Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вика, ты меня слышишь? — спросил я девушку перед входом в комнату.
— Д-д-да, — вымолвила она, дрожа от страха.
— Слушай меня внимательно, я дам тебе зелье, и ты почувствуешь себя легче, страх уйдёт, но придёт ярость, поэтому приготовься направить её против твоего противника. Делай всё, как мы учили, увидела, стреляй из лука, не задумываясь, а потом уже смотри, что делать дальше. Никому не верь и никого не слушай, что бы тебе ни говорили, просто направь свою ярость против противника, и всё, а теперь пей, — сказал я, протягивая пузырёк с красной жидкостью.
С трудом проглотив мутную жидкость, она поморщилась. Ещё через секунду она стала красная как рак, а дыхание участилось, глаза забегали из стороны в сторону от всплеска адреналина. Лёгким толчком я отодвинул её от двери и захлопнул её, закрыв на засов.
Прошло около минуты, как по двери с той стороны ударили.
— Выпусти меня немедленно, — крикнула Вика.
Потом последовали несколько ударов и разъярённые крики девушки, перемежающиеся с матерными словами. От испуганной девушки не осталось и следа, чего я собственно и добивался.
— Ну и нам пора, осталась пара минут, зелье у нас одно на двоих, поэтому кто первый очнётся, тот и решает использовать его или нет, — сказал я Михалычу, заходя в соседнюю комнату и выкладывая на лавку малое зелье лечения.
Перенос случился в точно назначенное Системой место, был он внезапным и сопровождался потерей ориентации, и хорошо, что мы заранее отказались от еды, а то меня бы точно вырвало. Мир просто мигнул, и полутьма подвала сменилась яркой ареной. От неожиданности я присел на одно колено, коснувшись песчаного покрытия рукой. Как только немного пришёл в себя, тут же вскочил, достав из инвентаря малый щит, и прикрылся им, осматривая всё вокруг.
Арена была такой же, как и та, где я проводил дуэль, поэтому, не считая неприятного переноса, никаких других отличий не было. Мой противник уже давно стоял на ногах и, судя по тому, как он бежал в мою сторону, не оглядываясь по сторонам, был уже на ней не в первый раз. Только успеваю заметить его взмах рукой, как тут же прыгаю в сторону и делаю это не зря. В меня летит короткое копьё, и, пройдя в десятке сантиметров от меня, оно втыкается в песок. Время играет против, поэтому выхватываю бумеранг, вливая в него ману, после чего запускаю в противника. Сразу делаю раздосадованное лицо и выхватываю с пояса полуторный клинок.
Рядом, чуть в стороне, в сторону противника бросается Зевс, оказавшийся рядом со мной на арене.
Мой бумеранг пролетает рядом с головой противника, и тот даже не отбивает его, а слегка смещается, давая ему пролететь мимо. Уже в пяти метрах сзади развернувшись, точно в шею влетает моё оружие, перерубая шейные позвонки. Делая по инерции ещё три шага, противник рухнул передо мной уже мёртвым.
Внимание!
Вы убили игрока 3 уровня.
Вы победили в турнире.
Ваша награда, всё, что есть у побеждённого противника, переносится в ваш инвентарь.
Вы получаете 2 очка характеристик.
Вы получаете 120 баллов, у вас 315 очков, для перехода на следующий уровень необходимо набрать 400 баллов опыта.
Вы получаете навык лекарь 1 уровня.
Вы получаете навык контроля над собственным телом 1 уровня.
Внимание!
Вы недавно попали в этот мир и уже второй раз победили в дуэли, ваша известность увеличена на 1 единицу (Известность 2).
Вам предложено дополнительное задание, провести ещё 1 дуэль со случайным игроком из победителей турнира, кто согласится на дополнительный бой.
Награда на выбор:
Свиток отката 1-го уровня.
Увеличение всех характеристик на 2 единицы до 10 уровня и на 1 единицу после 10 го уровня.
Доспехи великого воина 5 уровня.
На принятие решения у вас есть 5 секунд, 4, 3, 2…
Я в шоке смотрел на происходящее и видел, как отличные призы уплывают у меня из рук. Мой разум кричал: «НЕТ!», а хомяк внутри меня орал: «Да».
Даже не знаю, как вышло, но я ответил согласием в последнюю секунду, отчего внутри у меня всё похолодело. Каким идиотом нужно быть, чтобы согласиться на это предложение системы, ведь игроки, выигравшие в дуэли и давшие своё согласие на повторную дуэль, будут явно непростыми.
Внимание, до переноса в новую локацию у вас есть 300 секунд, 299, 298, 297…
Времени дали 5 минут, что уже неплохо. Первым делом повышаю 2 новых навыка на 2 единицы:
Навык лекаря 3 уровня.
Навык контроля над собственным телом 3 уровня позволяет организму сопротивляться ядам, внешнему воздействию, лёгкие ранения не причинят вам вреда. Повышена скорость заживления ран и остановки кровотечений.
Дальше перебираю, что попало в мой инвентарь и беру в правую руку копьё, в левую малый щит и кистью зажимаю бумеранг, напитывая его маной. Буду надеяться, что при переносе он не разрядится, и не нужно будет тратить время на его зарядку. Вспоминаю про нераспределённые очки характеристик и вкладываю 1 очко в выносливость, доводя её до 10 и 1 очко в удачу, ведь она мне теперь точно понадобиться, после чего смотрю на свои характеристики.
Игрок Монгуст 3 уровень, адепт Порядка. Крестоносец. Проклят. Глава отряда (без названия).
Сила 12 (+1) — 13
Ловкость 9 (+1) — 10
Интеллект 9(+1) — 10
Удача 2
Харизма 3
Выносливость 9 (+1) — 10
Здоровье 240 единиц — 260 единиц
Мана 180 единиц — 200 единиц.
Известность 2.
Остальные показатели заблокированы.
Опыт 195 баллов, для перехода на следующий уровень необходимо 400 баллов опыта.
Что же, больше сделать ничего не успею, поэтому прижимаю щит к телу и приседаю на одно колено, прикрыв себя им практически полностью.
Перенос произошёл также внезапно, но в этот раз сориентировался быстрее. То ли сработал опыт переносов, то ли новый навык контроля тела. Самое главное, что вовремя замечаю своего противника и, разгибаясь, делаю прыжок в сторону. Летящий в меня огненный шар, проносится практически впритык ко мне, опаляя волосы своим жаром. Рассуждать некогда, поэтому сразу метаю копьё, особо не рассчитывая на удачу, и пока оно находится в полёте, запускаю бумеранг. Только сделав эти два действия, позволяю осмотреться.
Арена очень похожа, только вот мой противник — маг и весьма неслабый. Он перенёсся с уже заготовленным заклинанием, которое и использовал. Противник, как по
- Выбор Невменяемого - Юрий Иванович - Фэнтези
- В Желании Сиять (СИ) - Лир Утау - Фэнтези
- Остерия «Старый конь» - Виталий Останин - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Собака Поводырь - Айдер Гафаров - Контркультура / Периодические издания / Русская классическая проза
- Привет, я Тим! - Иван Таликин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Разлом. Перерождение. Книга первая - Дмитрий Найденов - Попаданцы / Фэнтези
- Прямой доступ - Иван Иванович Донцов - Боевая фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- Узы ветра - Дмитрий Пальчиков - Попаданцы / Стимпанк
- Невменяемый дракон - Юрий Иванович - Фэнтези