Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне же почему-то стало как-то грустно и одиноко… Пошаркав ногой по полу пещеры, я пригляделся к рыцарю и…
Неверная цель, — вновь сообщила система.
Похоже, тут мне попались лишь разумные умертвия и если я искал подходящего пета, то думать об этом надо было в коридоре… Смог же я применить приручение на личе в Могилах? Значит работало! Значит не надо сомневаться в себе! И с такими мыслями я прицелился к тому пауку, которого держал шуруг!
Приручение не удалось. — обрадовалась система, а паук взбесился! Выдрав вместе с шуругом кусок пола, паук развернулся на месте и прыгнул в монарха, как раз находившегося между нами, мгновенно сметя того чуть ли не к выходу. После чего принялся лупцевать офигевшего злобоглаза офигевшим шуругом со скоростью от которой паук даже слегка размылся… Воспрявший было рыцарь шагнул вперед, однако его «приняла» Кыся и он опять погрустнел.
Я же спешно побежал к месту локального апокалипсиса. В голову мне кроме слова «дурак» ничего не пришло, так что я обернулся пони-единорогом и тут же влил лечение в монарха, но поздно. Пет отправился в лучший из инвентарей, а паук повернулся ко мне угрожающе покачивая в воздухе каменюкой с шуругом…
— С дороги! — обрадованной молнией пролетел мимо меня Киллми и врубился в паука. Вообще-то тот хотел пообщаться со мной, но раз уж такое дело… Паук бил, убийца уклонялся и бил, а я скастовал рес на монарха. Камень у меня в инвентаре опять заблестел и рядом со мной разгневанно жужжа выплыл монарх, словно богиня мщения, после чего тут же выпустил разряд по пауку!
Капнувший опыт показал, что еще с кем то из противников покончено и у нас появилось подкрепление. Разгневанный паук тут же поднялся в воздух. Слегка дезориентированный он все таки продолжал сражаться, но это было уже не настолько круто, как вначале… Так что я закрутил головой, в поисках кому бы причинить добро?.. Но помощи не требовалось.
Из условно живых, кроме дышащего на ладан паука, оставался только босс, а там все было под контролем. Кыся танковала даже лучше монарха — причем с подползшим шуругом их битва с рыцарем превратилась в избиение. Шуруг умудрился приклеить коцаный меч гиганта к земле и теперь все, что тот мог — это заслоняться от постоянных ударов, а такими темпами бой было не выиграть…
— Ну все, кажись, лошадка, — поделился со мной мыслями проходящий мимо убивец. — Как у тебя там с апом дела?
Дела шли нормально. Девяносто три с половиной процента и если за босса дадут хотя бы… В этот момент босс сложился и упал, а я апнулся, как и мои петы…
Глава 10
Пряня стал редким, а вот младший злобоглаз остался прежним… И что, спрашивается, с ним делать?..
— Ну? Что там у нас? — шарясь в недрах трупов поинтересовался Киллми. Вот кто не рефлексировал над всякой фигней, а всегда занимался делом. Бабосы и лут система распределяла по-братски, правда, до рыцаря убийца еще не дошел, оставив его тушку на сладкое.
— Редкий ранг, — признался я.
— Ого! Тогда момент Хэ — исполнение договоренности. Давай сюда Пряню и пожалуйста получите шуруша.
— Шуруга.
— Один фиг, — не дойдя буквально шага до трупа рыцаря, Киллми развернулся ко мне. — И еще я видел тебе там уникальный кинжальчик выпал. Если у него бонус к яду или кровотечению, то меняю на эпическую корону лича с бонусом к интеллекту.
Я посмотрел кинжал, и у того вправду оказался бонусный урон, правда от болезни… Выглядел ножик и правда премерзки и явно им личи не колбасу резали.
— Эээ… Бонус к болезни, — признался я. Впервые о таком слышу…
— Хм… Это что? — задумался и убивец, — А пофиг! Меняю.
И мы открыли торг.
— С вами приятно иметь дело! — одобрительно прокомментировал сделку Киллми, призывая Пряню. Теперь у волка был на шее широкий «платок» из седых волос — больше он, внешне, никак не изменился… А Киллми отправился к рыцарю.
На розыгрыш тут же попали эпический нагрудник на воина, эпический двуручный меч с бонусом к кровотечению, пара склянок жизни, горстка монет и ключ. Видимо от двери.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Двуруч… — цыркнул Киллми. Он выразил заинтересованность во всех предметах кроме ключа и получил в итоге и меч и нагрудник…
После чего вышел из пати.
