Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чуть дальше в паках стали появляться костяные гончие, а уровень мобов иногда достигал 50. И вот здесь уже нашлось дело и для Морковкина с Ветерком. По гончим петы начали мазать, к тому же у них явно имелся бафф на ускорение и уклонение, так что те могли прорваться ко мне — специально или же просто разбежавшись и ненароком промахнувшись… А ведь я был нашим слабым местом! Стоило меня порешить и все мое войско просто схлопнулось бы. Вот тут и выручал кролик — его пинок никогда не промахивался, а видимо некая предрасположенность к предвидению позволяла бить именно туда, где оказывалась мертвая псина. По крайней мере, Морковкин ни разу не сплоховал. Так что все, что прорвалось сквозь наши первые ряды, ждало лишь одно — быть размазанной пинком по стене, после чего у монстров было мало шансов, ведь единороги были, так сказать, природными врагами нежити и нечисти и оказывается имели мощный бонус по таким противникам. Фактически Ветерку достаточно было одного удара копытом, чтобы мертвяк успокаивался навсегда, причем явно весьма болезненно для себя…
Так мы и шли — не спеша, но и неостановимо, с интересом разглядывая лут. А нападало много всего! Давно сменивший одежку на более презентабельную, я смог поменять себе сапоги и перчатки на более интересные варианты. Причем сапоги даже дважды. А убийце выпал именно такой кинжал какой он и искал — причем редкого качества. Правда, будучи перфекционистом, радовался он недолго, и тут же поставил себе новую цель — ранг реликвия — и пошел к ней ударными темпами.
Перед комнатой с боссом я успел набрать 90 % шкалы опыта, а убийца и вовсе апнуться, так что перед нами вплотную встал вопрос Пряни.
— Так что? Давай его сюда? — спросил я, разглядывая из-за угла комнату с боссом. Это была приличных размеров пещера с дырой в потолке из которой столбом падал луч света. Не знаю уж, что там наверху и куда ведет дыра, но свет явно был не дневной — слишком уж он был правильный… В противоположном от входа конце находилась массивная стальная дверь, чем-то разрисованная. Учитывая некоторый мой опыт, скорее всего это опять были писюны, но я все же надеялся на мистические руны…
Сам же босс представлял из себя рыцаря смерти 72 уровня, в мощных черных доспехах и ростом метра три, которого охраняли четыре вполне обычных лича, если о личах такое можно сказать, и два костяных паука 68–70 уровня, размерами с быка, расположившиеся полукругом прямо перед дверью, лицом ко входу. Причем судя по виду — о нашем приходе им уже было известно и они нас ждали. Хорошо еще что размеры не позволили им выйти нас встречать… Хотя вот личи вполне себе проходили, правда идти к нам одним им явно не хотелось.
— Хмм… — неуверенно отозвался убийца. Возможность моего аппа была совсем даже не нулевой, вот только он хотел сначала слить Пряню до 49, я же настаивал на том, что и так все может сработать. В качестве примера приводя Ветерка. Не знаю почему, но мысль об убийстве Пряни, да и вообще, любого из петов, вызывала у меня резкое отторжение, хотя в бытность их мобами я никакого чувства дискомфорта не испытывал от мысли кокнуть их на месте. Убийца ничем таким не страдал, хотя и моего мнения не из расчетов не выкидывал. — Хм… Честно говоря, не хотелось бы торчать с тобой лишний уровень, у меня и так накопилась куча неотложных дел — но ладно, давай попробуем по твоему.
Пряня был отозван и передан мне, после чего я его призвал испытывая какое-то очень теплое чувство…
— Попробуешь приручить босса? — уточнил Киллми, а я открыл рот… После чего мысленно обозвал себя очень нехорошим словом… После трюка Кыси и нашего триумфального продвижения — а последняя пачка была 63–65 уровней, причем действовали мобы весьма энергично и умело — я настолько возгордился своими подопечными, что напрочь забыл о необходимости увеличения их числа… И ведь все инструменты были у меня перед глазами!..
Теперь же… Боссы не просто так назывались боссами и увеличение его параметров на руку нам не сыграет. Не факт, что даже сейчас мы сможем его кокнуть… А вот его приспешники…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вот только кого выбрать?.. И лич и костяной паук выглядели весьма перспективно… Разве что бойцов у меня в пати хватало, а вот магов диспеллеров…
— Ладно. Попробую на личе, — решил я. — Какой у нас план?
— Секундочку. Напомни мне — если твое колдунство не сработает, то моб взбесится? — уточнил убийца и я кивнул, — Хорошо. Тогда на кого из них ты будешь кастовать?
Вопрос был не праздный. Я опять выглянул из-за угла и хорошенько присмотрелся с эстетической точки зрения. У одного корона была без зубца, у другого одежка зияла дырами, а третий выглядел каким-то мелким и побитым… Методом исключения я выбрал себе будущего друга и указал на него Киллми. Над головой моба тут же появился значок с черепом.
