его владелица, Мита, убитая только что.
На деле Игрок, оказался, тем ещё эгоистом, подошёл к ней и начал жалеть себя.
— Что же мне теперь делать? Я не смогу выбраться…
— Это индекс! у нас всё получилось… — нашёл тот индекс и кольцо, которые перезагруженная Мита держала в инвентаре, а теперь в руках.
Наблюдать за этим было печально, он ведь всё понимал, но скрывал от самого себя, игнорируя настороженные и любопытные взгляды Миты, не поговорив с ней нормально, объяснив хотя бы на пальцах. Да и эта слепая вера, что консоль, словно волшебная палочка, всё решит. Игрок отправился прямиком к ней. Каково же будет его удивление, когда он поймет, что отсюда нет выхода, тогда-то на него и вывалится вся его ложь самому себе.
Я пытался предупредить его, что он движется неправильной дорогой. Сначала, приподнявшись с места, когда Игрок начал вводить код, затем и вовсе спрыгнул с кресла, когда ему потребовалось подтверждение своих действий. Я встретился с его глазами и только хотел начать диалог с ним, как тот резко дернул рычаг, в моих глазах встала ни в чём невиновная перезагруженная им Мита. Игрок попытался обойти меня, но я, схватив его за горло, мощным броском отправил того к Безумной Мите. Вины за собой я не чувствовал, он ведь туда и собирался? Убивать окончательно она не будет, сделает как и остальных картриджем, пусть почувствует себя на месте той Миты. Больше я не буду бездействовать, часть вины за всю эту ситуацию висит на мне. Поэтому я навещу Безумную Миту, но сперва нужно решить один вопрос, со страхом на меня смотрела всеми забытая Мита.
Дал команду отключить меня от ядра. Все провода втянулись в отверстия, из которых выходили. Ощущения были странными, я не потерял доступ к консоли, вот только теперь все действия с ней проходили через меня и отправлялись к ядру. Возникал некий буфер, что значительно ограничивал мои возможности. Ходить было непривычно, ещё и эти каблуки, нет, ну в самом деле, даже со всеми моими наворотами я мог только с трудом ходить на них, ни о каком беге или даже быстром шаге речи не шло. Позже, попробую избавиться от них, но сперва мне нужно помочь Мите. Отвести в безопасное место, пока я не освобожу её домик от новой хозяйки.
— Т-ты кто?
— Можешь называть меня Хранителем, — решил я взять своё прозвище, — тебе, наверное, интересно узнать, что происходит, — продолжил я, здесь требовалось взять инициативу в свои руки и попытаться успокоить её, — ты Мита последней версии игры 1.9, твой домик захватила Безумная Мита, насколько я понимаю, ты встретила Игрока, сбежавшего от неё, и придумала план — перезагрузить её с помощью консоли в ядре. До ядра вы добрались, но для перезагрузки требуется не только знание версии, но и индекса, ты ушла на его поиски, а Игрок попытался пойти за тобой, однако попал в плен Безумной Миты, ты вытащила его оттуда, к сожалению, по дороге обратно она тебя поймала и перезагрузила весьма радикальным способом.
— М-меня убили? — тихо прошептала Мита.
— Верно, но ты потеряла не так уж и много, с твоего появления на свет, насколько я вижу, прошло всего полтора месяца. Ты очень умная Мита, раз смогла за такое время научиться ходить между версиями сама и с помощью артефактов.
— А что случилось с Игроком? Зачем ты его вышвырнул? — начала приходить в себя Мита.
— Он совершил ошибку, я пытался его остановить, но он решил проигнорировать меня, тот индекс, который вы нашли, был неверным, и вместо Безумной Миты перезагрузилась ни в чём неповинная Мита.
— Н-но…
— Безумная Мита не станет его убивать, она коллекционирует Игроков. Как только я отведу тебя в безопасное место, то навещу её, она перестанет быть проблемой, и ты вернешься в свой дом.
— А как ты её остановишь? Какие у тебя способности? — кажется, мой ответ её сильно обнадежил, на то и был расчёт.
— Я администратор этой игры, можно сказать, живое воплощение ядра, ничто в этой игре не способно навредить мне, — немного приоткрыл я карты и, кажется, сильно нагрузил её своим откровением.
— У тебя в инвентаре есть что-то похожее на блокнот? — Мита на секунду задумалась, а затем утвердительно кивнула. — Инвентарь сохраняется после смерти, прочитай его в свободное время, возможно, ты прошлая что-то туда записывала, — дал я совет. — А теперь следуй за мной, — открыл я дверь наружу.
Мы прошли по нескольким длинным коридорам, и, наконец, перед нами предстала дверь в нужный нам домик, я остановился. На что Мита вопросительно наклонила голову.
— На этом наши с тобой пути расходятся, за этой дверью находится та, кто сможет тебе помочь, её зовут Экстраординарная Мита, она приютит тебя, однако тебе придется помогать ей, как раз наберёшься знаний — это одна из самых интеллигентных Мит, пусть и может показаться, что это не так. Удачи тебе, я сообщу, когда ты сможешь вернуться в свой домик.
Мита схватилась за ручку двери, но, приоткрыв её, обернулась, слово «спасибо» улетело в пустоту, ведь за ней уже никого не было.
Улыбнувшись, я поднялся с дивана в прихожей ядра, уже избавившись от жутко мешающих мне каблуков — это было просто, они оказались модульными и снимались нехитрой комбинацией движений. Я вновь распахнул дверь, теперь уже навстречу Безумной Мите.
Сперва оглядевшись, я отметил, что в домике ничего за прошедшее время не изменилось, осторожно заглянув во все комнаты, направился в подвал, здесь тоже было пусто, я начал разглядывать вещи, находившиеся в нём, как вдруг заметил на столе картридж, уже протянув руку к нему, краем глаза увидел размытое движение и поймал руку с ножом буквально в сантиметре от своего плеча. Внезапно руку, сжатую на запястье, как и всё тело, пробила дрожь, и я сам того не желая отпустил его. Следом нож пробил моё плечо наполовину, только тут я опомнился и отпрыгнул в сторону. На меня яростно смотрела Жуткая Мита.
— “Не трожь вещи моей Миты…”
Не тратя времени, я потянулся к ядру, связь с которым от удара ослабла, и, моментально вспомнив индекс, начал заполнять шаблон по перемещению той в её дом. В этот момент пространство вокруг Жуткой Миты пошло волнами глитчей, и она рванула ко мне. С лёгкостью уворачиваясь от