Шрифт:
Интервал:
Закладка:
После каждого сражения с Боллардами, качество нежити, которой командовал Виид, улучшалось.
«С них падают хорошие трофеи и неплохой опыт».
После того, как половину Боллардов стала брать на себя Союн, количество опыта немного уменьшилось, зато в несколько раз увеличилась скорость охоты и количество выпадающей с монстров добычи.
- Вперед! – Скомандовал он отряду упырей, собирающему трофеи после боя.
Так, охотясь, они вскоре достигли башни Наследия Скульптора.
С момента прибытия в Джиголас, уровень Виида повысился на 10 единиц. А охотясь с Союн, он мог поднять свой уровень еще выше.
«Только навыки и мастерство, от этого, вряд ли повысятся…»
Но таков закон – выиграв в одном, теряешь в другом!
Виид хотел бы и дальше оставаться в этом месте и охотиться на летучих мышей и Боллардов, но ему нужно было выполнять квест.
«Что же делать? Оставаться на берегу никогда не замерзающей реки или отправиться на вершину седьмого пика, вслед за исчезнувшими там пиратами Армения?»
Четыре раза он бросал вызов Воинам Хаоса, но каждый раз был вынужден позорно бежать. Но теперь, с присоединением к отряду Союн и Торидо, он надеялся, что ситуация изменится в лучшую сторону.
После присоединения этих двоих, чтобы добиться максимальной эффективности в бою, ему пришлось полностью изменить состав армии нежити. Использовать нежить в роли щита было бессмысленно – такую защиту Воины Хаоса с легкостью преодолевали.
«Воины хаоса - довольно сложный противник... Думаю, имеет смысл еще пару дней просто поохотиться. За это время я смогу научить Союн и Торидо, как правильно с ними сражаться».
Виид даже не замечал, с каким беспокойством смотрит на него Союн, опасаясь за его жизнь. Она понимала, что ему для выполнения квеста необходимо сразиться с Воинами Хаоса, но не хотела, чтобы он пострадал.
- Я думаю, нам стоит вернуться к месту моей высадки. Там намного больше монстров. Вы же не против?
В ответ на предложение Союн кивнула головой.
Некоторое время они охотились на берегу никогда не замерзающей реки, но были вынуждены прерваться, заметив на горизонте флот королевства Хейвен.
- Что здесь делают все эти корабли?
Расстояние от Джиголаса до Центрального Континента было довольно внушительным.
То, что это флот королевства Хейвен, сомнений не вызывало – на каждом корабле развивался указывающий на это флаг.
К берегу флот вели десятки опытных навигаторов.
В последнее время Виид был занят исключительно охотой и не имел ни малейшего представления о том, что происходит в мире. Чтобы руководить большим количеством нежити, ему пришлось отключить и шепот, и чат гильдии.
- Не вижу смысла здесь оставаться. – Недовольно сказал Виид.
Он не хотел, чтобы флот королевства Хайвен увидел его армию нежити. Игроки могли принять нежить за обычных монстров и атаковать.
- Давайте вернемся туда, где охотились раньше.
Забрав из пещеры добытые в прошлых боях трофеи, он отправился к башне Наследия Скульпторов.
***
- Ура, мы наконец-то прибыли в Джиголас. Это же одна из 10 опаснейших зон Версальского Континента!
Игроки, прибывшие в Джиголас вместе с флотом королевства Хейвен, были поражены открывшимся им видом. На сайте Королевской Дороги была информация о монстрах, населяющих эту провинцию, но на картинках они выглядели не настолько устрашающе.
Сильнейшие люди континента мечтали побывать в этой провинции! И тех, кто сейчас сходил на ее берег, распирало от гордости.
В Джиголасе не было никакой растительности - одни лишь вулканы, извергающие черный едкий дым и потоки темно-красной лавы. У их подножья бродили различные монстры, даже на вид казавшиеся опасными. У игроков с низким боевым духом от одного взгляда на этих монстров, снижалась сила, и уменьшалось проворство. Такое резкое падение навыков, само собой, вызывало у игроков страх.
- Армия нежити!
- Впереди огромная толпа нежити.
Перед высадкой на берег были отправлены разведчики, которые и сообщили об обнаружении нежити.
- Армию нежити точно возглавляет Виид? Если так, то эта встреча произошла раньше, чем я рассчитывал. Зомби, Упыри, Рыцари Смерти, Ведьмы, Скелеты - впервые вижу такое разнообразие нежити.
- О, это действительно Виид. Он полностью адаптировался к Джиголасу, о чем свидетельствуют результаты его охоты.
- Даже если он некромант ... Как он смог поднять такое количество монстров? И как ему удается управлять такой толпой?
- Факты говорят сами за себя. Так что, скорее всего, это Виид!
Игроки, входящие в состав флота Королевства Хейвен, были рады обнаружить нежить.
Некоторые члены гильдии Гермес испытывали к Вииду такую неприязнь, что решились отправиться за ним даже в северное море. Даже не будучи уверенными, что это Виид, они последовали за ним в Джиголас. Хотя руководство гильдии считало битву за власть на Центральном Континенте более важной.
Они считали Виида своим личным врагом, и возможность на него поохотиться, наполняла их души радостью.
- Ну, наконец-то. – Достигнув Джиголаса, Дринпельд облегченно вздохнул. – Сразу после высадки берем территорию под свой контроль.
Он был жаден до подземелий, трофеев и уровней и не мог упустить возможности поохотиться, пока ему подчиняется целый флот. А преследование Виида, по его мнению, можно было продолжить и позже.
- Прямо по курсу - корабль-призрак.
Корабль-призрак, ожидающий Виида, был пришвартован к берегу никогда не замерзающей реки.
- Когда Виид надумает возвращаться на Центральный Континент, он обязательно придет в это место.
После этого Дринфельд приказал трем самым большим судам флота захватить корабль-призрак.
- Вы хотите послать на захват высокоуровневых игроков с «Полярной Звезды»? – Спросил один из лейтенантов.
- Думаю, это будет наилучшим вариантом. Мало ли, что может случиться.
- Я твердо уверен, что экипаж «Полярной звезды» с легкостью справится с захватом корабля-призрака.
На корабле «Полярная Звезда», входящем в состав флота королевства Хейвен, были собраны самые высокоуровневые игроки.
- Но они ведь тоже хотят высадиться в Джиголасе. По-вашему, они не будут против?
- Задача экипажа Полярной звезды – захватить корабль-призрак, а охранять его будут солдаты-НПС и рыцари.
- Значит пора действовать.
Квагванг!
Квааанг!
Вскоре между кораблем-призраком и судами королевства Хейвен завязался бой. Прицел у корабля-призрака был сбит и его атаки проходили впустую, в то время как противник смог повредить призрачному судну носовую часть.
Как и ожидалось, вскоре враг отступил, а экипаж «Полярной Звезды», вместе с рыцарями, смог взойти на корабль-призрак и взять управление им в свои руки.
- Люди из Королевства Хейвен собираются сходить на берег.
Шпионы короля пиратов Гриффита тайком следовали за Дринпельдом!
- Высаживаются в Джиголасе... довольно смело.
Гриффит, следующий за флотом на довольно большом расстоянии, подробностей о том, что происходит впереди, не знал. И о факте обнаружения нежити не имел ни малейшего представления.
Им не встретились на пути 3 Безумных Акулы Бекинина.
- Виид уже высадился в Джиголасе?
- Полагаю, что да. – Ответил штурман Корум.
После этого капитан пиратов Гриффит связался с командующим флота королевства Хейвен.
- Что нам делать?
- Пока ничего, ждите.
- Понятно...
Гриффит не хотел терять награду, назначенную за голову Виида.
Обычно пираты нападали со стороны моря, ну или, на крайний случай, со стороны реки. Но пират Гриффит не хотел ждать.
- Дринпельд разрешил нам сойти на берег.
- Мы же враждуем с флотом королевства Хейвен. Они на нас не нападут?
Каждый раз, стоило флоту королевства Хейвен и кораблям пиратов встретиться в море, между ними разгорался ожесточенный бой.
Для моряков, лучшим способом получения опыта и денег была охота на пиратов. А пираты для этих целей захватывали военные корабли, на которых нередко перевозились сокровища.
Никогда еще королевский флот и пираты не были друг к другу настолько близки.
Хотя по численности пираты вдвое превышали количество игроков флота королевства Хейвен, в качестве они сильно проигрывали. Они и в море не всегда могли выиграть сражение у игроков королевства Хейвен, что уж было говорить о суше.
- Всё в порядке. Мы здесь находимся по поручению Бадырея. Они не посмеют на нас напасть. Однако, на всякий случай, я свяжусь с гильдией Гермес.
- Легендарный Лунный Скульптор 15-20 - Нам Сон - LitRPG
- Проводник душ - Андрей Андреевич Красников - LitRPG / Попаданцы
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Мгновенная Смерть (LN) (Новелла) - Fujitaka Tsuyoshi - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - LitRPG
- Книга шестая. Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези