Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Открыл записи по характеристики сила. Там за восемь уровней было потрачено 11 100 единиц опыта первой категории.
Ткнул в характеристику сила, выпало второе окно, мол, какую именно категорию опыта будете вкладывать, выбрал вторую.
Сила увеличилась до 11, а списались двадцать две тысячи. Ткнул ещё раз и списалось двадцать четыре.
От увиденного Кирилл прифигел. Присел и стал вычислять, чтобы понять как тут всё происходит. Минут через десять всё расчеты сошлись. Выяснилось, что неважно сколько у тебя было природных характеристик, система не учитывает, что ты потратил всего семь или восемь уровней для достижения капа, для зачисления следующей категории опыта она исходит, будто ты прокачивал все десять уровней, как в случае с маной и праной, когда такой характеристики вообще не было. А потому за десятый уровень списывается двадцать две тысячи опыта первой категории.
То ли эта же цифра требуется за первый уровень второй категории, не понятно, либо маленькую скидку сделали и сотню брать не стали, а вот дальше всё логично. Если раньше за каждый уровень прибавляли к прошлой сумме по одной тысячи, то теперь прибавляют по две.
Силу поднял всего до 12, а списалось уже 46 тысяч, жесть. Из 285 осталось 239, очень быстро убывает.
Кирилл подумал и решил поднять магию холода, она также очень затратная, а её коэффициент х2, вообще делает её самой дорогой, правда она и самая полезная.
За десятый уровень магии холода с коэффициентом два и при оплате сразу за два навыка взяли шестнадцать тысяч.
Кирилл кликнул и вложил опыт. Потратилось опять 16 тысяч, но уже второй категории опыта. Вот только что-то странное по ощущениям возникло.
Магия холода (х2) — расстояние зоны холода=уровень навыка + десять метров за первый предел.
— Эм-м, чего? — вырвалось радостное у Кирилла.
Он сошёл с плиты и направился в тренажёрный зал. Сразу же всё подтвердилось, зона холода вокруг него теперь равна двадцати одному метру.
— Отлично! — заорал он и вернулся на плиту.
Магия холода — уровень 2
Цена: 20 000 (вторая категория)
Остаток: 219
Магия холода — уровень 3
Цена: 24 000 (вторая категория)
Остаток: 195
Магия холода — уровень 4
Цена: 28 000 (вторая категория)
Остаток: 167
Магия холода — уровень 5
Цена: 32 000 (вторая категория)
остаток: 135
Магия холода — уровень 6
Цена: 36 000 (вторая категория)
Остаток: 99
Магия холода — уровень 7
Цена: 40 000 (вторая категория)
Остаток: 59
Магия холода — уровень 8
Цена: 44 000 (вторая категория)
Остаток: 15 000 единиц опыта второй категории.
Кирилл запоздало вспомнил, что и на сам уровень персонажа необходимо тратить.
За первый уровень требовали сразу две тысячи опыта второй категории, правда и за все последующие требовали по той же схеме.
КРЛ — 1 (2) — первый уровень второй категории
Цена: 2000
КРЛ — 2 (2)
Цена: 4000
КРЛ — 3 (2)
Цена: 6000
Итого двенадцать тысяч, а на счету пятнадцать, остатка не хватает до следующего уровня, поэтому отображается лишь тройка. А значит, что и магия холода не до восьмого уровня второй категории, а лишь до третьего. На будущее надо быть осторожнее, хотя. Кирилл заулыбался, он ведь не выкинул опыт, а вложил, а потому в будущем убив зомби выше десятого уровня он поднимет уровни и автоматически станет сильнее, так что ничего страшного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но тут же взгрустнулось, ведь от колоссального накопления опыта второй категории практически ничего не осталось. Затраты на второй категории в разы больше, чем в самом начале, опыта нужно просто бешеное количество. А что будет на третьей категории? А ещё выше? Теперь он стал понимать насколько сильно будут влиять на людей выбранные навыки и их нахождение в базовых слотах.
Кирилл позвал друзей на совместную тренировку и никого не предупредив, буквально за секунды победил каждого.