— Эээ… А дверь? — окликнул я идущего к выходу Киллми.
— Нафига она тебе? У нас такие в части стояли. Как правило, за ними были пустые ангары для ракет с кучей собачьего дерьма точно посередине… Это если повезет, — пожал он плечами.
— Эээ… А если не повезет?.. — разрываясь от количества вопросов, на которые требовались срочные ответы, поинтересовался я.
— Человечье.
— Так мы дальше не пойдем? — поразился я.
— Я точно нет — меня там люди ждут, — опять пожал плечами Киллми, — Говорил же уже… Неинтересно мне манчить. Я люблю общаться с социумом… Находиться в обществе. Так что — раз наше соглашение выполнено… Адью.
После чего пошел на выход руки-в-карманы, вместе с трусившим рядом Пряней… И оставив меня перед серьезной дилеммой… А через пару минут и вовсе удалил из группы.
— Мяу, — почему-то Мурзик решил с нами не ходить в ту часть пещеры в которой обитали мертвяки… Однако увидев выходящего убийцу, решил сходить посмотреть в чем дело, и сейчас стоял на входе.
— Все нормально. Стою вот, думаю — открыть мне эту дверь или нет?.. — ответил я, разглядывая ключ. Кто-то с ним заморочился — ключ был витой, массивный, и украшен черепом из металла посередине.
Мурзик оглядел пещеру внимательным кошачьим взглядом на случай, если где-то затаились еще не убитые нами враги, после чего, пригибаясь, потрусил к двери и внимательно ее изучил, даже обнюхал.
— Мяу, — развеял он все мои сомнения.
Я скастовал Кошачий глаз и вынужден был согласиться. Вся дверь была разрисована еще и невидимыми обычному глазу знаками, причем таким поганым образом, что раскрыв ее, вы автоматически бы нарушили бы большую их часть и задница мне подсказывала, что и остальные знаки тогда просто так висеть не станут… А как можно посмотреть что там, не открывая дверь? Я призвал третьего шуруга и посмотрел, как тот беспорядочно тычется на месте. Выглядел бедолага больным и слабым…
Скастовав лечение единорога на болезного, я опять задумался. А что вот будет… если реснуть рыцаря?.. Или лича? То реснется лич? Или чувак, который был до лича? С какой стадии мертвости работает рес?..
Выбрав лича подрищавее и подготовив петов к бою, я приказал Ветерку начать каст. Ничего не произошло, а система ругнулась, что нельзя применить возрождение к неживому объекту… Хм… Похоже разница между мертвецом и нежитью все таки была. А тогда как оживлять проклятых, спрашивается?..
— Ну… Точно не с помощью святых зверей. — пробормотал я и, внимательно осмотрев ворота и прилегающую к ним стену еще раз, приказал шуругам копать. Один из светящихся знаков напоминал писюн… Либо даже у личей было некое извращенное чувство юмора, либо я начал видеть эту фигню уже везде… Что не могло не печалить.
В стену вгрызлись два горнопроходчика и… дрель… Но отзывать последнего я все же не стал — пусть набирается сил на свободе. Стахановских подвигов я от него не ждал…
Примерно через час реального времени шуруги приблизились к пустоте с той стороны, так что я замедлил работы и, для начала, просверлил небольшое оконце, куда и заглянул. Под кошачьим взглядом мне открылись сотни костяков и личей щедро покрытых паутиной… В отличии от внешней охраны эти не шевелились и выглядели… как-то покрепче и поопаснее, что ли?.. Похоже всех их законсервировали «полными сил», но те, что снаружи, уже изрядно свой ресурс израсходовали. Видимо, вся эта ерунда с жертвоприношениями у темных была не просто так и без нее они по своему, но старели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Кс-кс-кс, — позвал я, оборачиваясь. Любопытная морда Мурзика тут же, по очереди, обрела подозрительное выражение, выражение осознания, а затем и ужаса. Кошак скастовал на себя хамелеона и попытался слинять, но не тут то было. Перепризвав бунтаря, я просунул его вырывающуюся тушку в дыру и приказал:
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Ва Рор. Новая игра! (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Витязь: Игра без правил - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тёмный континент - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Мир жизни и смерти - Павел Михайлович Пуничев - LitRPG / Эротика / Юмористическая фантастика
- Убивать чтобы жить 7 - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Убивать, чтобы жить - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - LitRPG