Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Давай-ка пройдёмся,— произнёс я вставая из-за стола.
— У меня с собой нет денег, я только вернулся с разведки! И мои артефакты не стоят много,— вдруг затараторил Хорь.
— Слушай, не ты один тут волнуешься за свою шкуру,— недвусмысленно обвёл я комнатку взглядом.— Договорим по пути к выходу из деревни. Убивать я тебя не намерен.
Ну он точно как хорёк. Вот вроде и понятливый, и ловкий парень, а всё равно трусит. Хотя готов спорить на что угодно, если бы я его припёр к стене, он смог бы меня неприятно удивить.
Счёт я оплатил ещё когда дозаказывал пиво, так что ничего меня тут не задерживало. Да и Хорь вроде как успокоился и согласился пройтись. Так что мы вышли из отдельной комнатушки и направились к выходу. В трактире всё было точно также, как и когда я сюда заходил, разве что пара новых лиц добавилось. Люди ели, пили и тискали служанок-рабынь. Я попытался было найти взглядом ту девчонку, что привела меня за стол, но не смог этого сделать. Жаль, она милая и понравилась мне, а попрощаться толком не получилось. Хотя, может это и к лучшему. Не буду привлекать внимание своим поведением.
— Хорь! Привет, ты вернулся!— уже у выхода к нам подскочил какой-то парнишка, такого же возраста как и мой осведомитель.— Куда собрался? Наши вон в углу стол заняли, тебя только и ждём!
«Кирлик — воин-монстробой, игрок 42 уровня»
Раса: человек
Уровень синхронизации с персонажем: 78%
Группа: золотоискатели
Роль в группе: боец ближнего боя, загонщикКлан: -
Воин-монстробой, занятно, какой-то редкий класс. Да и синхронизация у него тоже на втором уровне. Ребята в группе золотоискателей собрались бодрые. Может быть стоит предложить им место в клане Утренней звезды? Ходили бы рейдили в инферно. Не всё же они будут ходить в один и тот же данж, когда-то же сокровища там должны иссякнуть? Если так задуматься, после меня там их может и вовсе не остаться.
— Ки, я скоро подойду, мне надо провести к храму этого человека,— кивнул на меня Хорь.— Я как вернулся, вас здесь не нашёл, решил подработать, пока информация совсем свежая.
— Но ведь мы должны были пойти в храм первыми после его перемещения,— стрельнул Кирлик в меня глазами с явным неудовольствием.
— Этот человек одиночка, он дальше первой, максимум второй залы не уйдёт,— явно успокоил этими словами своего друга Хорь.— Давай, я ненадолго.
— Ага, давай, поспеши обратно, мы тебе уже морс заказали.
Оказавшись на улице, мы быстро протолкнулись сквозь небольшое сборище игроков и направились к выходу из деревни. Шли не очень быстро, времени как раз хватит чтобы немного поговорить.
— Ну а теперь рассказывай про храм,— попросил я своего сопровождающего.
— С чего бы начать,— на ходу почесал Хорь свою щёку.— Пожалуй, начну с того почему мой товарищ разволновался. Дело в том, что храм Агнеса не находится всегда на одном и том же месте. Есть определённая территория, где он появляется. Именно храм я искал во время сегодняшней разведки. Причина почему вход в храм не стоит на месте неизвестна, но есть определённые закономерности. Во-первых, раз в три дня вход всегда переносится. Во-вторых, если какая-то группа доходит до четвёртой залы, то после того как она покинет пределы храма, тот пропадёт и появится в другом месте. Притом, вход появится только через день после исчезновения.
— Ты сказал вход в храм, а он сам?
— Храмовый комплекс располагается под землёй. Может быть какой-то умник и пытался прокопаться до него, когда не нашёл вход, но у него вряд ли это получилось,— пожал плечами Хорь.— У всех групп есть разведчики с хорошим восприятием, чтобы по характерным признакам найти вход. Я в этом деле лучший. В трёх из пяти случаев, мы, золотоискатели, попадаем в храм первыми после его обнаружения.
— Разве остальные группы не могут последовать за вами, когда вы выступите в поход?— поинтересовался я.
— Могут, но что толку. У всех групп есть свои способы скрыться от других. Мы не глупцы, чтобы отдавать свои богатства другим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Но ты сказал, что нанялся чтобы провести меня к храму.
— Верно. Но ты одиночка. Одиночки не пройдут храм дальше второй залы. Да, ты будешь первым, соберёшь приличную награду золотом, но и цена на такую услугу высока. Триста золотых монет стоит проход ко входу. Награда же за первый зал первому в проходке не больше ста пятидесяти золотых. Плюс немного золота за противников. Вторая зала богаче, но там в несколько раз сложнее чем в первой. Одиночки редко когда проходят её и уж точно не рискуют идти дальше.
— А если бы я дошёл до храма, прошёл первую залу, а затем вышел бы и отправился продавать информацию о входе?
— После того как ты захочешь выйти, тебя выкинет далеко от деревни. Места выхода разные, но всегда далеко от деревни и входа. Придётся потратить минимум пять часов чтобы вернуться, а моя группа уже будет внутри храма.
— Вот оно как.
— Собственно, мне осталось лишь рассказать тебе о том что представляет собой храм изнутри и какие опасности, а также награды тебя ждут. На этом мои обязательства будут исполнены.
Мы уже как раз достигли границы деревни, так что сейчас просто остановились тут. Я отсюда даже вижу те кусты, в которых меня дожидаются Кость и Плоть.
— Хорь, у меня к тебе есть предложение,— произнёс я прежде чем мой сопровождающий открыл рот, чтобы рассказать мне о храме.
— Какое?
— Видишь ли, возможно, сегодня всё сложится так, что храм Агнеса больше не будет приносить авантюристам вроде твоей группы стабильный доход.
— Из уст того кто основал свою империю и воюет с целым королевством это звучит почти как приговор,— грустно вздохнул парнишка.
— Я пройду весь данж, от начала и до конца. Какова вероятность, что после этого в храме будут появляться действительно дорогие вещи?
— Около нуля. В первую мою проходку, я получил свой амулет прозрения уникального качества в награду за прохождение первой залы. Сейчас нет никаких шансов получить предмет даже за третью залу, не то что за первую. Да и золота зарабатывать мы стали меньше. Последний наш успех с тем самым легендарным предметом, связан с большой удачей.
— Вот и я о чём говорю. Когда я пройду весь данж, наград там не останется. По крайней мере, в ближайшее время они там вновь не появятся.
— И что ты предлагаешь?
— Работу. У меня есть свой клан. Я в нём не состою, но они первыми примкнули ко мне, когда я ещё не основал империю. Я контролирую один из проходов в инферно, а «Утренняя звезда» под моим началом занимается рейдами в неизведанные локации. Ты не мог не слышать об этом, не тогда когда ты и твоя группа находятся так близко к нашей границе.
— Слышал, и даже представляю сколько там можно заработать,— улыбнулся Хорь.— Кланы счастливчики, что работают с тобой, не очень тщательно следят за скрытностью торговых сделок. Зарабатывают они прилично.
— Проведи меня в храм, а взамен, ты и твоя группа получите место в клане с зарплатой и возможностью рейдить локации инферно.
Глава 16
С Хорем мы договорились. Да и не думаю, что мы могли бы не договориться. Оказывается, я и сам не до конца осознавал, насколько выгодное предложение делал своему новому знакомцу. Об этом мне рассказала в переписке Эни, с которой я решил связаться, дабы заранее утрясти будущие вопросы по группе «золотоискатели». Глава клана Утренней звезды любезно поведала мне, что я своим решением не слабо ей так поднасрал. От желающих посетить инферно и поживиться там добычей, у нас буквально отбоя нет. В данный момент, в инферно пропускают строго по очередности, утверждённой с первыми кланами, заключившими со мной договор. Однако, многие другие кланы также горят желанием посетить местный аналог клондайка. И некоторые из списка желающих готовы платить за эту возможность не малые суммы золотом. Эни тут решала-решала, как ей со всех денег побольше стрясти, пыжилась, раздумывала. А я, решил вот взять, и целую группу игроков ей навязать. И мало того что дал им загодя пропуск в инферно, так ещё и не проверенных людей ей на шею решил повесить. Словом, большую каку я ей подложил. Впрочем, мы это смогли урегулировать. В конце концов, надёжный человек всегда лучше, чем сиюминутная финансовая выгода. Как там у меня преподаватель в университете говорил? Человеческий капитал.
- Мана, Баффы, Два Меча — III Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- HEROическая эпопея - Олег Трегубов - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Благодатный мир (СИ) - Волков Олег Александрович "volkov-o-a" - LitRPG
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Барсик - Наследник древних - Андрей Волкидир - LitRPG / Попаданцы
- Мир Сценариста. Трилогия (СИ) - Погуляй Юрий Александрович - LitRPG
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания