Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Здорово, Василий, — сказал я и подсунул водиле под нос листочек с цифровыми координатами. — Нам вот сюда.
— У-у-у, мужики! — протянул тот. — Это сто монет будет. С носа. Загородный тариф.
— Серебряных? — с надеждой уточнил я.
— Да нет, — скривился таксист. — Тут уже золотых.
— Нормально у тебя аппетиты растут, — сказал я.
— Да вы поймите, мужики, — стал оправдываться он. — Честное слово, не я цену устанавливаю.
— Да хрен с ним! — отмахнулся я. — Поехали. Деньги есть.
После моих слов бывшая "Волга" взревела раненым зверем и рванула вперед, скрежеща своими здоровыми колесами и высекая искры из асфальта. Причем сидевший за рулем таксист ровным счетом ничего для этого не сделал.
— Она теперь все сама делает, — гордо пояснил водила. — Кайф! Вы же не против, если я малость покемарю, а мужики? Устал чего-то, выносливость уже почти в красной зоне. А насчет машины, вы не переживайте! Довезет куда надо в лучшем виде.
Мне, по большому счету, было все равно, а Жора сидел на заднем ряду как пришибленный. Так что, по общему согласию, водила поерзал в кресле, устроился поудобнее и захрапел. А управляемая неведомым способом машина, наконец, выбралась из спального района на автостраду, прибавила газу и принялась глотать километры, изредка, сшибая с пути или перескакивая на ходу немногочисленные брошенные на дороге легковушки.
Несмотря на эти столкновения, внутри салона было тихо, уютно и спокойно. Так что я решил не терять времени даром и погрузился в изучение внутреннего интерфейса и чтение оставленных на потом системных сообщений.
Глава 10
Сообщения о полученных уровнях я сбросил сразу. В самом деле, нафиг надо их читать, если уровень и так отображается постоянно? Ежу понятно, что если текущий мой уровень 35, то в общей сумме за босса и его "шлюшевых" миньонов я получил их... Кстати, а сколько? Что-то я уже запутался. Боевого опыта там было фиг да маленько, зато за модернизацию мишек капнуло прилично. Уровня три или четыре. Впрочем, это не так существенно. Гораздо интересней выглядели плюшки от системы за некоторые достижения.
Самым первым пунктом шли два появившихся в моем активе очка навыка профессии, которые я теперь мог их спокойно распределить. Ну, наконец— то! А то я уже весь извелся в попытках понять, как же они тут прокачиваются. Этим и занялся в первую очередь.
"Трудовик. Класс: Мастер-артефактор. Ранг: Подмастерье 3-го уровня", — обрадовала меня система, после того как я вкинул очки. Ага, то есть каждое очко всего лишь двигает меня в ранге по определенной лестнице, но в целом не поднимает его. А новичка я перескочил после того как улучшил три различных по классам предмета: свой топор, дубинку стража и посох Жоры. Сейчас посмотрим...
"Поздравляем! Вы улучшили три артефакта одного типа (оружие) разного действия: магическое, боевое, нелетальное. Вам присваивается достижение "Мастер-универсал". Ваш ранг повышен на одну ступень. Теперь вы — подмастерье и вам доступны более сложные операции с артефактами.
Поздравляем! Открыто достижение "Внимание к деталям". Вы — настоящий профессионал своего дела и замечаете некоторые скрытые свойства оружия, доспехов и артефактов. Доступны подсказки по улучшениям оружия и предметов. Вы сможете с некоторой точностью предопределить результат своей работы.
Поздравляем! Открыто достижение "Конструктор". Ваше призвание — соединять и объединять разрозненные части в единое целое. Вы равно успешно можете встраивать модификаторы и применять улучшенные материалы для придания предметам новых или усиливающих свойств.
Продолжайте открывать новое! Совершенствуйтесь и взращивайте свой талант! Это вознаграждается."
Ого! Даже три достижения, только за модернизацию оружия и артефактов! Можно сказать что почти задаром. Я так и так был вынужден этим заниматься. Неплохо-неплохо! Но профессия, пожалуй, единственное, в чем я прилично вырос. По остальным моментам все было куда как печальнее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})"Трудовик. Класс: Мастер-артефактор. Ранг: Подмастерье 3-го уровня. Текущий уровень персонажа: 35. Доступно очков характеристик 15. Сила — 20. Выносливость — 100. Наблюдательность — 1. Красноречие — 4. Внимательность — 1. Концентрация — 10"
О-п-п-а! А вот это что-то новенькое! Откуда такое чудо взялось? Никакой концентрации я раньше не замечал. Где там описание-то? Ага, вот оно!
