Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Тогда я не хочу забывать этот турнир и прошу вас научить меня нормально сражаться, чтобы больше я не устроила такой истерики. Я даже боюсь представить, что бы меня ждало, не помоги вы мне преодолеть моё состояние.
— Для этого и нужны друзья, — ответил Михалыч, после чего посмотрел на меня и добавил, — Рассказывай, какие у тебя планы на ближайшие дни.
— После турнира многие отряды потеряли людей, уверен, что и количество бандитов Хромого подсократилось, а с учётом того, сколько мы устранили его людей, сейчас он в самом уязвимом состоянии. Я решил не ждать, когда он наймёт новый отряд или отправит за нами своих головорезов, а ударить на опережение, — сказал я, внимательно посмотрев на моих спутников.
— Звучит разумно, но ты ведь не хочешь, чтобы мы все получили красную метку? — спросил Михалыч.
— Есть люди, которые добьют наших противников, ну а метка за обычное нападение пропадёт через сутки, если мы никого не убьём. Ко всему прочему, я хочу не просто напасть на людей Хромого, но и отжать часть их бизнеса в этом городе, а для этого нам понадобятся союзники. Вот к одному из возможных союзников мы сегодня к вечеру и отправимся. Да, и у нас пополнение в отряде, Кот выжил и даже смог поднять уровень, поэтому сейчас идёт к нам, я уже принял его в отряд и жду, что он завтра присоединится к нам, — ответил я на вопрос.
— А зачем нам этот бизнес, если надолго мы тут не задержимся? — спросил Михалыч.
— Если мы хотим иметь свой клан, то нужно набирать рекрутов уже в песочнице, и самые крупные кланы поступают именно так. Там выживут, конечно, не все, но риск того стоит, а для этого деньги нужны уже здесь. За небольшую помощь на начальном этапе мы получим верных помощников, служба которых будет закреплена Системной клятвой.
— Амбициозные планы, но то, что ты думаешь о будущем в таком ключе, вдохновляет. Я так понимаю, к встрече нужно подготовиться и быть во всеоружии?
— Да, неизвестно, что могут задумать возможные союзники, поэтому идите готовиться, а я ещё посижу, помедитирую, — ответил я, показывая на кувшин вина.
Пока есть время, решил проверить, что мне досталось от моих противников, ведь до сих пор я даже не глянул в инвентарь, просто не было желания заниматься этим, да и хотелось почувствовать себя обычным человеком, отрешившись от всего окружающего. Таких, как я, в зале было довольно много, люди тихо сидели и пили, кто-то напивался в стельку, а кто-то, как я, цедил вино. Только в этот раз никто не шумел и не устраивал драк. Людям хватило Турнира, чтобы сбросить свою агрессию и утолить жажду крови.
Открываю инвентарь и начинаю вчитываться в заполненные ячейки, начав с крупных предметов:
Доспехи великого воина 5 уровня.
Тяжёлые доспехи
Крепость 100 000 единиц.
Снижают наносимый урон физическим оружием на 50 единиц.
Снижают магический урон на 30 единиц.
Снижают возможность нанесения критического урона на 45 %.
Доспехи, доставшиеся в качестве приза, делают меня практически неуязвимым к ударам обычного оружия, в таких я стану практически непобедимым, да ещё и хорошая защита от магии. Начинающий маг выдаёт урон от 10 до 39 единиц, а значит, не сможет нанести мне вреда, что меня порадовало.
Лёгкие доспехи 3 уровня. Крепость 8 560 единиц.
Снижают наносимый урон физическим оружием на 25 единиц.
Снижают возможность нанесения критического урона на 15 %.
Доспехи от поверженного противника не очень порадовали, и их придётся отправить на продажу. Его копьё уничтожил маг, чем лишил меня хорошего трофея.
Магический посох стихийного направления может хранить до 300 единиц маны, увеличивает мощность заклинаний на 45 %, для владения необходим интеллект не ниже 10 единиц.
Магическая книга заклинаний, 3 уровня (только для игроков не ниже 3 уровня).
Заклинание огня (фаербол) — 30 маны, урон от 30 до 80 единиц.
Большой магический щит, стихийный, сдерживает урон от 30 до 80 единиц. Потребляет ману от 10 до 50 единиц в минуту.
Призрак — дух-разведчик, бестелесное создание, которое может удаляться до 20 метров от владельца, потребление маны 5 единиц в секунду.
Малое заклинание исцеления повышает здоровье на 30 единиц, потребляет ману 150 единиц.
Малый магический кристалл +50 маны — 12 шт.
Большой магический кристалл +100 маны — 8 шт.
А вот маг меня порадовал, только заклинания у него очень затратные, и нужно хорошо прокачать Интеллект, поэтому, возможно, отдам вещи Виктории, пусть становится клановым магом. Бой на ближней дистанции явно не её.
Руна огня — 12 шт.
Руна воздуха — 4 шт.
Руна воды — 2 шт.
Руна земли — 16 шт.
Кольцо усиления + 5 к интеллекту — 1 шт.
Кольцо усиления + 2 к Ловкости и +2 к Силе — 1 шт.
Паёк стандартный — 28 шт.
Нож металлический — 2 шт.
Котелок — 2 шт.
Палатка малая — 1 шт.
Палатка большая — 1 шт.
Свиток рунного мастера 5 уровень — 1 шт.
Свиток метателя 3 уровня — 1 шт.
Судя по всему, маг был рунным мастером, а ещё с игроков выпали свитки знаний, основных умений, которыми они владели.
На продажу практически ничего нет, всё пригодиться самому, а часть раздам друзьям.
Выпавший лут вынудил задуматься о том, как развивались игроки, но ещё и о том, что их стратегия не дала им возможности победить в турнире. Даже маг не остановился, а рискнул продолжить дуэль, рассчитывая на свою победу и свои силы.
Конечно, я немного смухлевал в битве, но, как говорится в пословице, «победителей не судят».
На встречу с Черепом направились втроём в полном облачении, я надел свои новые доспехи, чем удивил моих друзей, а вели нас Нубасик со своей сестрой.
Жил Череп на самом рынке в отдельно стоящем небольшом дворце, как объяснил подросток, разговаривать с ним никто не стал, но надежда, что нас примут, была, так как тот знал про человека уничтожившего бандитов Хромого.
На подходе к зданию я отпустил ребят, так как не знал, чем закончится наша встреча, и, подойдя к охраннику, дежурившему на калитке при входе во двор, сказал:
— Мы к Черепу.
— Вам назначено? — спросил тот, даже не поменяв своего положения, хотя видно, что сумел оценить нашу экипировку по достоинству.
— Нет, но уверен, что он захочет нас принять, так как у нас с твоим босом один
- Выбор Невменяемого - Юрий Иванович - Фэнтези
- В Желании Сиять (СИ) - Лир Утау - Фэнтези
- Остерия «Старый конь» - Виталий Останин - Фэнтези
- Требуется Темный Властелин - Алексей Ефимов - Фэнтези
- Собака Поводырь - Айдер Гафаров - Контркультура / Периодические издания / Русская классическая проза
- Привет, я Тим! - Иван Таликин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Разлом. Перерождение. Книга первая - Дмитрий Найденов - Попаданцы / Фэнтези
- Прямой доступ - Иван Иванович Донцов - Боевая фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- Узы ветра - Дмитрий Пальчиков - Попаданцы / Стимпанк
- Невменяемый дракон - Юрий Иванович - Фэнтези