Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тея, запись с дрона, передать всему отряду, отдельно добавленный адрес — Шаахтис. — сказал я по внутренней связи.
Спустя 3 минуты на связь вышли все разом, пришлось создавать общий канал связи.
— Невер, надо сжечь нахер эту богадельню. Но перед этим, найти владельцев, всех клиентов и наказать! Нахрен оторвав все что им дорого. — орал в голос Бастион.
— Басти, ты конечно прав, но ты знаешь что сначало надо вытащить пострадавших. — выдала Хильда.
Все порывались уже сейчас идти на штурм, карать и казнить всех кто встанет у нас на пути. Но мне этого было мало. После возрождения они могли взяться за старое, уже на новом месте. Необходимо было действовать стремительно и максимально жёстко.
— Всем тихо. — сказал я холодным, даже ледяным голосом, после чего на канале воцарилась тишина. — Бастион, протокол 4, начинай подготовку. Шаахтис, как скажу — присоединишься к нам, трансляция будет идти в режиме реального времени для всех. Готовьтесь к исполнению протокола.
— А что это за протокол такой? — спросила Лотос. — Просто вы явно знаете друг-друга уже давно, а мы то люди новые.
— Протокол 4, это локальное уничтожение объекта, полностью, до основания, так чтобы даже следов от него не осталось. Меня радует что это все таки не 5 протокол. — сказала Хильда.
— А 5 протокол это? — спросила уже Шаахтис, которую конкретно напугал мой голос.
— Пятый, это уничтожение поселка, в данном случае. За всю нашу историю похождений, его мы использовали лишь однажды, но там был повод. — ответил Бастион.
— Взрывчатка есть на складе диверсантов, много разной, выбирайте так чтобы это стало символом того, что так делать нельзя. — сказал я. — У вас минут 30, не больше.
После чего я отключился из голоса и в тексте связался с Герцогиней.
«Нужна помощь, помоги перекрыть капсулы и точки возрождения, причину пришлю в видео.»
Отправил сообщение с видео, которое видели уже все нащи. А сам стал готовится прорываться в подвал, достал ножи, проверил обоймы в пистолетах и прочую мелочевку. Разместил мину чуть позади себя, возле самого края стены, сенсоры мины как раз торчали на пару сантиметров в проход. Пусть только попробуют погнаться за мной. Когда уже был готов сорваться в рывок, пришло сообщение от Герцогини.
«Мои люди перекроют, я иду внутрь и не даже думай, что сможешь меня остановить.»
После этого сообщения я рванул вперед. Отключил маскировку, нечего палить те крохи заряда, которые остались в аккумуляторах. Пусть почувствуют и узрят мою ярость. Я больше не мог и не желал сдерживать себя. Первым на пути попался обычный клиент, но в своё нынешнем состоянии я жаждал лишь справедливости и мести. Удар хвостом в горло, ножи разрезают живот и грудь, внутренности валяться на пол, а за ними падает тело и начинает биться в конвульсиях. Следующая цель — такой же клиент. Уже не особо церемонясь, просто нанёс стремительный удар. Попадание по горлу и фонтан крови, забрызгавший всю броню. Тут уже ожила охрана. Началась стрельба. Послышался оглушительный взрыв позади меня. Мина выполнила своё предназначение и за пулю в спину некоторое время можно не переживать. Вокруг творился полный хаос, в который влетели две фурии. Одна в угольно черной броне с хвостом и кошачьими ушами на шлеме. В купе с массивными модулями на руках и ногах в ней легко узнавалась Шаахтис, с её смертельной рукопашной техникой. Вторая была в тяжелой штурмовой броне, с бронированным хвостом, как оказалось также боевым элементом, и рогатом шлеме с штурмовой винтовкой наперевес. Только влетев в помещения, она сразу же начала палить в охрану. Кто-то из клиентов попытался уйти через выход, но яростный бой и пара пуль не позволил этого сделать. А вот дальше случилось то, чего никто не ожидал — из подвала вывалилась группа бойцов во главе с каким-то человеком в странной броне. Когда я осматривал помещение дроном то там точно не было столько народа, тем более вооруженного.