— Тогда как обычно. Агришь на себя мобов и пытаешься выжить. Если сможешь с ними драться — дерись, если не сможешь — бегай от них по комнате. Скорее всего в этом тебе будут мешать личи, так что советую повесить на каждого из них по пету, а уже потом начинай бегать… А я пока пристроюсь к нашему «клиенту» и начну убивать в следующем порядке — клиент, остальные личи, пауки и на закуску — боссик. Получится — я молодец! Не получится — во всем виноват ты, и придется переться сюда еще раз, благо недалеко. В любом случае — кого-нибудь точно шлепнем и клиентов будет поменьше…
Я кивнул, а убийца начал чего-то пить… Чего он пил, было непонятно, поскольку из боевой алхимии у свободных игроков пока что имелась только всякая бурда. Хотя Киллми мог и у неписей купить нормальные расходники — ему гонора вполне бы хватило. Правда стоили те зелья как чугунный мост и вот меня бы жаба задавила тратить их на заштатного босса… А «приняв на грудь» и забафавшись, Киллми тенью скользнул по стенке пещеры — причем в этот раз без всяких скидок, так что видел я его только на карте… Правда не дошел. Стоило ему приблизиться к паукам, как те сразу забеспокоились, и убийца дальше не пошел, отписав мне в чате: «Поехали!».
Походная формация у меня уже была отработана, так что вдохнув поглубже пару раз и уняв неизвестно с чего взявшийся мандраж, я приказал петам атаковать. Энерголучи злобоглазов одновременно выстрелили по рыцарю и, неожиданно сложившись вместе, нанесли увеличенный урон, забегав молниями по черному доспеху. С боков к своим целям поползли шуруги, а неожиданно сработавшиеся единорог и кролик — видимо на почве места обитания — угрожающе двинулись за злобоглазами. Причем Морковкин явно не собирался слезать с Ветерка — ни сейчас, ни когда-либо еще… Кыся же, наконец-то выползла на открытое место и гордо расправив крылья выгнулась и заклекотала! Оказывается виверны умели не только мурчать!
Я же с Пряней рысью двинулся за петами — нужно было подойти на расстояние каста к «клиенту» — как говорит убийца… В общем, нападение прошло успешно. Рыцарь застрял в монархе. Фактически при каждом ударе он сносил пету по трети хп, вот только единорог с феей вполне успевали его отлечить к следующему замаху… Один из пауков уже был прикован к земле и теперь размышлял над природой гравитации, не зная что же ему предпринять — пока он склонялся к бесцельному царапанью пола в попытке помочь рыцарю… Второй паук завалил злобоглаза и теперь успешно, но медленно того грыз, а личи скучковались вместе и теперь чего-то магичили, явно собираясь нам Вдарить! Я же приблизился на нужное расстояние и…
Неверная цель — приручение невозможно, — любезно известила меня система, а отвлекшийся лич посмотрел на меня крайне неприятным взглядом… Принявший это за сигнал Киллми тут же занялся клиентом, а несколько опешившие личи уставились на то, как шинкуют их товарища… Причем очень быстро шинкуют — фактически лич упал за удар-полтора сердца:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Тююю бэтмен… А я думал, ты крутой мужик… — несколько разочарованно протянул Киллми, и взял в оборот следующего лича, пока рядом с ним Пряня с разгона сделал Кусь за череп соседа.
Я же развернулся к сваре за своей спиной. Мои петы… выигрывали. У босса.
Хп рыцаря медленно, но неуклонно ползло вниз, и перспективы у него были самые печальные — монарха он пробить не мог, а под ядом и постоянным электролизом его доспех и оружие все сильнее и сильнее приходили в негодность. Не знаю, есть ли у него какие-то фазы и суперудары, но такими темпами скоро он будет сражаться собственными кулаками. Первый паук все же допер, кто виноват в его недееспособности и занялся шуругом, однако с магией у паука были какие-то проблемы, а физические атаки на шуруга работали теперь плохо… Пинать шуруга и пинать кусок гранита — понятия если и не равнозначные, то лежащие очень близко. Со вторым же пауком помогал Ветерок, после нескольких пинков копытами тот сильно погрустнел, и злобоглаз наконец-то смог из под него выбраться… Морковкин же… Я опять обернулся и увидел, что кролик взялся за последнего лича, причем напрямую — поднял того над землей и теперь мотал туда-сюда, мешая сконцентрироваться на магии, в то время как убийца уже заканчивал со своим «клиентом» и вот-вот приступит к тому, которого занимал волк — Пряня не мог как следует вмазать личу, однако от него и не требовалось. Занять моба и не давать ему колдовать пока не подоспеет подмога — большего от низкоуровнего псового и требовать было нельзя…
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тёмный континент - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Убивать чтобы жить 7 - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убивать, чтобы жить - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - LitRPG