Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Доротея, закончив соскабливать с себя останки врагов, снова зло зыркнула в сторону роги, но видимо интерес её пересилил:
– И что, затраты сил на это предприятие оправдались?
– Ну, смотри. – Ответил тот, и, выпятив растопыренную руку начал загибать пальцы:
– Получили по одному уровню за десять минут, получили кучу лута, закрыли квест на королеву этих голо…гуло… слизней, в придачу теперь ещё знаем, как можно снова убить королеву за пять минут и тридцать золотых…
– А побочка в виде того что одного из вас разрывает на куски учитывается? – Встрял я. В этот момент на краю опушки хлопнул портал, видимо персональный. Второй близнец отреспавнился.
– Ээ, ну в общем мы знали на что шли, и теперь как минимум знаем что если активировать бомбу уже будучи внутри слизня, то она не потухнет. У слизней же это, того, и король тоже есть. – Он остановился и растянулся в довольной улыбке, словно маньяк.
– Только я в этого короля не полезу. – Буркнул второй, которому судя по его лицу, было не очень хорошо.
Близнецы начали словесную перепалку, а мы собрались назад в кучку. Я заново призывал Кама, заставляя множество мелких камешков, которые как ни странно до этого тоже были Камом, складываться друг на друга, образуя силуэт голема.
Асдариан с Симуэлем прибывали в легком шоке, слизь, что покрывала какое-то время всё вокруг, уже испарилась, а меня заинтересовала способность Доротеи, которую она применила, заставив слизней бежать в панике.
– При выборе божества клану открывается целая линейка способностей, как общих, доступных всем, так и выборочных. С развитием божества способности тоже развиваются, но на сегодня эта тема слабо раскрыта в веере. У нас есть две пассивных способности, и три ветки выборочных, каждая из которых дает две активных способностей. – Она замолчала и что-то залепетала себе под нос, обновляя бафы.
– А что у тебя за ветка? И какая вторая способность? – Спросил я с ноткой зависти. Количество моих активных способностей меня, всё таки, не устраивало. Две способности, ну что за дела?
– Ветка хищника. Есть ещё ветки оборотня и вожака. Почти все игроки выбирают ветку вожака, она второй способностью дает призыв грострасского волка, а у меня вторая способность вот, «Жуткий вой». А первая – «Охотничий инстинкт», вроде как позволяет с помощью обоняния и слуха определить обстановку вокруг. Враги, их уровень опасности и так далее, но работает она как-то криво.
– В сравнении с призывом волка это явно проигрывает, судя по твоему описанию. Да и ветка оборотня одним своим названием говорит сама за себя.
Неподалеку возродился первый слизень, убитый нами ещё до взрыва. Доротея, доставая свой клинок, ответила мне:
– Ну, меня больше привлекают другие способности, которые нам откроются после перехода божества на следующий уровень…
Я тоже достал меч, Асдариан с Симуэлем уже были в боевых позициях. Мы снова принялись методично истреблять слизней, Доротея между тем жаловалась:
– В прошлый раз близнецы заряжали детеныша громопотама у источника силы, продержав его рядом с ним больше суток, но приручить его так и не смогли, тот разгромил половину аванпоста, где его держали, и сбежал, сейчас наверняка уже стал эпическим монстром. – Мы добили очередного слизня, и я с удовлетворением увидел, как семнадцатый комочек слизи упал в мой инвентарь, на двадцати мы собирались идти в деревню, чтобы сдать две партии в обмен на опыт. Доротея продолжала:
– Ещё раньше они пытались привезти паровоз с мобами к стенам городской стражи одного городка, в итоге привели такой паровоз, что городская стража не справилась и близнецы там теперь не могут появиться так, чтобы половина города не гонялась за ними. Фракционные отношения просели, да и вообще, нам потом несколько дней пришлось в этом городе выполнять квесты в стиле – принеси-подай, чтобы репутацию… – В этот момент где-то далеко раздался ещё один взрыв, по звуку – тоже бомба. Видимо близнецы уделали ещё одну королеву. Мы на секунду замолчали, прислушиваясь к звукам. Следом за взрывом последовала пара тихих выстрелов из ружей. Видимо опять всё было не так гладко, как хотелось бы.
Возродилось пять слизняков сразу, это как раз те, что были убиты взрывом, мы вновь встали на изготовку, но Доротея не обратила на них внимания, она немного подвисла, уйдя в недра интерфейса. Спустя секунду она расфокусировалась и, посерьезнев, сообщила:
– Тревога по клану, на близнецов напали ПК, Тёмный договор. Уходим отсюда, срочно.
Мы вскочили и бросились по направлению к деревне, это был наиболее очевидный вариант для телепортации сразу в крепость Грострасских волков.
– Как они нас нашли? – Спросил Симуэль.
– Поди их разбери, но то уже не в первой, есть подозрение что Схаур – их божество – покровитель, выдает им соответствующие плюшки.
Мы быстро двигались сквозь лиственный лес, над нами собирались тучки и погода нагоняла напряжения, словно в преддверии большой грозы.
– В деревне нас не встретят, близнецов уже слили, Тёмный договор только что осадил ещё один наш бастион, похоже, нам придется выкарабкиваться самим. – Мы выбежали на дорогу, ведущую к деревне, и замерли. Перед небольшим заборчиком из частокола лежали трупы стражников. Над самой деревней навис лёгкий смог, а из за забора доносились крики и звуки боя.
– Черт, если они убили местного порталиста, то придётся уходить лесами, или просто слиться…
– Мы можем дать бой, если наша численность равна, то у нас есть шансы. – Отозвался Асдариан.
– Не похоже, что их меньше шести, стражники то были тридцатого уровня каждый, и их было пятеро. Либо мы будем иметь дело с высокоуровневой пятеркой.
Мы осторожно перешли через небольшой проем в частоколе,
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Рыцарь Порталов - Андрей Схемов - LitRPG / Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Необратимый поток. (Хроники из другого мира - 13) - Станислав Янков - LitRPG
- Драгорн. Том 1 - Радагор Воронов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Систематизатор - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Выживет только имба (СИ) - Наперсток Янина - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Забытая Фракция (СИ) - Кофский Влад - LitRPG