Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— И что ты предлагаешь?
— А ты не догадался ещё?
— Я не хочу быть убийцей, это неправильно!
— Неправильно строить из себя монахиню, стоя по пояс в крови. Прими себя таким, какой ты есть, возьми в руки меч и разруби все, что стоит у тебя на пути. Насладись каждой битвой, зачем нам эта вшивая мораль, если она нас не спасёт, а скорее наоборот, подвергает лишней опасности?
— Может быть, ты прав…
— Конечно, я прав! Со мной у нас будет будущее, богатство и слава!
— Убийцы…
— Да, но какого! Всё живое будет трястись в страхе от нашего имени!
— Имени? А какое у меня имя??
И вдруг голос пропал, оставив меня наедине с вопросом — кто я?
Глава 10
А ведь действительно, кто я? Почему я здесь, а был ли я не здесь? Я определённо кем-то был. Память подбрасывает некоторые детали, правда, из них не собирается картина. Но я же только на старте своего пути, почему я так быстро отчаялся и решил пуститься во все тяжкие?
Да, я убил нападающих, но я ведь оборонялся. Победить в битве — не зло, особенно если начал её не я.
Шёпот тихо похихикал, но я задушил все сомнения на корню. Стать убийцей, потерять человечность — это путь наименьшего сопротивления, и он мне не подходит!
Пролежав так минут пятнадцать, я окончательно успокоился.
Что ж, путешествие только начинается, я обязательно смогу наделать добрых дел, просто пока возможности не было.
Медленно поднялся, убрал меч в инвентарь и посмотрел на хижину. От вида лежащего перед ней тела невольно скривился. Не чувствую я эту победу заслуженной, хоть ты тресни! А поэтому и собирать пожитки с трупа не буду!
Была ещё мысль сразу же идти по его стопам, и пройти к населённому пункту, из которого он вышел, но процентов сна слишком много, а когда ещё представиться возможность вздремнуть — неизвестно.
Обойдя тело по большой дуге, вернулся к кровати. Сейчас её снова подготовим для сна. Но прежде чем лечь спать, есть ещё одно дело: духу нужно напитаться Светом, коего тоже может возникнуть дефицит.
Достаю меч и очень аккуратно поливаю лезвие клиника, держа меч на весу. Можно было, конечно, и на землю положить, но чувствую, Тьма (что находиться в грунте) будет взаимодействовать с содержимым меча, и я рискую не получить и капли драгоценного Света.
Только я приступил к процедуре, как атакующая аура меча стала меня обжигать. Пока не получил урон, но скоро точно, а влил-то только пару капель. Не, так дело не пойдёт! С помощью духа вбираю Свет — всего-то 68 единиц из 1000 полного флакона с учётом удвоения от меча. Маловато будет!
Нужно обдумать… Несмотря на то, что зелье весьма жидкое, впиталось оно моментально, и ничего не пролилось. А если попробовать с большей высоты?..
Тоже не пролилось, даже не брызнуло! Отлично! Возможно, с большей высоты будет такой же результат. Прислоняю меч к кровати, опирая его только на ручку, и придавливаю валяющимся рядом кирпичом. Забрался на крышу и через пролом начал капать зельем на меч.
Изумительно! Всё вобрал!
Правильно сделал, что так далеко от меча — жар невыносимый стоит, хоть я и на расстоянии с меня ростом. Определённо, таким не помахаешь. Хорошо, что в бою не посетила мысль так вооружиться — сам больше бы пострадал.
Погружённый в эти мысли посмотрел на свой отсутствующий палец, тяжело вздохнул и наконец выпустил духа покушать от души.
Какое же это счастье — поглощать чистый Свет! Всё естество переполняется энергией и блаженством, аж хочется бегать, прыгать, хватать в охапку и подбрасывать в воздух бабушек.
Фуф! Как же это прекрасно! Непременно нужно повторить. Только надо что-то придумать с аурой меча, негоже так рисковать каждый раз.
Убираю пустой флакон в инвентарь и спускаюсь вниз. Теперь на очереди изготовление кровати для сна по знакомому чертежу.
Готово. Ну а пока мой гибкий скелет спит без задних ног, посмотрим на результат боя.
Дух воли
Уровень
0
Опыт
0/0
Очки умений
1
Здоровье
100/100%
Свет
1447/10000
Защита физическая
10000
Защита ментальная
10
Сила
1
Ловкость
1(+1)
Харизма
1
Разум
7
Воля
10
Инициатива
9
Ловкость подросла? А ведь действительно, скорость перемещения духа подросла (не сильно, но ощутимо). Могу ошибаться, но я ещё и чуточку дальше отлетаю от тела.
Судя по тому, что очки умений не подросли, опыт мне снова не дали. Ну и правильно — не заслужил. А вот за что мне дали ловкость, надо выяснить. Направляюсь в достижения.
Первая кровь — Вы победили первого своего противника в «Рулетке Богов». После победы над каждым игроком вы получаете одно очко к случайной базовой характеристике.
Внимание! Данное очко может превысить лимит развития базовых характеристик (20 единиц).
Так-так-так… Так-так-так…
Рулетка, говорите, Богов — интересно. Соревнования игроков, и самое интересное — лимит характеристик. Очень интересно, а где можно получить разъяснения по этому поводу!? Что за Боги, кто такие «игроки» и причём тут я? Хоть по поводу характеристик смутно понятно — видимо, у камней только две связи, и больше вряд ли предвидится — как минимум нужно найти и уничтожить десять игроков, кем бы они ни были, и это если повезёт. Правда в описании не написано про убийство — только победа, но сомневаюсь, что кто-то согласится доверить судьбу игре «камень-ножницы-бумага», тем более что правил я не помню, только название. Вопросы и никаких ответов.
Может, я что-то упускаю, и есть ещё информация? Например, у скелета есть листы с заданиями и журналом событий. Надо поискать.
Увы, облазил всё, но ничего не нашёл, зато нашёл вкладку способностей там же, где и у скелета, но там был активен только один камень Стоик.
Сделаю-ка я облет местности. Я весьма много времени потратил на исследование книги, прошлая ошибка учтена, и выводы сделаны.
Облёт не выявил никаких форм жизни вокруг. Сделав круг, возвращаюсь к скелету со стороны лица.
Стоп машина! На обратной стороне площадки тоже есть записи! Ëжики-дизайнеры, кто так делает-то?
Наконец-то я нашёл список заданий! Ну как список — две строчки, но описание их было очень интересным.
Отборочный тур «Рулетки Богов»:
— Вы — скаковая лошадь Бога в азартной игре «Рулетка Богов».
— Ваша цель — победить остальных участников и стать чемпионом Рулетки.
В качестве победы может выступать принятие поражения в любом соревновании по выбору
- Я мыслю, значит существую - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Огонь войны и пламя любви - Светлана Катеринкина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Так родилась Душа - Кристина Колегина - Прочая детская литература / Прочее / Эзотерика
- Русуданиани - Без автора - Прочее
- Движение к цели - Дмитрий Ромов - Попаданцы / Периодические издания
- Черный маг императора 2 - Александр Герда - Попаданцы / Периодические издания / Детская фантастика
- Гремучий Коктейль 1 - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Барон не играет по правилам - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Царство Авалона, или претсмертные записи незамужней вдовы Екатерины! - Наталина Белова - Прочее
- Кровавая битва Богов - Александр Викторович Волков - Периодические издания / Фэнтези