Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Состояние: [ 93% ]
- О-о, бля... - сдержать восхищение было бы кощунственно.
Одновременно с этим я даже звучно хлопнул в ладоши, ничуть не скрывая своего удовольствия. Вот это - попадание точно в яблочко. Лучшего ништяка мне на текущем этапе игры и не урвать. Была такая шикарная подборочка брони на начальных этапах игры - я всегда ее покупал с аукциона или прямо с рук у знакомых ремесленников, когда начинал прокачивать нового персонажа. Этот средне-тяжелый комплект не отличался какими-то особенными фишками, но был настолько крепким, универсальным середнячком, что я с ним нередко до сороковых уровней гонял - высокая белая броня, плоские бонусы к здоровью и немалое количество силы перевешивали любую альтернативу.
Они даже внешне были мне симпатичны. Обычные такие, без всяких идиотских, по-китайски фэнтэзийных заморочек кожаные штанцы серого оттенка и с крупными вставками из кольчужных прямоугольничков и металлических пластин. Еще меня порадовало что-то вроде, м-м, идущего в комплекте напашника, который до середины бедра телепался, но без вреда для мобильности. Точнее, это была опоясывающая носителя до середины бедер тонкая кольчужная юбка, обшитая по краям кожей, но вот именно спереди - там, где у мужчины самое ценное расположено, - кольчужная сетка была наиболее плотной и металлические колечки там шли, типа, двумя слоями.
Разумеется, я немедленно стащил с себя свои старые штаны, заменяя их на новенькую шмотку со статами.
«Мародёр»
Уровень: [ 4 ]
Здоровье: [ 49 /1 11 ]
Энергия: [ 20/55 ]
Опыт: [ 108/396 ]
Уже десятка с лишним очком здоровья набрана, хотя у меня даже таланты на живучесть отсутствуют. Это просто шикарное начало.
«Покажи статы». - мысленно обратился я к системе.
Сила: [ 4+7 ]
Ловкость: [ 4+1 ]
Выносливость: [ 12+16 ]
Интеллект: [ 0+9 ]
Дух: [ 0+8 ]
Свободные очки характеристик: [ 0 ]
Да не эти, блядь.
- Урон покажи. - натурально запутавшись в собственных мыслях, я решил обратиться к системе вербально.
Бонус к урону в ближнем бою: +9,1%
Бонус к урону в дальнем бою:
- Дорога к вершине - Ascold Flow - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейсер. На пути к вершине (СИ) - Кузнецов Данил Сергеевич Смит Даниил - Попаданцы
- «Если», 2006 № 10 - Журнал «Если» - Периодические издания
- Шеф-повар придорожной таверны (СИ) - Коваль Кирилл - Попаданцы
- Туда, не знаю куда - Анна Ахрем - Периодические издания / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Путь любопытства. КОРПУС - Иван Алдошин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Экспедиционный корпус (СИ) - Лопатин Георгий - Попаданцы
- Воздушные рабочие войны. Часть 2 - Дмитрий Лифановский - Альтернативная история / Попаданцы
- Академия магии на дистанционке - Ольга Олеговна Пашнина - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- За поворотом времени, или Магия сердца - Галина Сергеевна Горшкова - Любовно-фантастические романы / Попаданцы