Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Угу, – ответила она, лениво жуя сухарь.
– Поэтому ты играешь?
– Угу.
– Я рад, что мы справились.
– Угу.
– Теперь что будешь делать? – я отпил из фляги и передал ей.
– Получу награду и поеду по своим делам, – она отпила и вернула флягу.
– Думаю, они не поскупятся.
– Угу.
Как бы ни хотелось продолжить разговор, но я встал и пошел работать. Свежевание качается довольно быстро. Арман научил меня второй ступени Свежевания и выдал вторую книжку по рунам. Отлично. Одно это уже неплохо. Остальных химер добили довольно быстро, паладины почти не устали и быстро справились.
Получено достижение! Потрошитель мертвых 2 уровня!
Вы много провозились с нежитью и неплохо ее изучили (до следующего уровня 500 трупов нежити).
Награда: Шанс найти редкий ингредиент 4 %.
Получено достижение! Ремесло Свежевателя II ступень.
Вы хорошо изучили тела и лучше понимаете, как сражаться.
Награда: + 0,5 к Физическому урону.
Получено достижение! Ремесло Рун II ступень.
Вы хорошо изучили руны и лучше дозируете энергию.
Награда: + 1 % к экономии энергии на рунах.
Вот это неплохо. Я уже достаточно набрал трупов, и моя сумка была переполнена. Все добро быстро расфасовали. Делить все будем в деревне. С экономией энергии тоже неплохо, это сейчас она незаметна, но в будущем…
На ночь остались в замке, комнаты нашлись всем. Прошерстили все помещения, и кое-что удалось спасти от инспекции Ордена. Они, как истинные воины света, все темное и злое сразу уничтожали, а вот жители острова привыкли использовать все мало-мальски ценное, и некоторые вещи удалось припрятать до лучших времен.
На следующее утро нас спросили о судьбе разведывательной группы. Я и рассказал чуть подредактированную версию – мол, всех превратили в химер, но бравые воины света пожертвовали собой, дабы не стать угрозой. Я таким соловьем распелся, что они чуть не прослезились. Арман точно плакал, только от хохота. Стоит, кстати, заметить, что эти паладины хоть и были набожными, но расистами не являлись и с нами нормально общались.
– Благодарю, что поведал о смерти наших братьев, дампир, – кивнул мне глава паладинов Утер.
Внимание! Ваше отношение с Орденом Рассвета повысилось.
Текущее отношение: Легкая неприязнь. 1/1000.
Оу, как мило. Значит, теперь Орденцы не будут плевать мне в спину, а просто проигнорируют, если увидят. Что ж, неплохо.
Первым делом я написал на почту Фаррену, как вернется в игру, прочтет. Его мейла я не знаю, но думаю, ему стоит знать, что он не уволен, я за него похлопотал. Я чуть ли не героем его выставил, вот гном обрадуется. Следом написал дяде, надо же похвастаться немного, вот пусть порадуется за меня.
Да, кстати, надо бы сразу кафтан выбрать. Их всего три. Кафтан гор увеличивал мою жизнь на + 5. Кафтан ветра добавлял + 0,1 к Скорости передвижения. Кафтан силача + 2,5 % к урону в ближнем бою. Немного подумав, решил, что первый и третий вариант пока не нужны. Возьму на скорость. Этот кафтан был зеленым, длиной до колен, с узкими рукавами.
Кафтан ветра.
Тип – Одежда.
Ранг – Зеленый.
Защита – 0.
Прочность – 45/45.
+ 5 % к Скорости передвижения.
Нормальное приобретение, теперь бы бойцовские предметы достать, но это все потом.
На следующее утро мы выдвинулись в деревню. Все тела нежити, химер и погибших ополченцев мы сожгли. Не стоит им давать шанса восстать как нежить. Жалко только сокровищ Шарка так и не нашли – некромант все давно потратил на оборудование лаборатории и материалы.
Орденцы идти в деревню отказались, сказали, что дело сделали, пора отправляться обратно. Распрощались с ними на полпути и ушли своим путем.
Колючку сильно потрепала та атака. Арман рассказал, что им в спину ударили незумиты, одного убили, а меня похитили. Но тут на помощь пришли другие незумиты и помогли справиться с подчиненными терийцами. Только благодаря им все и выжили. Они объяснили, что их подчинил своей воле жук, и большая часть крыс спряталась в свои норы, когда подчинили первых. Некромант подкупил Рубленого хвоста и подлил им подчиняющих зелий, вот они и стали рабами. Так что контракт с крысами продлили, после того как они провели солдат в замок некроманта.
Мы вошли в деревню с победой. Несмотря на печаль от потери близких и друзей, нас встречали с улыбками. Все закончено, и люди от души радовались, закатили веселую пирушку и праздновали весь день. Корабль все равно прибудет завтра, так что мне нет причины волноваться. Алисе праздник очень понравился, она даже Травничеству у Сенгры обучилась и алхимии. Сказала, что давно хотела научиться.
Меня позвал поговорить Арман. Оставив Алису праздновать за столом в главном зале, я отправился за Арманом. Мы вошли в небольшой кабинет, дампир посмотрел на меня, тяжело вздохнув.
– Покажи когти, – сказал он. Я продемонстрировал. – Печальная перспектива. Теперь пути назад у тебя нет. Постепенно превратишься полностью. Так или иначе.
– Все так плохо?
– Не совсем, – он уселся в кресло. – Многие до тебя пытались, многие жаждали вернуть силу Ла Магры, но ни у кого не получилось. Были принесены многие жертвы, убиты, выпиты, растерзаны многие живые. Мы и такие, как ты, все пытались. Но ничего не получалось. Мой клан Байло тоже пытался и был уничтожен.
– Вот почему ты не мстишь.
– Да. Держи свои способности в тайне, – предупредил он. – Хотя бы до того момента, пока не станешь достаточно сильным. Такая сила – соблазн для многих, и они не отступят, даже поняв, что ничего у них не выйдет.
– Ты сказал, что вампирами могут быть только эмпаты. Есть и другие?
– Я не знаю. Я только читал об этом в клановой библиотеке. Они искали эмпата, но пали до того, как ты пришел.
– Понятно.
– Дальше поступай, как знаешь.
– Ага, – кивнул я. – Слушай, а Блэк сможет сделать мне экипировку бойцов?
– Нет, – покачал головой дампир. – Блэк не умеет ее делать. Да и материала подходящего нет. Эти вещи можно делать из металла, кожи, кости, дерева и кристаллов. Но тут есть минусы и проблемы. Металлические для начальных уровней тяжелы, хоть и дают хорошую защиту. Кожаные легкие, но защиты мало. Костяные сочетают в себе неплохую защиту, урон и легкость, но хрупки и не подлежат восстановлению. Деревянные самые слабые, они больше для тех, кто магией пользуется часто или мантрами. Но так же хрупки, как и костяные и кристаллические вещи. Последние очень прочные, для защиты хорошо и магии, – поведал он. Ого, я о таком не знал. – Тебе пока лучше костяными пользоваться, а там уже определишься. Для этого нужно к резчику по кости обратиться. На острове Чайка у меня есть одна знакомая, – он тяжело вздохнул. – Материалом тебя снабдим, после химер немало осталось, так что сделаешь себе. Ее зовут Чиитта Мальви.
– Благодарю. А не знаешь, как можно поговорить с ИИ? Пусть он и бог, но должна же быть с ним связь.
– Есть один способ. На континенте Звезды есть Храм Верхних земель. Доберись туда и, может, сумеешь поговорить с ним. Но ничего не обещаю.
– Понятно.
На этом наш разговор закончился, и мы вернулись в зал. Дек сделал важное объявление, поблагодарил всех за победу и помянул павших. Мир, наконец, вернулся в это место и все могут спать спокойно.
Поздно вечером я ушел спать, Алиса тоже, но ночевала она у Сенгры.
На следующее утро прибыл корабль. «Синий Нарцисс» – красивый небольшой корабль с синими парусами-крыльями, по форме похожий на летучую рыбу. Облачные корабли – самый быстрый способ передвижения в Скиде. Тут есть несколько транспортных средств. Дирижабли, корабли и личный транспорт в виде летающих петов. Самые быстрые и маневренные способы передвижения – это, конечно, маленькие катера и летающие маунты, но много они не пролетят. Просто сил может не хватить или заряда двигателя. Дирижабли медлительны, но могут летать на большие расстояния, к тому же они курсируют каждый по своему маршруту и редко отклоняются. Корабли – это уже более удобный транспорт, каждый уважающий себя клан покупает себе корабль для личной перевозки. Самые сильные кланы покупают себе Линкоры или Джаггернауты, демонстрируя этим свою мощь и богатство. Корабли есть совершенно разные. Например, в Аркаде они больше механические, чем магические, и крепкие, а в Союзе легче и быстрее. Войны на кораблях – это очень красиво и эффектно, но мне туда не охота. Также есть настоящие города-корабли, но там надо быть осторожным, потому что это всегда частная территория.
Мне же пока придется довольствоваться попутками, как эта, и общественным транспортом.
Проводить нас в путь собралась вся деревня. Нам выдали с собой еды, воды, отсыпали часть денег и кое-каких ингредиентов. Я накупил новой бумаги, чернил, набор кисточек и несколько книг для чтения в пути. Поскольку мой навык рун стал лучше, то и вещи мне нужны получше. На будущее снаряжение мне выдали кожи и костей химер, чтобы сделать обновку. Жаль, мои перчатки, кольца и амулет пропали, но ничего, Арман дал другие кольца, а перчатки закажу новые. И амулет куплю потом новый. Также он выдал мне настой вербены, его нужно добавлять в кровь, тем самым увеличивая срок ее свежести, однако вкус будет не очень. Нужно будет накопить денег на личный холодильник.
- Хардкор - Владимир Венгловский - Боевое фэнтези
- Трансформа: Между сном и явью - Марк Калашников - Боевое фэнтези
- Малыш Гури. Книга третья. «Без шанса на… оплошность» - Юрий Москаленко - Боевое фэнтези
- Пробужденное пророчество - Влад Вегашин - Боевое фэнтези
- Двуединый. Игры наследников - Владимир Сазанов - Боевое фэнтези
- Искупление - Анна Мистунина - Боевое фэнтези
- Лестница бога. Ступень 1. Обретение магии. Новый дом - Юрий Киселев - Боевое фэнтези
- Грешница. Связанные паутиной - Михаил Парфенов - Боевое фэнтези
- Путь. Книга 2 - Сергей Сироткин - Боевое фэнтези
- Воин Забвения. Гранитный чертог - Счастная Елена - Фэнтези / Боевое фэнтези