Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Священное пламя» Уровень 4 (Модификатор «Эспадия»). Создайте огненную лавину в радиусе 90 градусов и на расстояние до 7 метров перед собой, нанося при попадании 12-32 ед. урона и поджигая противника с шансом 40%. Стоимость применения: ОМ – 30, откат 12 секунд.
В счёт уменьшения дальности получился прирост урона и шанса поджога, в совокупности с тем, что целиться, судя по всему, теперь надобности не было, лишь бы враг оказался в указанном секторе передо мной.
Проводя остаток вечера, попивая не остывающий кофе и чеша за ухом очередному пригревшемуся у моих ног волчонку, я листал новостные ленты и форумы, в попытках более детально погрузиться в реалии Веера, путём сканирования только зарождающейся здесь прессы. Передо мной то и дело мелькали интересные и не очень заголовки:
Братство Кота: Торговые махинации альянса крафтеров привели к обрушению цен на железные руды.
Восточный предел: Как долго рейд босс восточных врат сможет удерживать проход в новые земли?
Сделка со смертью: Тёмный Договор вербует новых приспешников.
Гонка Богов: Каким будет первый Бог приведённый в Веер игроками?
Эпический фейл: Божественный артефакт выбитый кланом С.П.Е.Ц. в трёхдневном рейде был украден и выставлен на аукцион анонимным продавцом.
По следам дракона: Что скрывает клан Вне Закона на территории темницы Третьего Ордена?
Остановившись на последнем, я развернул вкладку:
По следам дракона: Вот уже как третью неделю клан Вне Закона прекратил агрессивную внешнюю экспансию и сосредоточился на удержании имеющихся владений. По немногочисленным сведениям, полученным из разных источников, в том числе и сомнительным, Вне Закона формируют многочисленные рейды в Темницы Третьего Ордена, другие же источники сообщают что они ведут охоту на высвободившегося дракона. Третьи утверждают о начале финальной стадии выполнения божественного квеста, однако сущность возможного бога, которому он мог бы быть посвящен, остаётся не раскрытой.
Хоть я и не обладал какой-то более точной информацией, но по слухам, которые я улавливаю, находясь среди Грострасских Волков – Вне Закона вплотную насели на темницу.
Что такого интересного могло ты быть, что заставило отказаться перспективный клан от амбиций экспансии и немедленной войны за лидерство.
Впрочем это было всё ещё довольно таки далёкой от меня темой, хоть это и было интересно – для меня оно оставалось вторичным, если конечно это никак не завязано на Третьем Ордене, чего здесь на прямую не наблюдалось.
А вот вопрос того как клинок оказался там же где и я, ещё посреди поля брани оставался открытым, как и вопрос того стоит ли туда возвращаться? У меня там висит не закрытый квест, да и возможно стоит исследовать локацию подробнее.
Крайне маловероятно, что в этом могли быть замешаны другие игроки, а вот какое-либо вмешательство Третьего Ордена – очень даже. Асдариан считал это более чем возможным.
На фоне этих событий он пометил для меня на карте все связанные с Орденом места, в зоне нашей досягаемости.
Карта, которой мы пользовались для этих целей была намного более продвинутой, нежели та карта, что была доступна в интерфейсе, да ещё и с довольно точно нанесенными метками и обозначенными локациями, зачастую с подробной информацией и разного рода дополнительными сносками.
Замок Волков был далёк от театра боевых действий, и рядом никаких меток Асдариана не было и в помине. Где-то далеко была помечена крестиком Темница, таким же крестиком Твердыня – эти локации для нас закрыты. Где-то подальше была обведена кружком небольшая полянка.
– По моему здесь ничего нет. – Указал я на эту полянку Асдариану.
– В этом месте во время одного из нашествий заражённых были обращены в камень пятьдесят два рыцаря. Своего рода место преклонения, причём не только для Третьего Ордена. – Сообщил он. Переводя указательный палец через карту, он тыкнул в другое место:
– Здесь расположена колокольня, отбивающая удары по ушедшим Рыцарям. Тоже святое место. Но оба этих места для нас пока закрыты, мы слишком слабы и вдвоём нам там нечего делать, если конечно наши новообретенные друзья не соизволят нам помочь за вполне естественные преференции в виде возможности быть первопроходцами и получения ценной информации. – Закончил Асдариан, больше на карте не было отметок, кроме ещё одного крестика, который был не так уж и далек от нас. В ответ на мой вопросительный взгляд продолжил:
– Разрушенная колокольня, абсолютно такая же, как и первая, но во время одного из нашествий была захвачена заражёнными тварями, и в результате очень могущественных эманаций с нашей стороны – запечатана, вместе со злом, что притаилось в ней.
– Нам туда путь закрыт? – Спросил я, упираясь на стол, дабы подробнее рассмотреть карту в этом месте.
– Колокольню можно распечатать, но за неимением информации ничего не могу сказать по этой ситуации. Прошли десятки лет с момента как она была запечатана. Распечатать её – прыжок в бездну с закрытыми глазами. Но на данный момент для нас это наиболее доступная локация.
Я призадумался. Где-то под ногами крутился волчонок, всё тот же, с которым любил возиться Асдариан. Почёсывая в очередной раз ему за ушком, я заметил, что теперь у него отображалось имя Санитель, в отличие от предыдущего безликого «Волчонок».
Раз эта колокольня единственная пока зацепка – можно попробовать сунуться туда. Квест подождёт пару дней, если повезет, то и отпрыски Схаура уберутся оттуда.
Я отписал в личные сообщения Доротеи, после чего вместе с Асдарианом и преследующим нас Санителем спустился во дворы замка, где были тренировочные площадки с манекенами да арены. Было довольно пусто, так как большая часть клана была раскидана по новым гарнизонам и текущим заданиями, количество коих увеличилось основательно.
Выбрав наиболее слабые манекены пятого уровня я начал с того что пошвырял их с помощью своей перчатки об землю, получив от этого некоторое удовольствие. Чем тяжелее был манекен, тем сложнее мне это давалось, но в среднем, я могу поднять манекен весом примерно в пятнадцать килограмм.
Основное же конечно это проверка моего нового меча. «Эспадия» удобно лежала в руке, ей было очень легко орудовать, при этом вес её всё равно оставался ощутимым.
Пара ударов со свистом рассекли тушу двадцатиуровневого манекена и заставили того потерять половину хит поинтов.
Взмахнув очередной раз мечом я направил его в сторону ещё двух манекенов, и, шаркнув лезвием по земле активировал священное пламя. Получилось нечто вроде огненной вспышки, оба манекена вспыхнули и разгорелись ярким пламенем. Потренировавшись так ещё немного, я оказался прерван Доротеей.
Её сопровождали ещё двое игроков, двадцать восьмого и тридцать первого уровней. Это было явным признаком положительного
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Рыцарь Порталов - Андрей Схемов - LitRPG / Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Необратимый поток. (Хроники из другого мира - 13) - Станислав Янков - LitRPG
- Драгорн. Том 1 - Радагор Воронов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Систематизатор - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Выживет только имба (СИ) - Наперсток Янина - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Забытая Фракция (СИ) - Кофский Влад - LitRPG