Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Тумблер в моей голове переключился. Моб, которого я почувствовал при перемещении в это место, пришел в движение. Но почему тут больше нет других монстров? Не могли же их зачистить. Или могли? Если да, то кто? Данжи тоже находятся непозволительно далеко. В столь большом городе в каждом здании должны быть подвалы. Непонятно.
Тварь мчалась по моему следу. Сбежать? Можно попытаться. Вот только куда?
Подумав, принял решение вступить в бой — надо было отвлечься от непонятного чувства страха
Сражения как такового и не состоялось. Я дождался, когда юркий моб приблизится на три десятка метра, а после сжег его огненной сферой. Хватило одного попадания, чтобы тварь, походившая на перекатывавшееся желе, лужицей растеклась по тротуару. Подошел и перерубил нить с опытом. За монстра пятого уровня, которого система именовала порождением зазеркалья, мне досталось немногим больше двухсот пятидесяти единиц.
Развернул интерфейс:
Фрол. Уровень 27. (+4 свободных уровня. Не могут быть использованы в обход ограничителя).
Опыт: 261 / 121393.
Ограничитель: 27 уровень. 261 / 75025.
Время действия: 3дн. 12ч. 24мин. 14с... 13с... 12с...
Вы можете уменьшить ограничитель в два раза, заполнив шкалу на 75025 единиц.
Истинный класс: стихийный универсал.
Класс: огненный (морозный, электрический) элементалист.
Ранг: адепт школы элементализма: 0 / 25.
Жизни: 6 / 10.
Свободные знаки силы: 2.
Мана: 262 / 270.
Источник: 11,25 + 12,47 ед./ч.
Характеристики:
— целостность — 11;
— мощь — 11;
— арканум — 12;
— перцепция — 11;
— хаотический гриндер — 21.
Свободные очки: 8.
После всех смертей в шкатулке у меня лежало 92447 единиц чистого опыта. При взаимодействии улыбки фортуны и хаотического гриндера это число достигало без малого миллион. Хватит, чтобы в ближайшее время не испытывать нужды в этой новой для всего человечества валюте.
Проверил время — через пятнадцать минут шестьдесят первый день подойдет к концу. Скоро, значит, появятся очередные мобы. Надо в срочном порядке закреплять артефакт фиксации.
Умирать я, естественно, не собирался, но неожиданности случаются, а улетать непонятно куда из-за случайной смерти мне не хочется. Вот только непонятно, где находится безопасная зона.
Осмотрелся, разыскивая подходящее место. Снова заметил окна пустующих домов. Что там армейцы говорили? Многоэтажки — это ловушка? В этом им, наверно, можно верить. Не зря же они перебрались из уютных воинских частей в открытое поле. Когда я бросал мимолетные взгляды при действующем стихиалии, то видел только раскинувшиеся пластиковые и тентованные одноэтажки. Сооружение, которое входит в радиус действия Люси, не в счет. Чем не доказательство их словам? Хоть где-то они не соврали. Мрази...
Значит, нужно выбраться за пределы города. По-хорошему, попасть бы в заброшенную деревеньку без всяких залетных гостей. Уверен, поблизости должны быть такие поселения. Вот только сперва нужно до туда добраться.
Я несся по грязным улицам и всматривался в изредка попадавшиеся уцелевшие надписи. Почему-то вид обычных букв меня успокаивал. Создавалась иллюзия, что я сейчас не один, а в окружении целой толпы. Даже представлял, как люди в прошлом осторожно закрепляли эти вывески.
Название Октябрьской улицы Зареченского района мне ни о чем не говорило, зато по многочисленным «тульским» обозначениям удалось понять, в каком городе я нахожусь. Одних выгоревших магазинов с «тульскими пряниками» я насчитал порядка десяти. Вот только туристов, скупающих местный деликатес, я что-то не наблюдал.
За полминуты до начала новых суток я остановился. Относительно открытая местность вполне подходила для предстоящего боя. Зданий поблизости не было, так что можно не опасаться, что какой-нибудь моб, которого я не буду видеть, неожиданно выпрыгнет из окна.
Рядом находился мост, перекинутый через реку с названием Упа. Проезд был полностью расчищен от машин, будто им постоянно пользовались.
Сколько я уже не занимался простым уничтожением тварей? Дней сорок, если судить по времени настоящего мира. По личному — около недели. Если память не изменяет, то делал это ещё до всей волокиты с армейцами. Как же тогда было хорошо! Не нужно думать о еде и ночлеге. Посторонних людей нет. Все монстры в радиусе нескольких десятков километров — мои. Я спокойно разъезжал на снегоходе и пачками валил мобов. Того же Стоменова я тогда ещё мог назвать если и не другом, то хотя бы добрым знакомым. Идиллия, мать его...
Ветер усилился. Повсюду засверкали молнии. Скрежещущий звук разрываемого пространства наполнил весь окружающий мир. Воздух задрожал. Наконец-то!
Из портала, который находился рядом со мной, показалась сегментированная конечность внушительного существа, напоминающего богомола-переростка. Я, недолго думая, залепил в голову моба морозной сферой. Шипастая морда приняла атаку на себя. Колючие отростки треснули, но монстр был ещё жив. Сразу же отправил в полет огненное заклинание ранга посвященного. Пламя пожрало весь хитин и углубилось в тонкую шею. Тварь упала, пару раз конвульсивно дернулась и затихла. Прочитал описание:
Отродье земли. Уровень — 6.
Планирование — 2. Самосохранение — 0. Показатель опасности — 4.
Особенности: рывок, сокрушительный удар, запоминание жертвы, фиксация движения.
Слабости: огонь, кислота, молния, системное оружие (развернуть полный список...)
Особые уязвимости: шея.
Рекомендация: вступление в бой.
Ничего особенного. Можно было попробовать справиться с помощью кольца и не тратить дефицитную ману.
Я приблизился и ударом клинка отсек голову, попутно перерубив и нить с опытом. Осмотрел длинные передние лапы, на концах которых имелись заостренные шипы. Сдается мне, попади такая тварь по мне хоть раз, крепости моего тела не хватит. И целостность тоже ничем не поможет. Лучше к ним не приближаться.
Сверху раздалось злобное верещание. Я улыбнулся — на меня пикировало знакомое мне исчадие небес. С этим монстром я знал, как себя вести.
Дождался, когда тварь будет от меня в трех метрах, и в последний момент отскочил. Клинок прошелся по кожаному крылу. Моб оказался на земле и, выбросив вперед морду, чуть не пронзил меня массивным клювом. Я увернулся, попутно снося монстру голову. Прости, дружище, но так надо. Лог сразу порадовал меня тысячей опыта.
В радиусе действия моих магических способностей больше никого не было, хотя я и видел несколько бредущих монстров. Жуть ушла, будто её никогда и не было. В четырехстах метрах почувствовал данж. В семи
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Живой доспех - Денис Макаров - Боевая фантастика
- Тринитротолуол. Метка хаоса как образ мышления (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Начало новой эпохи - Сергей Греков - Боевая фантастика / LitRPG
- Лезвие вечности - Андрей Быстров - Боевая фантастика
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Потерянный разум (СИ) - Скранжевский Сергей - Боевая фантастика
- Неплохой парень - Полина Викторовна Шпартько - Периодические издания / Социально-психологическая
- Седьмой Рубеж - Жорж Бор - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Чистое Небо - Сергей Кочеров - Боевая фантастика