— Какого черта вы тут делаете и нахрена разносите мое здание! Вы не представляете с кем связались. — начал он орать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я проверил дрона в подвале. Очень надеялся что они не решились на зачистку и уничтожение всех свидетелей. Дрон еще работал и показал, что все пленницы на местах и еще живы. Это радовало.
— Ты и сам прекрасно знаешь зачем мы тут! — крикнула Шаахтис, интерфейс которой был расширен за счёт прав администратора. Она уже знала кто перед ней. — Или ты думаешь, что теперь сможешь оправдаться?
— Ах, наша идеалистка все-таки пошла против приказа. Жаль, очень жаль, я думал что мы сработаемся. — театрально вздохнул он, после чего отдал приказ своим людям. — Захватить всех, им нельзя дать выйти из игры.
Вот тут начался настоящий ад! Не успел этот гад произнести последние слова приказа, как подоспел мой основной отряд и началась жуткая неразбериха и месиво. Впереди, словно танк, несся Бастион. Первого противника на своём пути он просто размазал щитом об стену, а потом уже занял позицию «крепость» и прикрывал подход остальной команды. К противнику тоже подтянулись силы из отдаленных уголков здания, так что замес был капитальным. Странный боец в броне, тем временем, начал уходить обратно в подвал. Мне пришлось рвануть следом за ним, чтобы не дать навредить пленницам. Но как оказалось, он и не стремился к этому. Когда он спустился вниз, сразу начал что-то набирать на своем кпк. Я уже прицелился ему в шею, думая что уничтожение этого гада позволит остановить хаос наверху.
Но, к моему удивлению, к нему присоединился еще один человек. Он появился из воздуха, прямо рядом с первым. Я стал невольным свидетелем диалога.
— Отец, что происходит? Как они на нас вышли, что это за штурмовая группа? Они точно ничего не смогут изменить, ведь это мой бизнес и ты сам знаешь что моими услугами пользуются очень непростые люди. — начал новоприбывший.
— Поздно спохватился идиот! И не называй меня так. за нами могут следить. — сказал второй и ударил своего сына. — Я же тебе говорил, нельзя мешать процессу вначале игры, это привлекает внимание. Но нет, ты слетевший с катушек психопат, решил что тебе все можно. А то что происходит наверху — последствия, которые я уже остановить не могу. Игровой процесс нарушать нельзя, иначе возникнет риск закрытия проекта. Разбирайся с ними своими силами, задержи их. А я пока посмотрю что можно сделать.
Мог бы послушать и больше, но пора с этим было заканчивать. Это просто очередные психопаты, очень влиятельные, но, психопаты, которых надо уничтожить. Как вдруг мне пришло сообщение от Шаахтис.
«Удержи их в игре, мне надо организовать все в реале, я видела трансляцию»
После ее сообщения я осмотрел все вокруг. Недалеко был стол с препаратами, которые наверняка используются для парализации жертв или чего-то подобного. Достав метательные ножи, я облил их веществами из нескольких пробирок и метнул парочку в обе цели. В сына я попал идеально, он немного дернулся и начал валиться на пол. Ага, значит там таки было парализующее вещество. А вот с его отцом вышла проблемка, на нём была защита админа и мои ножи просто отскочили.
— А вот и крыса пришла. — злорадно улыбаясь сказал он. — Что, удивлен? Не смог меня ранить, поверь, ты и остановить меня не сможешь. А вот мне надоело с вами играть, поэтому сейчас ты умрешь. А потом я пройдусь по твоим друзьям, вытащу ваши данные, кем вы являетесь в реале и поверь, те, кому вы помешали, будут очень рады с вами разобраться. Мне даже руки марать не придется.
Вот это я попал. Против админа у меня нет шансов, их доступ изначально читерский. Обычно они редко используют админский уровень для игры, если только находят конкретный баг. Но что делать с этим гадом я не представлял. Самым разумным казалось сбежать и подождать пока Шаахтис передаст запись куда надо и его обезвредят другие админы или служба безопасности. Пока я думал, он уже достал свой меч. Он чем-то напоминал мой классический клинок, разве что этот был двуручным с более широким лезвием.
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Шевалье - Мстислав Константинович Коган - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - LitRPG / Попаданцы
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания