по идее, должны быть сопротивления и уязвимости, раз бить лучше не абы куда, а в зыркалки».
У тех ребят, кто засыпался на третьей фазе, не было в группе авантюриста. Значит, информация из разряда «у вас тут поддувает». А обладателей «взгляда истины» явно не нашлось ни у тех незадачливых форумчан, ни у Прайда. Таковые — штучный товар.
«Сама себя не похвалишь, никто и не почешется», — хмыкнула глава Ненависти.
Завершение перерыва озвучено: на старте третьей фазы это кое-что противное. Звук рвущейся плоти. Именно с ним на полу раскрывается плоский вытянутый глаз. Вместо белка золотая гладь, вместо радужки чернота, от полосы вертикального зрачка исходит дымок.
— За мной, — четкая команда Ли Хао.
Вовремя: как только плоский глаз моргает каменными веками и распахивается вновь, игроков начинает тянуть в сторону глаза. Чем дальше от век, тем слабей притяжение.
Что будет, если не отпрянуть от ока в камне? На видео такой момент был зафиксирован. Неудачника протащит с ускорением (вжух — как по маслу) по гладкому золоту. Затянет в область тьмы и… куда-то внутрь, под камень. Дальше, это уже из уточнений и комментариев сведения, беднягу ждет круг воскрешения. Даже тела для возрождения на месте (а есть же классы, способные на быстрый «резурект») не оставит жадная тьма.
В итоге та группа дошла до первого воплощения в неполном составе, без лекаря. Девочка замешкалась, ее не сразу окрикнули… Итог печальный. Затем ребята быстро слились, ничего, по сути, не сумев противопоставить страшноватой роже (она же — Лик Тьмы).
Цю Фэн и осколок Ненависти рванули от глазной тяги прочь. К стене, вжались в камень: надо переждать двадцать секунд, чтобы эффект притяжения ослаб.
Это только начало фазы, верхушка айсберга…
Под ногами игроков сквозь камень пробиваются белесые и красные нити.
«Кровеносные сосуды и… нервные окончания?» — предполагает по виду Хэйт. — «Впрочем, самое нервное тут — я».
Она успевает хаотично черкать по листу. Минимальные обозначения того, что видит. Позже добавит деталей, сейчас хотя бы это сделать, чтобы система «зачла» альбом.
Нити тянутся к нарушителям покоя подземелья, стелются по камню, что трава на ветру. Формируют сеть.
— Вправо вдоль стены, — командует мастер духов. — Лед в ловчие сети. Не попадаться! Если спеленает, очень быстро вытягивает хп. Освободить трудно. Лян, морозь одиночные отростки. Они будут появляться весь бой, и они на тебе.
Сеть — она не похожа на паутину. Скорее, это какое-то фантасмагорическое подобие некоего монстра, точнее, только его кровеносной и нервной систем. Правда, система безмозглая: во всех смыслах. Мозг отсутствует, только нервные волокна. А еще она осталась там, где выросла, не потянулась за игроками всей собой. Только редкие одиночные отростки, но с ними легко расправляется китаец с ником Лян.
Зато на сосудах и волокнах набухают бело-красные узелки. Увеличиваются, чтобы вскорости лопнуть. Выпустить наружу нечто новое: крохотных… Паучков?
Хэйт всмотрелась. Лучше бы это было паучками. Крохотные глазные яблоки с пучками нервов и сосудов, которые глаза используют, как лапки.
Глаз на полу закрылся.
— Внимание, готовимся ко второму открытию, — ровный голос Ли Хао. — Мелочь — уже начинаем бить.
Здоровья у «паучков» относительно немного, по десять тысяч на… кх-м, особь. Оперенная смерть и мастер духов вполне справляются с тем, чтобы не давать им приблизиться.
Новое око в камне открывается на стене. Поворот! Зал переворачивается, как опрокинутый на другую грань игрушечный кубик. Так, что глаз оказывается не на стене, а на полу. А бывший пол теперь стена.
И посыпавшиеся фигурки игроков на новой нижней плоскости. Притяжение!
Валится вниз со стены и жутковатая сеть. Слегка пружинит в падении, тут же покрывается множеством узелков. И сонмище глазиков с мерзкими конечностями устремляется к дезориентированным игрокам.
— Встали.
«Да ты просто Капитан Очевидность», — фырчит мысленно растерянно-злой кошкой Хэйт.
Ее и приложило хорошо так об пол, и потянуло сразу. Так что перед тем, как встать, пришлось резво перебирать всеми четырьмя конечностями. На карачках. Перед этим экстренно запихнув в инвентарь все лишнее для подобного способа перемещения.
— Лян, фриз.
Ползучую волну встречает порыв холодного ветра, что гонит поземку. Мелочь вязнет в колючем снеге, замедляется. Превращается в легкие цели для аое.
Медленно моргает огромный плоский глаз.
— Приготовьтесь, раз моргнул, может быть еще разворот.
На видео глаз по стенам не скакал. Но чуть ли не сходу утянул незадачливую лекарку.
«Может, если око сытое, оно не прыгает?» — предполагает художница. — «Типа спорт на набитый желудок — это тяжело».
Ли Хао явно не предупреждали про «вот это поворот», иначе он бы подготовил группу к такому. Но, стоит отдать китайцу должное, быстро сориентировался и сопоставил моргания глаза и сдвиги по фазе… т. е. по соседним плоскостям. И сопоставил верно.
Глаз закрывается на полу, чтобы открыться на стене. Только в этот раз игроки успевают подбежать и встать вплотную к будущему низу. И вместо жесткого падения их мягко перекатывает.
— Х-ха! — берсерк вскидывает вверх свой меч.
Художница согласна с его жестом и выкриком. Действительно «ха» и что-то среднее между боевой стойкой перед яростной атакой и призывом к оружию. Ну, или непристойный формат, где дрын — это замена среднего пальца. Такая… масштабная замена.
В добавку к имеющейся сети, плодящей глазастую мерзость, под ногами игроков начинает прорастать новая «трава». Татуированный парень уводит оружие в нижнюю плоскость, срезает «на корню» переплетения красных и белых канатов. Чем-то напоминает Хэйт одного из недавних противников, Призрачного воина Брэйда. Тот тоже любил косить…
Око моргает снова, но в замедленном темпе. Эффект притяжения прекращает действие. Глаз «переползает» на стену, чтобы моргнуть еще разок…
Лик Тьмы проявляется на той же стене, где в последний раз моргнул и сместился влево каменный глаз. Око визуально съеживается, а справа проступает второе такое же. Затем по залу пробегает дрожь, часть камней осыпается.
«Самая быстрая резьба по камню, что я видела», — с одобрением думает Хэйт. Лишние камни, конечно, летят в игроков. Ударяют в подставленную стену льда; похожую возводила управительница Лунного Ириса между Прайдом и Ненавистью. На грубом лице из темного камня кроме двух обычных глаз есть и третий. Круглая зыркалка на лбу, и ту очень хочется назвать фонарем. Кругляш во лбу светится.
Из тумана формируются длинные пряди волос. Каждая прядь заканчивается миниатюрным глазным яблоком. Справа волосяные очи черные, слева золотые.
— Своеобразное переосмысление образа Медузы Горгоны, — задумчиво бормочет художница, а потом добавляет погромче. — Сильное сопротивление всем типам физических атак. Иммунитет к стихии земля. Уязвимость к свету. Полтора миллиона очков здоровья.
— Спасибо, лидер Хэйт, — принимает информацию Ли