Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хорошо... что ты... очнулся... Вадик, — сказал Жора, как только я открыл глаза. Само собой, я догадывался, что его речь изначально была куда как более цветастой и содержательной, просто все непечатные выражения почему-то им проглатывались.
— Да... вы... Георгий... совсем... что ли... попутали берега? — в такой же вежливой манере ответил я ему. — Сейчас... вот... как... отплачу вам... всем вашим родственникам... и даже домашним питомцам... ровно той же монетой...
— Поймите... Вадим... мы с вами... находимся в... очень затруднительном положении, — сказал приятель и принялся трясти меня за грудки. — Если вы... немедленно... не придете в себя... нам придется... чрезвычайно туго.
— Оставьте... пожалуйста... меня в покое... уважаемый напарник, — разозлился я. — В противном случае... мне придется вас... больно ударить.
Жора раздосадовано сплюнул на пол, но все-таки проникся серьезностью моих слов и слез с меня.
— Почему мы так странно разговариваем? — решил уточнить я, как только принял более-менее вертикальное положение.
— А... не могу точно сказать, — ответил некромант. — Скорее всего, конкретно в этой части данжа стоит какой-то фильтр, скрывающий контент 18+ и все такое.
— Это как?
— Ну, ты вот тех медведей видишь? — Жора показал пальцем на нескольких копошащихся в углу огромной пещеры, в которой мы находились, уже знакомых мне мобов. — Подозреваю, они совсем не те, кем нам кажутся.
— Цензура, значит, — догадался я. — И как... нам... ее отключить?
— Достоверно... сказать... не могу, — развел руками Жора. — Никакой... кнопки в интерфейсе я... вообще не... наблюдаю.
Слова доходили до ушей с ощутимой задержкой, и хоть в информативности наше общение существенно потеряло, общий смысл сказанного друг другом мы все же понимали. Ну, и на том спасибо, как говорится.
— Ладно, что это хоть за... твари такие? — кажется, я инстинктивно уже начал подстраиваться под новую манеру разговора, а вот Жора все еще блистал обилием пропусков:
— А вот... ни за что... мы этого не узнаем... до тех пор, пока... главного босса подземелья не... одолеем, — просветил меня некромант. — Или он нас не... умертвит. Или вот эти вот... симпатяги... не... замучают... до смерти.
— Не хотелось бы, — поежился я. — А чего мы ждем?
— А ты знаешь способ, как снять вот это? — приятель побряцал массивной ржавой цепью, один конец которой был вмурован в стену, а второй заканчивался цельным металлическим обручем, непонятно каким способом закрепленном на его шее. Длина самой цепи не превышала пары метров. Оказалось, точно таким же украшением подлые медведи, или кто они там на самом деле, снабдили и меня.
Как ни странно, что делать с цепями я все-таки знал. Еще в мастерской, когда я уже окончательно решил отправиться на поиски приключений, меня посетила гениальная мысль: прихватить с собой кое-какие инструменты, которые, как я справедливо предположил, стоило иметь под рукой уважающему себя артефактору. Что-то влезло в инвентарь, что-то я распихал по карманам. И пусть оружие и все содержимое халата мобы выгребли, но в мое персональное хранилище залезть они, то ли не догадались, то ли не смогли. Что меня дернуло попытаться впихнуть туда громоздкий болторез, я не помню. Вот просто попробовал и все тут. А он неожиданно впихнулся. Не думал что этот "лучший друг домушника" пригодится мне так скоро.
Внимательно следящий за этой ситуацией сторонний наблюдатель имеет полное право сказать: ну вот, в ближайшие кусты завезли партию отборных роялей. А хоть бы и так! Вот он бы для начала побыл в нашей с некромантом шкуре, а потом делал какие-то выводы.
Вообще, я считаю что, сторонним наблюдателем быть хорошо. Ни тебе медведи-извращенцы не угрожают, ни по голове ничем опасным не прилетит, и уж тем более никто тебя не будет приковывать железной цепью к каменной стене. Не жизнь, а малина, честное слово. Будь в системе такая возможность, я бы без колебаний выбрал бы себе такую роль. Но, чего не случилось, того не случилось. А потому на правах непосредственного участника событий, в которые я вляпался по собственной неосмотрительности, авторитетно заявляю: за собой... следи... большой брат... понимаешь... нашелся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако, плохой знак, похоже, системный фильтр не только нежелательные слова и зрительные образы блокирует, он и до мыслей добрался. Так... Хорош тормозить. Надо срочно из этой локации выбираться.
Спрятав болторез за спину я неторопливо огляделся, пытаясь понять кто из "шлюшевых" стоит на шухере. По счастью, мобам было плевать на нас с высокой колокольни. Заковали и полностью потеряли к нам интерес. Все-таки они довольно тупые. Наверное, система банально не хотела тратить лишние ресурсы на поддержание в их ватных головах хоть каких-то зачатков интеллекта. К счастью, нам это было на руку.
— Погоди, — громким шепотом остановил меня приятель. — Подозреваю что как только ты этой... неизвестным мне приспособлением... поломаешь... доставившую нам столько неудобств... цепь, эти... нехорошие мобы... снова нас... пленят. Мы им относительно... индифферентны... только пока к стене прикованы. А как только мы освободимся, они опять на нас набросятся. Чем ты от них отбиваться будешь?
— Об этом я как-то не подумал, — согласился я. — Нужен план. Ты не видел, куда они мое оружие и сумку дели?
— В тайник убрали, — Жора показал пальцем в дальний угол рукотворной пещеры, где была установлена грубо обтесанная каменная глыба, накрытая точно такой же здоровенной каменной плитой. Прямо жертвенный алтарь с картинки про ацтекскую цивилизацию из учебника истории.
Рассмотрев штуковину подробнее, я нервно сглотнул. Все жуткие атрибуты места ритуальной казни, такие как кровостоки, бурые пятна и глубокие борозды по всей поверхности присутствовали в полном объеме. Не совсем понятно, это система воспроизвела тут эту гадость взяв за основу один из существующих "памятников архитектуры" или столом действительно пользовались многие годы. Надеюсь, все же первое.
— Мы эту... штуковину... даже на миллиметр вдвоем не сдвинем, — печально прокомментировал увиденное я. — Разве что если потратить пару-тройку часов на оборудование блочного механизма или рычаг соорудить из чего-нибудь. Только кто же нам столько времени даст.
— Ну, тогда нам... конец, — прокомментировал Жора.
— А ты, это гхм... колдануть чего-нибудь такое можешь? — вдруг припомнил о необычных способностях приятеля я. — Ну хоть что-то?
— Да что? — взвился некромант. — У меня всего-то три заклинания открыто. "Обратить в прах" на этих тварей не работает. Система выдает ошибку с комментарием "Не применимо к механическим существам". "Дистанционный контроль нежити" тоже не проходит, потому как они и не нежить вовсе. А для "Магии Вуду" нужно хоть куклу из чего-то сделать. Да и работает это, опять же, только на живых. Как ты себе представляешь куклу на куклу? И потом, посох-то у меня отобрали. Чем я тебе колдану, руками что ли?
— Засада, — расстроился я. — Может, попробуем их кулаками перебить?
— Ты совсем... интеллектуально ограниченный? — покрутил пальцем у виска Жора. — Как думаешь, я сюда попал? С ними, что на кулаках драться, что дубиной лупить, что посохом отоваривать, только пыль выбивать. Они же тканевые! И внутри набиты чем-то мягким. Эх! Была же у меня на выбор огненная магия! Сейчас бы я им устроил "Апокалипсис сегодня". И черт меня дернул выбрать некроманта. Повелитель смерти! Владыка мертвых! Повелся как маленький...
Жора отвернулся, сел спиной ко мне и, как говорят в чисто мужских компаниях, "распустил нюни".
— Хорош ныть! — прикрикнул на него я, и для убедительности слегка пнул чуть пониже спины. — Лучше думай как нам их извести и до схрона добраться. Ты уже вон триста зомби укокошил, неужели не придумаешь, как еще два-три десятка прикончить? Ты маг или где? Вокруг тебя форменный ад почти с самого утра творится, а ты вон еще живой и даже здоровый. А по нынешним временам это чего-то да стоит.
- Маршрут - 21 (СИ) - Молотова Ульяна - Постапокалипсис
- Ураган - Жан-Марк Линьи - Постапокалипсис
- Проект Каин. Адам - Даниил Берг - Постапокалипсис
- Дорогой Солнца. Книга вторая (СИ) - Котов Сергей - Постапокалипсис
- Бесценный груз - Юрий Блинов - Постапокалипсис
- Третья сила - Дмитрий Ермаков - Постапокалипсис
- Мийол-ученик (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Постапокалипсис
- Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть II (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис
- Живые и мертвые. Часть III (СИ) - "allig_eri" - Постапокалипсис