— ЧЕГО?! — заорал от удивления Ден. — Десять метров просто так при переходе на следующую категорию?
— Ага, — довольно ответил Кирилл, лыбясь как идиот, но ему нравилась реакция друзей и он ничего не мог с этим поделать, он заслужил эти возможности, он ради них сражался.
— Та-ак, я тоже хочу, — заявил Игорь. — Может сделаем вылазку, руки просто чешутся?
— Я за, — высказался Ден.
Марго кивнула.
— ГОУ, — радостно крикнул Кирилл и первым побежал к выходу.
Вышли они где-то на окраине города Москва, Ден сказал, что был тут по делам, место тихое и народу должно быть не так уж много, а то в центре становится всё тяжелее.
Вокруг будто не современная Москва, а старая деревня, Кирилл даже не знал, что рядом с Москвой есть такие места. Старые дома, не покосившиеся, как по всей России, но старой эпохи и у людей явно нет денег на строительство новых и даже на ремонт текущих, зачем они цепляются за эти метры не понятно, хотя да престижно, жить в собственном доме в паре километров от Москвы, где каждый метр стоит бешеных денег, а у тебя несколько соток.
Редкий одинокий зомби трудностей ни для кого не представлял, даже Марго убивала таких путников.
Кирилл после каждого касался черной дымчатой лужи и активировал навык. Создание кристалла оказалось долгим и утомительным, первый уровень явно очень медленно работает. В итоге создавались кристаллы размером с ноготь, эдакие блестящие бусинки вытянутой формы с острыми гранями.
Кирилл надел перчатку и когда появился новый зомби, то попросил:
— Не убивайте, хочу проверить.
Сжал перчатку и появился черный лук, правой рукой натянул черную дымящуюся тетиву, создал ледяную стрелу и выстрелил. Мимо. Ещё выстрел, ещё.
— Шеф, из тебя хреновый стрелок, может я? — спросил Игорь и точным выстрелом поразил зомби в колено, тот сразу рухнул на землю и стал медленно ползти.
— Я тренируюсь, — ответил Кирилл, прицеливаясь, высунув язык от напряжения.
В следующую ледяную стрелу он вложил побольше магии, и магией ветра не забыл воспользоваться, потому стрела пронзила всего зомби, а после пробила с грохотом забор за ним, пара досок разлетелись в щепки и уже где-то во дворе чьего-то дома раздался взрыв, поднялось облако ледяной пыли.
— Эм, это что было? — спросил Игорь.
— Чуток перестарался, — улыбнулся Кирилл.
— У тебя теперь тоже взрываются? — спросил Ден ревниво.
— Выходит так, — ответил Кирилл. — Я побольше вложил маны и вот результат.
— Бли-ин, я тоже хочу на вторую категорию, — заныл по-детски Игорь.
— Ну тогда идём ближе к Москве, зря тут вышли, — неожиданно подала Марго голос, обычно она жалела всех и каждого, но последнее время не особо была разговорчива и при этом не отлынивала от убийств зомби.
То ли группа подросла в мастерстве убийств, то ли слаженность улучшилась, все встречные погибали очень быстро.
— Как-то тухло, — поделился Игорь, когда начало темнеть.
— Почему? Вроде бы быстро идём, — возразил Ден.
— Идти то идём, — недовольно произнес Игорь, — но они все пустышки, так даже неинтересно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слушай, а ты можешь не собирать весь черный дым? — с надеждой спросил Игорь. — А то они так не улучшаются и от такого кача нет смысла.
— Пока что нет, — ответил Кирилл. — Когда найдём подходящее место, то можно кристаллы разламывать и тогда весь дым будет впитываться в зомби и будем себе создавать их нужного уровня.
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- Мир Сценариста. Трилогия (СИ) - Погуляй Юрий Александрович - LitRPG
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Ублюдок FFF Ранга [332 главы из 442] - Стерн - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Восьмой кризис. Истоки - Евгений Симоненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- ВИРТ 2 'Снежная королева' - Алексей Ярков - LitRPG
- Совершенный 2.0: Освобождение. Часть 2 - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Начинающее Божество - Пауль Эскапист - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания