Рейтинговые книги
Читем онлайн You N.P.C. - Станислав Энку

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 76
развития персонажа. На 10 уровне помимо основного класса предлагалось выбрать первый подкласс, помимо нескольких рекомендуемых мог быть выбран абсолютно любой, хоть совмещай лучника и танка в одном аватаре. Разумеется, на форумах был знатный холивар на эту тему, о том, где и что стоит выбирать, о танках-хилах, о лучниках-магах и других диковинных вещах. Хотя всё было не так уж и просто, ибо игра при выборе двух классов в будущем при выборе специализации учитывала выбранные классы и создавала на их основе гибридные специализации.

Основной класс давал три ветки развития умений, каждый подкласс добавлял ещё по одной, специализация позволяла соединять пару веток умений разных классов и на их основании создавать новую, гибридную ветку умений, именно это позволяло спокойно объединять классы хила и дамагера, воина и роги и всё в том же духе.

Таким образом игрок с классом лучника и мага, помимо причитающихся ему способностей этих классов, при выборе специализации получит новую ветку умений. Та уже будет подразумевать под собой способности касающихся обоих классов, например самонаводящиеся стрелы, или наделяла стрелы определенными эффектами, позволяя тем создавать защитные купола, огненные вспышки, выступать в роли варда и так далее до бесконечности.

Правда многие игроки всё равно предпочитали раскачиваться линейно, раз лучник – значит лучник, маг – значит маг используя лишь небольшие отклонения при прокачке.

Подклассы можно было выбирать на уровнях 10, 60, 120, 180 и далее в порядке арифметической прогрессии.

Специализации на уровнях 30, 90, 150 и по той же тенденции вперёд.

Помимо этого выбор божества также мог изменить в определённых рамках некоторые способности или добавить новые.

Теперь о моём классе. Я был капелланом, характер этого класса подразумевал под собой в немалой степени оперирование способностями использующих очки веры для в равной степени истребления врагов на поле боя и воодушевления союзников. Своего рода баффер-дамагер с небольшой примесью хила. К сожалению, на данный момент ничего стоящего найти на форуме про мой класс не удалось, так как стартовать с него было нельзя, а можно было выбрать только в качестве подкласса, заслужив уважение определённых фракций. Очевидно я один из первопроходцев в этом деле.

Мои показатели были таковыми:

ОЗ: 160

ОМ: 70

ОП: 25

ОВ: 120

Мог носить только среднюю и тяжелую броню, причём любого типа, также каждый уровень получал дополнительные очки в дух, интеллект и силу. В придачу был ещё ряд бонусов и штрафов, многие из которых мне были пока непонятны.

Прежде чем распределять характеристики, решил всё же залезть в умения, но перед этим нужно было выбрать подкласс…

Но на этом моменте я понял, что время уже за полночь, и меня начинает клонить в сон…

Решив отложить оставшиеся дела на завтра, сделав на форуме пару отметок и сохранив некоторые темы, я свернул все игровые вкладки и с удовольствием отбросился на кровать. В комнате была почти идеальная тишина, а кровать была волшебно мягкой. Бабочка, сидевшая на спинке кровати, попадая прямо в пробивающийся через окно яркий лунный луч, подрагивала крыльями. Размышляя обо всем, что со мной произошло за последний день, я незаметно погрузился в сон.

Глава 5

Проснулся я рано утром, с первыми пробивающимися в окно лучами солнца. Игровая условность – для полноценного отдыха нужно намного меньше времени, нежели в реале. Немного повалявшись в кровати и понаблюдав за вновь летающей по комнате бабочкой, я, не вставая с кровати, открыл вкладку умений и форум.

Полистал гайды для новичков и почерпнул оттуда порядком полезной информации, но также и обнаружил, что на мой класс гайда мне не найти. Не было пока ещё прецедентов со специализацией «Капеллан», только некоторые отдаленно схожие классы.

Будучи боссом, мой класс был Рыцарь-Капеллан, значит, видимо, совмещал в себе роль капеллана и этакого классического воина. Система, однако, не предлагала мне стать рыцарем, вместо этого можно было заделаться боевым магом, призывателем либо углубиться в раскачку всё того же капеллана. Для выбора чего-то иного нужно было обзавестись репутацией у соответствующих наставников в своей стартовой локации

Откровенно говоря, еще со времен увлечения играми в школе, я испытывал слабость к разного рода петоводам, некромантам, друидам и другим персонажам, способным разными способами сотворить себе союзников. Поэтому мысль не париться и выбрать именно призывателя тут же подступила ко мне.

Насколько смогут совместиться эти два класса на данном этапе игры, и сколько я потеряю, если не раскачаюсь углубленно в капеллана – это, конечно, вопрос. При выборе углубленной раскачки игрок терял возможность выбора специализации в будущем, имея основной класс и подкласс можно было выбрать три специализации и все они, так или иначе, учитывали имеющуюся пару классов в создании новой ветки умений, а также характеристики и еще ряд менее значимых факторов.

Форум быстро обрисовал ситуацию с призывателями. Как и следовало ожидать – многое зависело от разного рода вводных: раса, подкласс, стартовая локация, распределение характеристик и так далее. Среди популярных билдов призывателей был некромант – порталист, на тридцатом уровне получавший способность открывать порталы в иные планы мироздания, для призыва оттуда разного рода нечисти. Некромант – лучник, в свою очередь на тридцатом уровне получал ряд дистанционных способностей, дающих возможность моментально обращать врагов в нежить, или устраивать им геноцид с помощью стрел, разносящих порчу.

Ну да ладно, будем считать, что выбрал на чистом кредите доверия за счет Diablo 6 и других игр, которые я застал в свои школьные годы.

Тыкаю по иконке «Призыватель»

Открывается меню умений:

Вам доступны четыре ветки развития персонажа: Наставник, Уничтожитель, Повелитель, Иссушитель.

Листая ветки я просматривал умения, в каждой на данный момент было доступно по два умения, следующие должны были открыться аж на двадцать пятом уровне, причём увидеть, что именно должно было открыться, было нельзя. Обидно, однако, очень скромный упор на долгосрочное планирование и тактический расчет персонажа.

Итого: восемь умений на двенадцать очков. Ветка наставника предполагала как раз те самые бафы, «Щит веры» в роли принимающего урон магического купола.

«Последний шанс» позволял с каким-то шансом при красных хитах отразить урон обратно в противника, и ослабить эффекты от применения праны.

Кстати о пране! Я так и не разобрался толком что это.

Минутка на форуме и вуаля:

Прана – особый вид энергии, можно применять практически для любых действий, имея достаточное кол-во праны и четко сформулированную мысль, можно сотворить небольшое чудо, ее применение основано только

1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 76
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу You N.P.C. - Станислав Энку бесплатно.
Похожие на You N.P.C. - Станислав Энку книги

Оставить комментарий