Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Активная
Расходует: 1 500 (150) единиц арканы
Ступень: C
Позволяет полностью восстановить физические и ментальные силы, как если бы вы насладились полноценным отдыхом, а также залечить лёгкие раны. На 2 часа делает вас невосприимчивым к усталости, позволяя действовать с максимальной отдачей. Кроме того, вы можете передавать часть этой энергии и исцеляющей силы другим существам, помогая им восстановиться от лёгких ран и усталости, но при этом уменьшая продолжительность действия способности на себя на 30 минут за каждое существо.
Новое свойство выглядит полезно, но как-то кардинально ничего не меняет. Активирую способность и с наслаждением встряхиваюсь. Вместо ломоты в костях и гудения в натруженных мышцах ощущаю приятное тепло по всему телу.
— Ну что ж, продолжим! — с энтузиазмом провозглашаю я и берусь за дело.
Из шести оставшихся параметров — Сила, Мощность, Скорость, Стойкость Проницательность и Регенерация — предпочтение отдаю Скорости, Стойкости и Регенерации по очевидным причинам. Если буду двигаться особенно шустро, меньше получать смертельные раны и хорошо восстанавливаться, скорее всего смогу выдержать всё, что бросит против меня Сопряжение.
Кошелёк пустеет ещё на миллион. Восемнадцать часов тянутся мучительно долго. Я вспоминаю все просмотренные фильмы, пытаюсь продумать дальнейшие шаги, предусмотреть новые неопознанные угрозы. В общем, стараюсь отвлечься изо всех сил. Лишь бы отрешиться от текущего положения и ускорить неприятный процесс.
Всё проходит, проходит и это. Когда последняя звезда наливается синевой и со вспышкой пустеет, ко мне возвращается контроль. Испытываю ощутимое раздражение от того факта, что не удалось урвать какую-то новую халявную способность.
В рейтинге я сейчас занимаю второе место, лишь на двенадцать единиц отставая от Гарма. Этот здоровяк, как будто вообще не отдыхает. Только качается и качается. Чисто машина, а не человек.
На счету у меня сейчас миллион с копейками, поэтому нужно сделать выбор: всё-таки активировать Регрессию или забуриться в Магазин для интеграции новых способностей и ещё одной не менее важной покупки.
Дилемма.
Всё больше склоняюсь ко второму варианту, но не хочу спешить. Я анализирую собственные мысли и эмоции, пытаясь понять истинные мотивы. Это решение проистекает из горечи, ненависти и вины или из сугубо утилитарных причин?
Изучив себя под микроскопом, понимаю, что сейчас я готов привести в действие Регрессию. Нако всё-таки удалось до меня достучаться. И это осознание успокаивает. Когда потребуется, моя рука не дрогнет. Сейчас мне важнее изучить Аэрокинез и Когнитивную многопоточность. Тем более, что основная часть миллиона останется непотраченной.
Открыв портал в Магазин, делаю шаг внутрь и с недоумённой улыбкой рассматриваю обстановку. Рядом с прилавком сейчас расположен небольшой столик, чью поверхность застилает шахматная доска. На одном конце сидит Такирам, задумчиво трущий подбородок, а на другом конце… деревянный манекен с конечностями на шарнирах.
— Что ж, это, безусловно, уникальный способ управления Магазином, — говорю я.
Пришелец поднимает взгляд от шахматной доски и отвечает:
— О, день добрый, Мистер Егерь! Добро пожаловать в моё маленькое заведение. У меня просто дружеская партия с моим… э-э, уважаемым соперником.
Усмехнувшись, уточняю:
— Я вижу. И как, соперник выигрывает?
Такирам наклоняется ближе к манекену, внимательно осматривая шахматную доску.
— Трудно сказать. Он, знаете ли, весьма продуманный игрок.
— Грозный противник, ага, — сочувственно киваю я. — Не возражаешь, если погляжу ассортимент, пока вы продолжаете свой матч?
— Конечно, пожалуйста! Не стесняйтесь спрашивать, если у вас возникнут вопросы. Мы с моим приятелем будем здесь вырабатывать стратегию.
Изучая голографический дисплей с продукцией, слышу приглушённый дребезжащий скрип и на периферии улавливаю движение. Манекен медленно переставляет шахматную фигуру и вновь застывает.
— Хитро, хитро… — тянет шестирукий коротышка.
Мои глаза округляются, и я сканирую деревянную куклу Оценкой.
Ничего. Пустота.
— Таки, а кто твой противник?
— А? — коммерсант поворачивает ко мне отрешённую мордаху. — За́йлас.
Хочется найти взглядом несуществующую камеру и ментально обратиться к аудитории: «Нет, вы это видите?»
— И кто он такой? — поборов приступ, уточняю я.
— Ах, простите. Зайлас — Коммерсант Сопряжения, такой же, как и я. Он отвечает за все торговые нужды на Игнисаре.
Видя моё непонимание, Такирам продолжает:
— Один из семи миров в текущей Стадии.
— Любопытно. И каким образом вы ведёте этот шахматный матч? В смысле, это же не сам Зайлас, верно? Какой-то бот?
— Что-то вроде того, — пожимает всеми плечами пришелец. — Я бы предпочёл поединок лицом к лицу, но, увы, правила есть правила.
— Вам нельзя покинуть Магазин? — во мне рождается понимание.
Я ведь никогда не заставал его вне рабочего места. Всегда на посту, всегда готов услужить. И всегда я имел дело только с Такирамом. Никаких тебе сменщиков. Жестоко.
— Хм, не стоит беспокоиться обо мне, Мистер Егерь, — вместо ответа произносит собеседник. — У вас и без того забот хватает.
Передвинув очередную фигуру, коротышка встаёт из-за стола и заходит за прилавок.
— Зайлас теперь ещё час будет мешкать. Нужно было играть по правилам вашей федерации. Так чем я могу быть вам полезен?
После прокачки параметров отторжение для всех умений значительно упало и сейчас не превышает двадцати пяти процентов. В среднем оно ровно восемнадцати процентам. Поэтому если срезать вероятность на пятнадцать процентов, этого хватит.
— Хочу изучить несколько способностей. Мне нужны добавки. Три порции ступени D и одна порция ступени C.
Ради Аэрокинеза не жалко взять и те, что дают минус двадцать процентов.
— Минуту, сейчас принесу.
Такирам исчезает в подсобке и вскоре возвращается с заказанным. На прилавок ложатся синие таблетки.
— С вас 197 120 единиц арканы.
Расплатившись, закидываю в пасть пилюли и начинаю по одному втягивать в себя способности из жетонов и Экстрактора.
Когнитивная многопоточность
Требует: Хладнокровие (B), Интеллект (B), Выносливость (B), Восприятие (B)
Пассивная
Ступень: B
Перестраивает переднюю поясную и дорсолатеральную префронтальную кору головного мозга, что позволяет распараллелить потоки
- Сопряжение. Режим Максимум - Полесья Золотникова - Любовно-фантастические романы / Прочее / Периодические издания
- Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - LitRPG / Попаданцы
- Перо Демиурга, Том II (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG
- Звезда Полынь - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Роковая ночь - Мария Кац - Остросюжетные любовные романы / Периодические издания
- Бандит 2 (СИ) - Щепетнов Евгений Владимирович - Боевая фантастика
- Боевой маг в неБОЛЬШОМ отпуске - Вова Рекс - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Реконструктор - Дмитрий Кружевский - Боевая фантастика
- Сумеречный Стрелок 2 - Сергей Харченко - Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Древний. Час воздаяния - Сергей Тармашев - Боевая фантастика