Шрифт:
Интервал:
Закладка:
"Интеллект 0 (+5)," — обрадовал меня интерфейс.
А если мы сюда пару очков вбросим?
"Текущее значение не может быть увеличено, так как отсутствует базовая характеристика."
Вот он как! Почти как в прошлой жизни. Если мозгов изначально нет, то никакими понтами ты их точно не заменишь. Все отличие только в том, что тут система тебе об этом скажет, а там нам ошибочно казалось, что это работает. Ну, многим, по крайней мере. Лично я нескольких таких знаю, или скорее теперь уже знал.
Я разочарованно вздохнул и вернул артефакт приятелю. Ладно, зайдем с другого боку.
— Ты не помнишь, как у тебя интеллект открылся? — спросил я.
— Что значит, как открылся? — опешил Жора. — Ну, система написала что-то в духе "Поздравляем! Вы теперь дохрена умный товарищ. Продолжайте качать извилины, и будет вам счастье." Вот после этого он и открылся.
— А перед этим ты что сделал, умник? — задал я наводящий вопрос.
— Да ничего особенного, — пожал плечами приятель. — Тещу поднял.
— В каком смысле?
— Ну, я так прокачивался, — пояснил он. — В общем, сидел как обычно в любимой игрушке, никого не трогал, играл за некроманта, это, кстати, мой любимый перс был. А тут это сообщение на экране выскакивает, мол "система пришла и все дела, а вам амбец, дорогой друг". Я сначала решил, что это новый ивент или игра забаговалась, но тут и теща из соседней комнаты залетела: глаза бешеные, на губах пена, рычит. Я и живую-то ее побаивался, а тут со страху чуть в штаны не наделал. Она на меня набросилась, ну я ее тем, что под рукой было, и приложил. Ноутбуком то есть. Так первый уровень вместе с классом и поднял. Получил два начальных заклинания: "Призыв нежити" и "Упокоение". Сначала долго поверить не мог, думал, что сбрендил от игрушек окончательно. Ну, знаешь, как бывает, тихо шифером шурша, крыша едет не спеша. А у меня типа одним скачком р-р-аз! И того... Но решил все-таки попробовать, работает или нет.
— Сработало? — усмехнулся я.
— Еще как! — закивал Жора. — Из Антонины Степановны такой качественный мертвяк вышел — всем тещам теща, одним словом. Я чуть повторно не обос... чуть не оконфузился, короче. Ну и на автомате ее упокоил. Тогда-то мне система опять плюшек насыпала и еще уровень подкинула. Только после этого я и поверил что все это не глюк. А потом на улицу выходить было стремно, кто его знает, насколько там зомби злые? Вот я и догадался, раз я теперь маг и могу безлимитно нежить поднимать и упокаивать, то и для прокачки мне квартиру покидать вовсе не обязательно.
— И тогда тебе интеллект открылся, — догадался я.
— Точно! — подтвердил приятель. — Прямо сразу после этого.
Получается, чтобы какую-то характеристику открыть, нужно самому, без подсказок от системы, сделать что-то такое, что с этой характеристикой напрямую связано. Вот, к примеру, тот же интеллект. Что это такое? Многие ошибочно приписывают этому показателю какой-то эфемерный "ум" и часто путают с эрудицией. Но на самом деле оно совсем о другом. Интеллект как понятие в науке, описывает приспособляемость живого организма к быстро изменяющимся условиям обитания, не затрачивая при этом титанических усилий. Это я где-то в умном месте прочитал.
То есть в данном конкретном случае с Жорой, он выработал безопасное и эффективное решение своей проблемы: прокачаться, не покидая квартиру, а потом успешно, насколько можно судить по его возросшему уровню, это решение реализовал. Вот за это ему система характеристику и открыла. За приспособляемость то есть. Читай — нормальные герои всегда идут в обход.
Теперь понятно в чем была моя ошибка: глядя на все эти костыли в виде подсказок и поощрений от системы, я предпочел решать проблемы, что называется "в лоб". Ага, ударом топора в лоб по большей части. А чего тут думать, действительно? Трясти надо! Нет, такими темпами я интеллект точно не открою. Разве что случайно как-то получится, эволюционным, так сказать путем. Ага, от амебы до шимпанзе...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так. Стоп! А почему мне тогда за медведей ничего такого система не засчитала? Вроде далеко не самое глупое решение было: заставить босса пробиваться ко мне через его же бывшее воинство. Чем не высокая приспособляемость? Не понимаю, как это работает.
Хотя, вообще-то мне тут грех жаловаться: как раз за медведей-то мне больше всего опыта система и отсыпала. Наверное, дело в том, что два раза за одно и то же она не очень-то любит поощрять. Но все равно обидно. Я-то думаю, что я весь из себя такой сообразительный, а у самого интеллекта при этом ни на грош, то есть ни на один пункт.
Как бы то ни было, новость все равно хорошая: возможность открыть ту или иную характеристику есть и рано или поздно я ее открою. Лучше конечно пораньше, чем попозже, но тут уж как карта ляжет.
Ладно, что у нас там еще на повестке дня, то есть вечера? Куча свободных очка характеристик и не очень большой выбор параметров, в которые можно их влить. Добавить в силу? А что мне это даст? Судя по тому, что мне удалось уконтрапупить Заведующую с одного удара (пусть та и была уже изрядно покоцана, но ложится и подыхать немедленно она совсем не собиралась), я так в эту характеристику влил бессовестно много. Эх, как же жалко тех десяти очков, что достались потерянному топору! И ведь попользовался-то только один раз!
Кстати, как ни странно, но в описании персонажа, простите, в моем конечно описании, мы же тут не в игрушки играем, а выживать пытаемся, как-никак, все еще есть привязанное личное оружие, как будто секира все еще лежит в моем инвентаре. Правда надпись серая и при попытке вынуть топор из инвентаря ничего не происходит. Да и отвязать его не выходит видимо по той же причине. Это что же получается? Пока я топор обратно не верну и не удалю из инвентаря, новое оружие мне не светит? Да ну, ерунда какая-то! Слишком сложно как-то все устроено.
Однако и спросить то не у кого. Тот же Жора знает не больше моего, а если быть честным и того меньше. Когда я между делом спросил его, как он свой страховидлый посох заполучил, он только пожал плечами и ответил что как обычно, подобрал с собственноручно прибитой бывшей тещи. Вроде как он абсолютно уверен, что все предметы в системе появляются именно так. На мое возражение что свою "Секиру огнеборца" мне пришлось скрафтить самому, некромант только с сомнением хмыкнул и выдал неопределенное "Ну, на то ты и крафтер". А потом еще минут пятнадцать отвлеченно рассуждал на тему, откуда вдруг у нас появилась магия, как она на самом деле работает и как это все связано конкретно с моими навыками. Теории у него, конечно, выходили красочные и захватывающие, но, к сожалению, плохо вязались с окружающей нас действительностью. Из плюсов можно отметить, что версии сыпались из Жоры как из рога изобилия. Была бы еще от них хоть какая-то польза... Короче, этот кадр вообще тут ни в зуб ногой, и приставать к нему с вопросами — только зря время терять и забивать голову его бредовыми измышлениями.
Вот же выбрал я себе "консультанта" на свою голову! С чего я решил, что Жора сможет мне чем-то помочь с прокачкой? Спросил я сам себя и сам себе и ответил: с того что он единственный специалист по компьютерным игрушкам которого я знаю. А с чего я решил, что навык постоянного торчания за монитором и непрерывного клацанья мышкой может хоть как-то помочь Жоре разбираться во всем вокруг происходящем? С того, что все эти игроманы только и делают целыми днями что прокачивают своих персонажей. Кто еще как не они в этом шарят?
Все бы ничего, только не похожа совсем наша теперешняя жизнь ни на одну знакомую мне компьютерную игрушку. Да и судя по этому некроманту недоделанному, грозе озверевших тещ, ему тоже все в новинку.
Ладно, все это я со зла на самом деле. Потому что как ни крути, прокачаться Жора мне все-таки помог, причем довольно прилично. Уровней мне отсыпали за этот данж — мама не горюй.
Разбудить таксиста и попробовать с ним на эту тему пообщаться? Да ну, фигня! Судя по тому как "отъелась" его "Волга" он все свои достижения тупо влил в этого монстра. Если бы у меня еще был собственный маунт, я, может быть, и послушал бы лекцию об "особенностях прикорма крупного колесного скота в условиях средней полосы". А так, чем мне сейчас эта информация поможет? Да и не собираюсь я еще и с системным с транспортом связываться, тут бы хоть с самим собой разобраться.
- Маршрут - 21 (СИ) - Молотова Ульяна - Постапокалипсис
- Ураган - Жан-Марк Линьи - Постапокалипсис
- Проект Каин. Адам - Даниил Берг - Постапокалипсис
- Дорогой Солнца. Книга вторая (СИ) - Котов Сергей - Постапокалипсис
- Бесценный груз - Юрий Блинов - Постапокалипсис
- Третья сила - Дмитрий Ермаков - Постапокалипсис
- Мийол-ученик (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Постапокалипсис
- Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть II (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть III (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис