Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Всё в порядке. Мы здесь находимся по поручению Бадырея. Они не посмеют на нас напасть. Однако, на всякий случай, я свяжусь с гильдией Гермес.
Связавшись с гильдией Гермес, и, в конце концов, получив разрешение ее лидеров, Гриффит вместе с пиратами сошел на берег Джиголаса.
- Думаю, раз уж мы попали в это место, нам следует поохотиться на сильных монстров.
***
Виид, недовольно хмурясь, наблюдал за приближением флота королевства Хейвен. Корабль-призрак, доставивший его в Джиголас, не шел ни в какое сравнение с огромными кораблями этого флота.
- Это ведь флаг 2-го флота гильдии Гермес?
Он был удивлен, что у гильдии Гермес хватило сил привести свой флот в Джиголас. Впервые он столкнулся с печально известной на весь континент гильдией.
- Почему из всех мест они выбрали именно это? Я просто хотел спокойно жить, наслаждаясь тишиной и покоем. А они все испортили.
Возвращаясь к башне Наследия Скульптора, Виид заметно нервничал. Он еще не знал, что флот Королевства Хейвен прибыл сюда по его душу. Но понимал, что достичь своих целей в присутствии такого количества посторонних игроков будет невероятно трудно.
- Что это за мир, в котором одни люди крадут еду у других!
Он подошел к Союн, которая, стоя на покрытой трещинами земле, вглядывалась в один из отдаленных вулканов. Его сердце на мгновенье замерло, когда он понял, что эта красивая девушка пришла сюда только ради него.
Виид любовался ее волосами, развевающимися на ветру.
- Гм. – Ему было приятно находиться рядом с этой девушкой.
Когда Виид был в образе нежити, вокруг него распространялась аура ужаса.
Виид спокойно стоял, наслаждаясь легким ветерком, обдувающим его голову.
Правда у него, как и у любого другого скелета, совсем не было волос!
Со стороны казалось, что эта нежить угрожает красавице Союн. Ну, или что Союн собирается уничтожить Виида, принявшего облик нежити.
- Кхе-кхе, думаю, пришло время поохотиться.
Охотиться Виид решил на Боллардов. С этих монстров можно было получить немало опыта, и редкую кожу, от которой не отказался б ни один ремесленник.
Рядом с Союн он мог без опасений использовать проклятия и навык взрыва трупа.
Благодаря Союн скорость охоты заметно возросла – основным умением берсерка был навык отвлечения на себя внимания монстров. В присутствии Союн тактика охоты полностью изменилась. Теперь он мог без опасений посылать армию нежити в атаку, свободно пользоваться магией проклятий и умением взрыва трупа.
«Обычно некроманты плохо взаимодействуют с другими классами, но, похоже, это правило не распространяется на берсерков».
Класс берсерка был довольно редким и сложным в прокачке. Во-первых, чтобы его получить, нужно было выполнить скрытое задание. После этого, для увеличения характеристик и навыков, игроку приходилось подолгу охотиться в самых опасных местах в одиночестве. Этот класс не подходил тем, кто любил командную игру.
- В любом случае, я собираюсь продолжить охотиться, а остальное совершенно не важно.
Чтобы охотиться в землях, сплошь покрытых глубокими трещинами, ему, прежде всего, нужно было успокоиться.
- Чтобы охотиться на Воинов Хаоса, нам нужно перейти в другое место.
Возле кратера вулкана было множество неисследованных подземелий. Вход в одно из них находился прямо у основания горы.
Чтобы спуститься в него, Виид сплел некое подобие веревочной лестницы.
- Нет, ну почему именно подземелье?!
Как первопроходец, он получит на неделю 2x кратное увеличение опыта и повышенный шанс выпадения ценных вещей.
Но монстры, обитающие в подземельях, обычно по силе в несколько раз превышали монстров, обитающих на земле.
Они с трудом справлялись с обычными монстрами Джиголаса, а о тех, что водились в подземельях, и вовсе нечего было говорить.
- Любое подземелье - это сеть узких пещер и запутанных лабиринтов. Я не смогу зачистить его с помощью армии нежити.
Но иного выбора у него, к сожалению, не было.
- Сделаем небольшой перерыв. Мне нужно накормить сестру… Как вернусь, продолжим.
Так как настало время ужина, Союн тоже вышла. Встретиться договорились примерно через час.
На ужин был пибимпаб и теплый суп из пророщенной фасоли.
Съев с сестрой по чашке риса, Ли Хен вымыл посуду и включил компьютер.
- У меня уже скопилась масса разных предметов. Не мешало б узнать, по какой цене их можно продать.
Эти вещи были им добыты во время охоты на монстров Джиголаса.
Цена кожи завела от стоимости одежды, которую можно было из нее сшить. Драгоценностей – от чистоты и цвета камней. А вещи, не подлежащие идентификации, считались хламом и не стоили ничего.
- Я обязательно должен продать эти вещи.
Ему еще не приходилось искать покупателей на вещи или доспехи. Но и продавать их в магазин не хотелось – там за них точно не дадут хорошей цены.
- Избавляясь от ненужных вещей с помощью Манауэ, я никогда не интересовался их ценой.
Единственное, чем он интересовался, это стоимостью швейных ниток и кузнечных принадлежностей, необходимых для развития профессий.
Для того, чтобы выгодно продать товар, нужно было найти людей, в этом товаре нуждающихся.
Ли Хен заранее отсортировал все добытые в Джиголасе вещи и переписал их названия. А сейчас он хотел найти всю доступную по ним информацию. Его внимание привлекло то, что в большинстве случаев цены на товар не были фиксированными.
Для того, чтобы заработать побольше денег и получить как можно больше опыта, нужно было, охотясь на монстров, обращать внимание на вид трофеев и записывать их количество.
Чтобы узнать побольше о добытых им вещах, он зашел на сайт Королевской Дороги.
} Тема: Какое задание Виид выполняет в Джиголасе?
На этот вопрос он наткнулся на первой же просмотренной странице.
- Черт возьми, как они узнали, что я нахожусь в Джиголасе?
Виид всегда выполнял самые сложные задания, и любое приключение с его участием было безумно популярным. Одно лишь превращение в Лича казалось им чем-то невероятным.
Под этой темой было очень много комментариев.
} Надеюсь, КМС-медиа снимет об этом видео. }
} Это единственная надежная телекомпания.
} Ребята, как вы думаете, мы потом тоже сможем охотиться }
} на монстров Джиголаса?
} Парень, забудь об этом. Исторически, север всегда был }
} холодным. А те события, что сейчас там }
} происходят, явление временное. Единственное, что можно }
} будет найти в Джиголасе, это смерть.
} А что о Джиголасе говорит гильдия Гермес? По слухам, }
} Флот адмирала Дринпельда уже там.
} Как и пираты Гриффита. Я получил сообщение от друга. }
} Для того, чтоб игроки никому ничего не рассказали, место }
} назначения хранилось в тайне вплоть до самого прибытия. }
} И только после высадки они узнали, что прибыли в }
} Джиголас.
} Невероятно. Стоило Вииду высадиться в одной из 10 }
} самых опасных зон континента, как за ним тут же }
} последовало огромное количество игроков.
Главной темой форумов Королевской Дороги стал Джиголас. Многие игроки мечтали поучаствовать в такой авантюре.
Побродить по новым, еще неисследованным охотничьим угодьям, получить огромное количество опыта и трофеев, и в итоге, преодолев все преграды, получить прекрасную награду за удивительный квест!
Каждый раз, когда становилось известно о новой разгаданной тайне Версальского Континента, заинтересованные игроки создавали на форумах множество тем. В данный момент, основными темами всех форумов были пираты Гриффита, Виид, флот королевства Хейвен и Джиголас.
} Тема: Отличительная черта настоящего Авантюриста - }
} поиск нераскрытых тайн.}
} Господа Авантюристы. Давайте не только искать в }
} гробницах и подземельях артефакты и деньги, а }
} и пытаться узнать историю этой земли.
} Легко сотрясать воздух, строча каждую минуту посты в }
} интернете. Кстати, вы хотя бы раз в жизни были в месте, }
} где человека на каждом шагу поджидает смерть?
} Вам очень повезет, если вы заблудились по дороге.
} Здесь есть кто-нибудь из моего родного города?
} Тема: Мы долго пытались найти хотя бы одну из 10 }
} опасных зон Версальского Континента. }
} Мы просмотрели и обработали огромное количество }
} информации, но не нашли ни одной зацепки. }
- Легендарный Лунный Скульптор 15-20 - Нам Сон - LitRPG
- Проводник душ - Андрей Андреевич Красников - LitRPG / Попаданцы
- Меняя скины. Том 2 (СИ) - "Вьюн" - LitRPG
- Мгновенная Смерть (LN) (Новелла) - Fujitaka Tsuyoshi - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Рыцарь Госпожи Смерти (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - LitRPG
- Книга шестая. Зловещий гость - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Реинкарнация, новое начало. - TyrantRetre - LitRPG / Фэнтези
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези