называешь этот артефакт, а потом Брикс оперативно подключил тебя к капельнице.
Капельницей мы назвали совместно изобретённое устройство, сконструированное на основе заклинания подпитка тьмой. Устройство позволяет вливать в пациента жизненную силу с определённой, настраиваемой скоростью, пока не истощится запас накопителей. Единственным минусом устройства является системное требование активации вне боя, обойти которое нам так и не удалось.
— Сильно меня пожгло? — спросил я, поднимаясь на ноги и осматривая обугленные обрывки своей масштабируемой одежды, которые валялись неподалёку. Видимо, кому-то пришлось отдирать их от моей обожжённой кожи. Ну или ускоренная за счёт капельницы регенерация попросту выталкивала их наружу вместе со сгоревшими тканями организма.
— Сильно, — Анилаэль вновь передёрнула плечами. — Но кожа уже восстановилась, в отличие от предметов, — грустно добавила Ани.
— Не беда, — отмахнулся я. — Пока похожу в чём есть, а там что-нибудь да отыщется. Мы же находимся в крупнейшем, к тому же неразграбленном городе тёмных эльфов. Где остальные?
— Обыскивают жилую зону. От неё мало что осталось, но надежда отыскать ценный лут, как вы любите говорить, есть.
Труп изменённого дракона лежал метрах в сорока от меня. Соклановцы решили оставить его мне как лицу наиболее заинтересованному. На самостоятельную разделку такой туши времени у нас нет, если верить системному таймеру, то я провалялся в отключке около трёх часов, поэтому подошёл к мобу и, приложив к нему руку, пожелал собрать лут.
В инвентарь тут же упали окаменевшее сердце дракона и ещё куча разнообразных частей, которые можно использовать для крафта, но система приготовила нам сюрприз. В том месте, где только что лежало тело изменённого, появилась сфера насыщенно-синего цвета, после первого взгляда на которую на лице появилась улыбка.
— Индивидуальная награда за убийство рейдового босса.
Судя по расширившимся от удивления глазам Ани, она тоже видит сферу, и каждый получит свой бонус. Не став откладывать дело в долгий ящик, коснулся сферы, и перед глазами тут же открылось системное окно, поделённое на множество ячеек, как в инвентаре. Мне предлагалось выбрать один из пяти предметов, и все они были подсвечены фиолетовым ореолом легендарного класса. Причем, переключившись на соседнюю вкладку, обнаружил аналогичный список для Мрака. Система награждает каждого, кто участвовал в бою.
Выбор было сделать очень трудно. Все предметы были подобраны индивидуально, и хотелось заполучить каждый, но пришлось опуститься с небес на землю и тщательно взвесить все за и против, исходя из текущего расклада. Пришлось учитывать и тот факт, что за выполнение квеста «Целитель мироздания» мне был обещан уникальный комплект классовой экипировки. Не факт, что мне удастся справиться с заданием, но уникальный всегда лучше, чем легендарный, поэтому не хочется сейчас выбирать то, что, возможно, очень скоро окажется невостребованным.
Скрепя сердце все же решил сделать ставку не на сиюминутную выгоду, а сработать на перспективу. Рискованно, конечно, ведь я заметно ослаб, лишившись масштабируемой экипировки, и за счёт предложенных легендарных предметов можно было частично нивелировать потери, но я уже принял решение, а если Стартовы что-то решили, то они делают.
Ментальный обод мастера зверей Авиалионаля Ас-Дуна.
Легендарный предмет
Прочность: 5000/5000
+250 к интеллекту
+250 к мудрости
+250 к тёмному источнику
+100 к восприятию
Интегрированное свойство слияние со зверем. Описание: маг получает возможность слиться со своим зверем в единое целое, при этом общее тело обладает всеми возможностями как мага, так и зверя, а все характеристики суммируются. С ростом уровня слияния все показатели пропорционально увеличиваются. II уровень +10 %, III уровень +15 %, IV уровень +25 %, V уровень +50 %, полное слияние +100 %. Для перехода между уровнями слияния требуется накопить очки слияния, которые рассчитываются в зависимости от времени и совершаемых действий. Внимание, во время слияния магу не требуется строить пространственные формулы заклинаний. Внимание, долгое пребывание в состоянии слияния чрезвычайно опасно и грозит магу потерей своей личности. Чем выше уровень слияния, тем больше риск. Внимание, можно привязать ментальный обод только к одному зверю.
Требования: нет, предмет можно получить только в качестве награды.
Цена: Предмет можно продать до того, как маг привяжет его к зверю.
Анилаэль мало что знала о слиянии, хотя о легендарном мастере зверей слышала. Он стал для светлых настоящей костью в горле и, перед тем как всё же был сражён в битве, уничтожил немало врагов в форме дракона, что и стало для меня решающим фактором. Единственным минусом являлся тот факт, что совершить привязку требуется в тот момент, как я экипирую обод, а значит, воспользоваться солидными прибавками к характеристикам, которые даёт легендарный предмет, смогу, только когда вылупится мой дракончик. Какой бы сильной ни была химера, но потенциал дракона намного выше.
Пока мы с Ани выбирали награду, подтянулись остальные и присоединились к общему веселью. По отдельным высказываниям игроков становилось понятно, что выбор им предстоит не менее сложный, чем нам. К слову, Ани похвасталась новым колечком, которое ранее принадлежало одной из представительниц династии Эль. Свойств кольца юная королева открывать не стала, но по довольному лицу всё было видно и так.
Мраку перепал легендарный ошейник, помимо солидной прибавки к характеристикам усиливающий способности химеры к метаморфизму. Теперь мой пет может спокойно морфировать своё тело в весьма обширном диапазоне в зависимости от конкретной ситуации.
Судя по возбуждённому гомону соклановцев, выбор награды растянется минимум на час, поэтому я предпочёл отойти в сторонку и, прислонившись к тёплому боку Мрака, перехватить немного сна.
* * *
Костадиил говорил долго, не менее часа, и за это время рассказал о событиях, произошедших на Ферне после начала карательной операции ангелов. Поначалу всё шло достаточно ровно. Вокруг планеты, из-за особенностей физики, не было никакой орбитальной инфраструктуры. Звёздная система, где располагается этот мир, вообще необитаема. Небольшой коридор, позволяющий проникнуть внутрь некого энергетического кокона, обволакивающего планету, открывается редко, раз в месяц, и на короткий промежуток времени. Прилетает корабль-сборщик, в который по-быстрому заливают собранную из смертных душ энергию и потом отправляют обратно — вот и вся связь с внешним миром. Даже хранителей, ну или, по-другому, богов, на планете и в ближайших окрестностях нет, слишком нестабильная физика. Этим, кстати, объясняется и тот факт, что родители оказались в телах тифлингов. Люди попросту неспособны выжить в столь агрессивной среде, а тифлинги — наиболее схожие по параметрам существа. Именно поэтому система и сгенерировала тела тифлингов, ну или вселила души родителей в уже существующих демонов, тут до конца непонятно.
Появление на орбите планеты сразу шести небесных твердынь, под завязку набитых умелыми воинами, которые мгновенно