"Поздравляем! Вами получено достижение "Хэд Шот". Вы победили противника выше вас более чем на 10 уровней, совершив невероятно точный удар в уязвимое место. Вам доступно умение "боевая концентрация". Активация навыка голосом или мысленной командой. Время действия навыка — 10 секунд. Откат — 24 часа. Во время использования навыка вы сможете видеть все уязвимости врага (недоступно для механических големов, полностью магических существ, элементалей, а так же боевой техники) и мгновенно получать подсказки по использованию преимуществ вашего оружия и стиля боя."
Ух, ты! Судя по описанию, это ж самое настоящее, мать его, автонаведение! Да это же просто подарок какой-то! Джек-пот! Я ж теперь круче робокопа и терминатора вместе взятых. В этих художественных персонажей, как мне помнится, что-то подобное было заложено их создателями. Только разница между нами в том, что они-то вымышленные и вся их крутость не более чем фантазия сценаристов, а я-то вот он, живой, реальный и с настоящими сверхспособностями!
Приятно-приятно! Ну-с, что там еще система нам сегодня приготовила?
"Поздравляем! Вами получено достижение "Бывший друг моего врага". Своими действиями вы убедили противника примкнуть к вашему отряду и принять участие в битве против бывшей хозяйки на вашей стороне. Ваш навык красноречие повышен на 3 пункта! Текущее красноречие 4. Применяя силу слова к своим друзьям, вы способны на многое: убедить, вдохновить, изменить мнение и не только. Ступайте по пути "владыки слова" и когда-нибудь целые народы пойдут за вами по одному вашему зову. Развивайтесь! Открывайте новое! Совершенствуйтесь! Это вознаграждается."
Интересно, сколько всего уровней в этом навыке возможно? И чего там можно на последних из них вытворять? Может повергать в трепет врагом одним своим грозным рыком? Или приказывать им самоубиться об стену с полной гарантией? Было бы забавно попробовать.
Так-с, открываем описание красноречия и немедленно приходим в уныние. Характеристика почти полностью завязана на навыки, которых у меня и нет. Интеллект, лидерство, убеждение и харизма. Первый влияет на непонятную мне "силу слова", второй на "влияние", он к сожалению тоже без описания. Ну а два последних это "массовость" и время, которое нужно затратить на переговоры соответственно. То есть, хоть красноречие у меня и присутствует, но толку от него как от козла молока, ибо вторичные показатели еще даже не открыты. А ведь их тоже нужно качать! И в данный момент, совершенно непонятно каким именно образом это нужно делать.
Вот ведь гадская Система! Что, так сложно было инструкцию приложить? Хотя, пара идей, что делать с этими перками у меня имелась. И сейчас как раз удобный момент чтобы одну их них проверить.
— Жора, одолжи на минутку свое колечко, — повернулся я к некроманту.
— Зачем? — как то очень настороженно спросил тот.
— Кое-что проверить хочу, — ответил я, заподозрив, что приятель совсем не горит желанием своей цацкой делиться, даже пусть временно. — Да не жмоться ты! Сказал же что верну через минуту. Что ты как Саурон какой-то в нее вцепился? Подумаешь, +5 на интеллект. Больно она кому нужна!
Он нехотя стянул с пальца кольцо и с вселенской безнадегой в глазах и смертной печалью в голосе протянул его мне.
— Ты, только это... верни, как обещал, — Жора совсем по-детски шмыгнул носом.
— Да чтоб мне сдохнуть! — поклялся я и нацепил украшение на палец.
- Маршрут - 21 (СИ) - Молотова Ульяна - Постапокалипсис
- Ураган - Жан-Марк Линьи - Постапокалипсис
- Проект Каин. Адам - Даниил Берг - Постапокалипсис
- Дорогой Солнца. Книга вторая (СИ) - Котов Сергей - Постапокалипсис
- Бесценный груз - Юрий Блинов - Постапокалипсис
- Третья сила - Дмитрий Ермаков - Постапокалипсис
- Мийол-ученик (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Постапокалипсис
- Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть II (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть III (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис