Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Проводя в таких размышлениях все вечера, я, в общем и целом, разобрался со всеми насущными проблемами, и теперь появилось время поинтересоваться, собственно, богами и другими небезынтересными вещами. Но выбор бога, на мой взгляд, был делом ответственным и требовал отдельного осмысления и изучения ситуации, а также пары советов…
– А что тут, за краями мира? – Спросил я, как-то проходившую мимо, Доротею, указывая пальцем вдоль кромки. Несмотря на малую исследованность основной массы карты, было чётко видно, что там всё нанесено тщательно и дотошно.
Доротея лишь неопределённо пожала плечами и вприпрыжку удаляясь, растворилась в воздухе.
«А там за краем рыщет тьма,
Как никогда близка зима…»
Лишь донеслись до меня обрывки напеваемой ей песни. Я вздохнул, в паре мест там точно были порты. Видимо и край – не край. Но да ладно. Нам предстояло ещё несколько дней упорного кача, разборки кланов и Третий Орден, край мира подождёт…
Глава 17
Отчёт о выполнении задания: Длань смерти (Уровень 23-28)
Ваш духовный наставник Картиэль направляет вас по следу таинственной цепочки смертей жителей окрестных поселений, он подозревает, что в этом замешано какое-то божество. Выясните в чём дело. (Выполнено)
Дополнительные условия:
1) Скрытое условие (Выполнено) Вы убили троих последователей божества.
2) Скрытое условие (Провалено)
Награда: Дух +2. 2000+500 опыта. Переход на новый уровень владения духом, новые возможности в развитии духа.
Награда за дополнительные условия: Вы смогли уничтожить троих последователей таинственного божества. +200 опыта за каждого(600+150).
«Принять»
Получено 3250 опыта.
Поздравляем! Получен 25 уровень. Доступно очков умений: 12, Доступно очков характеристик персонажа: 40.
Наконец-то я смог выдохнуть, эта пара дней прошли особенно тяжело, ибо задание предполагало одиночное прохождение, но зато я убил двух зайцев, разыскав духовного наставника, который взялся помочь мне с освоением духа и праны и, собственно, взял двадцать пятый уровень.
Кропотливо накопленные очки умений и характеристик грели душу, правда, двадцать очков характеристик я всё таки потратил, для того чтобы влезть в некоторые новые шмотки.
Такой подход к накоплению существенно ослаблял меня, ведь, несмотря на то, что враги в уровне росли, сам я, а в частности, мои скилы, заметно отставали. Ввиду чего потребление мной эликов порядком выросло, плюс на помощь пришли костыли в виде одноразовых свитковых заклинаний. В общем, на расходники пришлось потратиться, впрочем, лут и награды окупали это дело.
– Сайфер, вы совершили благородное дело. Я обучу вас тайным знаниям контроля духа. Перед этим вы должны накопить достаточно опыта управления праной, но я вижу, что этот опыт у вас уже есть. Теперь вы сможете управлять потоками праны значительно эффективнее.
Изучено пассивное умение «Контроль внутренней энергии». Уровень 1.
Ваше осознанное применение праны теперь будет иметь более явный эффект, а её потребление, в некоторых случаях, станет менее затратным.
Доступны ветки развития духа: «Контроль силы», «Контроль Разума», «Контроль магии», «Контроль внутренней энергии 2».
– Сайфер, теперь мы точно знаем, что за этими убийствами стоит некое кровожадное божество, что решило подпитывать свое существование через страх и ритуалы жертвоприношения. Весьма вероятно, оно уже на грани развоплощения, раз внезапно пошло на такие меры. Но нам нужно постараться покончить с этим. – Закончил мой духовный наставник. Нашёл я его, конечно же, не сам, меня на него вывела Доротея. Он был не только духовным наставником, но и советником при короне города Даионс. Это нисколько не мешало ему жить в дебрях владений, прилегающих к этому городу, где мы сейчас и находились, этакая классическая избушка травника или какого-нибудь ворожея была спрятана глубоко в чаще леса, что делало её очень труднодоступной, а самого Картиэля не очень популярного, как наставника.
Картиэль предлагает вам задание: Длань смерти 2 (Уровень 25-30)
Вам удалось выяснить, что за убийствами жителей окрестных деревень стоит некое божество, которому поклоняется небольшой местный культ. Оно встало на опасный путь и кто знает, во что это может перерасти. Необходимо предпринять меры и остановить это безумие.
Дополнительные условия:
1) Уничтожить культ.
2)Скрытое условие
3)Скрытое условие
Награда: Опыт, золото, сокровища.
(Принять/Отклонить)?
Так, задание конечно принять, а что насчёт дальнейшего развития духа?
– Уважаемый, я, конечно, всячески против разбушевавшихся божков – маньяков, а как мне развивать дальше прану-то? – Вскинул я бровь.
– Практикуйтесь в применении вашей праны, развивайте дух, экспериментируйте. – Развёл руками старик.
– Я думал, вы дадите какое-нибудь наставление, а не пару заданий и один пассивный навык.
– Конечно, я могу научить вас большему, юноша, но докажите что вы достойны этого, что вы герой которого достоин этот мир и ваши помыслы чисты. – Он важно взмахнул пальцем указывая им куда-то вверх и выжидающе уставился на меня, явно уверенный в том, что я проникнусь этим и отправлюсь шинковать местные культы не реализовавшихся божков.
Впрочем, вполне естественно, что нужно выполнять задания для него, просто я ожидал что они как-то более явно будут связаны непосредственно с праной и духом. Приняв задание, я отправился восвояси, перед его выполнением мне предстояло пересмотреть свои способности и характеристики, вложив накопленные очки и обдумав билд.
В четвёртый раз пробираясь сквозь чащу, я обратил внимание на почти полное отсутствие агрессивных мобов, несмотря на то, что дорога сама по себе была сложной за все четыре раза на меня ни разу никто не напал.
Однако, агрессивно-пассивных существ хватало сполна, чего только стоил огромный лось с мощными рогами. Несмотря на кажущуюся простоту моба, на фоне разного рода фэнтезийных тварей, лось выглядел очень внушающе, ибо размерами он был с пару коней, и весил, на глаз, не меньше полутонны.
Испытывать судьбу я не стал
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Рыцарь Порталов - Андрей Схемов - LitRPG / Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Необратимый поток. (Хроники из другого мира - 13) - Станислав Янков - LitRPG
- Драгорн. Том 1 - Радагор Воронов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Систематизатор - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Выживет только имба (СИ) - Наперсток Янина - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Забытая Фракция (СИ) - Кофский Влад - LitRPG