулся на правый бок!
Я аж отпрянул и оказался у изголовья кровати, а тело продолжило спокойно лежать.
Как такое возможно!? Как я выпал из тела и как мне теперь жить!?
Холод ужаса начал поглощать мой разум. Перед лицом накатывающей паники я попытался ухватиться за спасительную соломинку.
Книга Жизни!!!
Как хорошо, что голоса духа никто не услышит, а то визг испуганного поросёнка огласил бы всё округу! Но это было не зря — она появилась.
Устремился привычным маршрутом к надписи вассал и никаких изменений — скелет 15 уровня.
Странно, перемещаюсь к этой надписи, дабы переместиться в скелет.
А дальше ещё необычнее — я остался на месте, а книга Жизни духа в одно мгновение превратилась в книгу Жизни скелета, но раскрытую настежь, аж обложки соприкоснулись. Подлетая к переплету мне не пришлось переворачивать листы — они сами передо мной расступились и остановились, выровнявшись в одну поверхность.
Направился к первой странице посмотреть, какие есть изменения.
Здоровье
2333/3000
Тьма
351/750
Сопротивление ядам
14
Голод
15%
Сон
85,4 % (разбудить)
Выходит, скелет спит, а я, как дух, могу и не спать по логике создателей! Я тоже люблю спать, знаете ли! И чем мне заняться в отсутствие тела?
Ну дела-то есть, это я просто бурчу от обиды: патрулирование и исследование Книг Жизни никто не отменял. А сторож, который точно не уснёт — неплохой сторож!
Оглядел окрестности и ожидаемо ничего не нашёл подозрительного.
И только сейчас я заметил странную вещь, которую уже давно воспринимаю, как данность — я вижу несколько дальше, чем до боя с Матургом, к тому же, нет резкой границы между "вижу" и "не вижу", теперь это — затухающий переход. Трудно сказать, где проходит граница видимости, но вроде в шагах в сорока. Забавно, из-за такого плавного перехода поле зрения у духа мне казалось шире, чем у скелета под проклятьем, а в действительности — всё наоборот.
Но что изменилось? Сейчас разберёмся с достижениями.
Адаптация во тьме — вы провели достаточно времени, чтобы начать видеть даже там, где не должно быть света — не идеально, но всё лучше, чем не видеть ничего: обозримый радиус увеличен, расстояние и чёткость восприятия прямо пропорциональны вашему количеству Света.
Кстати, а сколько, собственно говоря, его у меня?
Свет
789/10000
Немного, стоит по пробуждении покушать. Читаем далее.
Ремесло — вы обнаружили, что некоторые вещи можно сделать или улучшить самостоятельно, а не зависеть от магазинов (открывает новый камень способностей в закладке способности).
Мясник (1) — качественная разделка тел очень важный этап в создании высококачественной еды. Продолжайте развиваться, и мир гурманов встретит вас с распростёртыми объятиями (открывает новый камень способностей в закладке способности).
Очень интересно! А где эта закладка, а что за способности, а как они работают?
Пока я столкнулся лишь с одной — "дистанционный кусь", а у "ремесла" и "мясника", наверное, будут менее эффектные способности, хотя кто знает.
И я начал поиски этой вкладки и наконец-то нашёл — в правом нижнем углу разворота со схемой развития умений. Не очень удобное расположение, но запомним.
Появилась новая схема: здоровенный круг на весь разворот, внутри которого были тёмно-серого цвета небольшие шарики, разбросанные хаотично по всей поверхности круга. Они медленно и вальяжно перемещались в случайном направлении, сталкиваясь и разбегаясь постоянно. Только в центре были семь точек, стоящих неподвижно и образующих фигуру, напоминающую цветок с шестью лепестками. Пять шариков светились приятным светом: три — были в фигуре, причём один — в центре, а ещё два — болтались на периферии.
Как только я приблизился к центральному шарику, он неожиданно выпустил шесть штырьков в стороны, направленные к другим шести, а посередине выскочила надпись:
Ловкач 1
Увы, никакой информации более не было, даже судорожные утыкания в надпись не запускали описания. Видимо, и хомяку понятно должно быть, а я вот что-то в колесе запутался.
Ладно, потыкаюсь во всё, что можно и нельзя, и наберусь знаний.
Направился ко второму шару, что излучает свечение, и тут же выскочило уведомление:
Желаете связать камни Ловкач и Силач?
Да Нет
В результате связи образуется способность «Критический удар».
С вероятностью 5 % наносимый урон увеличивается в 5 раз.
Внимание! Связанные камни нельзя переставлять, в отличие от свободных. Связь камней разорвать нельзя.
Стоп! Рано связывать! Надо разобраться во всех аспектах: что дают другие связи, как двигать камни… Выбираю «нет», возвращаюсь к первому камню, и решил пересмотреть все варианты — буду идти по часовой стрелке.
Ловкач и Толстяк
В результате связи образуется способность «Хватка мертвеца».
Захват вашей кистью невозможно разорвать, но от отсечения конечности это не защищает.
Время действия способности — 30 мин, смерть цели или желание носителя прерывает способность, стоимость — 100 единиц Тьмы.
Ловкач и Артист
В результате связи образуется способность «Завороженные».
При активации противник останавливается, как завороженный.
Время остановки противника — 2,5 секунды, время повторной активации — 5 минут, стоимость — 75 единиц Тьмы.
Ловкач и Гений
В результате связи образуется способность «Поиск слабости».
При активации вам будет видны всё слабые места противника, удар по которым способен нанести увеличенный урон, нанести увечье, парализовать противника. Величина урона, шансы увечья и паралича ситуативны.
Время активации способности — 2,5 секунды, время повторной активации — 3 минуты, стоимость — 150 единиц Тьмы.
Ловкач и Стоик
В результате связи образуется способность «Берсерк».
При активации вы погружаетесь в состояние неудержимого воина.
На 3 минуты повышает атаку на 300 %, снижает защиту на 50 %, даёт 50 един/мин регенерации здоровья. Обязательное условие — наличие противника в поле зрения. Стоимость — 200 единиц Тьмы. Возможна мгновенная повторная активация.
Ловкач и Пионер
В результате связи образуется способность «Рывок».
При активации вы получаете способность почти мгновенно перемещаться в пространстве по прямой в любую желаемую точку. Важно! На траектории движения не должно быть объектов, перемещение внутрь объекта — невозможно, в случае появления объектов на пути в процессе перемещения, урон соударения с поверхностью производится, как при падении.
Стоимость активации — 150 единиц Тьмы, время до повторной активации — 5 секунд.
Вот это да! Столько всего интересного! Особенно «Хватка мертвеца» интересует, учитывая специфику моего яда — прицепиться в труднодоступном
- Я мыслю, значит существую - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Огонь войны и пламя любви - Светлана Катеринкина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Так родилась Душа - Кристина Колегина - Прочая детская литература / Прочее / Эзотерика
- Русуданиани - Без автора - Прочее
- Движение к цели - Дмитрий Ромов - Попаданцы / Периодические издания
- Черный маг императора 2 - Александр Герда - Попаданцы / Периодические издания / Детская фантастика
- Гремучий Коктейль 1 - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Барон не играет по правилам - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Царство Авалона, или претсмертные записи незамужней вдовы Екатерины! - Наталина Белова - Прочее
- Кровавая битва Богов - Александр Викторович Волков - Периодические издания / Фэнтези