Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свободные очки параметров: 45
От цифр в уведомлении хотелось улыбаться и радоваться, но только что завершённая битва как-то не предрасполагала к улыбкам. Мы, чуть было, всей группой не отправились на тот свет, точнее к камню воскрешения. И всё из-за чего? Да из-за храпа троллихи! Кто-то спросит, как это возможно? А я отвечу! После того как мы зачистили предпоследнюю группу троллей, тональность храпа изменилась. Мы это подметили, но значения не предали! А надо было бы. Зайдя в следующую комнату, уже разведанную мной один раз, мы получили в противники не двух неподвижных дремлющих истуканов, а вполне себе бодрствующих троллей. Увидев нас, они незамедлительно атаковали, причём вдвоём и с использованием способностей! Наша стратегия оказалась мгновенно сломана. Только мой щит, напитанный манной под завязку спас нас от первого удара. Второй удалось избежать, но только бросившись врассыпную. А дальше было делом техники растащить двух противников. Уже было обрадовались, что всё обошлось, но враги оказались куда более активными, быстрыми и главное агрессивными. Предыдущие комнаты мы зачищали толком даже не чувствуя опасности, исключая разве что только самую первую, а тут нам пришлось хлебнуть лиха. Причём опасность, как оказалось, могли составлять не только враги, но и союзники, которые не знают особенностей своих способностей! И это я говорю про себя и свою магическую стрелу. Учитель-нпс говорил мне, что ученическую стрелу подобно щиту можно накачивать манной, но ни словом не обмолвился, что это вызывает её фактическое увеличение. Когда добивали первого тролля, я чуть Кларка огромной стрелой не размазал! Это уже позже, со вторым противником я учёл неудачный опыт, но ведь его могло бы и не быть, если бы я в первый раз убил нашего бравого танка!
— Я устал повторять, но какого хера сегодня происходит?— первым подал голос Робби, который за время боя, раз пять или шесть снимал агр, потому как неугомонные тролли, раз за разом меняли таргет на более слабых противников.
— Есть у меня пара мыслей,— ответила Эни.— Слышите эти звуки? Это уже не напоминает храп.
— А что это напоминает?— вскинулся Робби.
— Брат, это напоминает то самое!— заржал в голос Момоа.
И правда, мы как раз закончили с нашими противниками, как на фоне начали раздаваться, скажем так, неуместные для игры звуки. Вздохи, истомное дыхание. Мне кажется, или даже потеплело как-то, словно разгорячённый организм троллихи стал терять минусовой градус. Если она действительно пробудилась из-за желания совокупления, то совершенно неудивительно, что её мужики тоже были уж в боевой готовности. И тем пуще будет её реакция, когда на истомный голосок придут не любимые участники гарема ледяных мальчиков, а мы.
— Нужно быстро приводить себя в порядок,— опираясь на свой щит, встал на ноги Кларк.— Если Мадемуазель проснулась, ей может скоро понадобиться её гарем мужиков.
— Ага, для того самого!— вставил свои пять копеек Робби.
— Да,— кивнул ему Кларк.— Только их в живых нет. Мадам разозлится и не на шутку, как бы она от горя сразу на вторую стадию не перескочила. Нам тогда несдобровать. Это существенно осложнит нам жизнь.
— Так давайте к ней Робби сейчас отправим? Он всю жизнь мечтает умереть от удушения сиськами. Эта дамочка точно сможет ему такое обеспечить, да и нам толк будет от этого!
— Пошёл ты!
Слово за слово и начался срач. Причём по какой-то причине, в нём начали принимать участие и Эни, и Кларк, а не только привычная к этому делу парочка друзей-обормотов. Не спорю, поле для шуток просто невероятное, но не сейчас же! Могли бы дождаться вечера, в трактире под шум веселья и поток пива было бы куда смешнее. Хотя, может, они так напряжение спускают? К черту, нужно быстро заняться распределением параметров, а затем обсудить тактику по боссу. Есть у меня пара задумок, как остудить нашу гигантскую троллиху без оказания ей мужского внимания.
Параметры:
x — полный показатель параметра
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(n) — показатель даруемый персонажу от экипировки и артефактов
Сила — 50 (45)
Ловкость — 52 (45)
Интеллект (профильный) — 110 (60)
Телосложение — 51 (45)
Восприятие (профильный) — 97 (60)
Вторичные параметры:
Власть — 185 родное 1067 с экипировкой (инт.*восп./10)
Влияние — 92 родное 533 с экипировкой (инт.*восп./20)
Свободные очки параметров: 45
Свободный очков параметров море, и вопрос, куда их распределять не стоит. Мне нужны только профильные параметры, остальные и так на неплохом уровне благодаря легендарному плащу тьмы. К тому же, не ошибусь если скажу, что классовые способности, выдаваемые за сумму вторичных параметров не учитывают параметры от экипировки. Только родной прирост, только хардкор. Так что распределяем наши свободные параметры только в интеллект и восприятие, не даром ведь, там идёт тройной бонус, каждое очко параметров после умножения, как целый уровень у игроков с низкой синхронизацией.
Интеллект (профильный) — 195 (60)
Восприятие (профильный) — 147 (60)
Вторичные параметры:
Власть — 1175 родное 2866 с экипировкой (инт.*восп./10)
Влияние — 587 родное 1433 с экипировкой (инт.*восп./20)
Внимание! Сумма ваших вторичных параметров превысила значение в тысячу единиц! Вы получаете классовую способность «Глас властителя»
«Глас властителя»
Навык смешанного типа — направленный на созданий/аура
При использовании, вы направляете свой глас в сознание нпс-существ определённой расы, призывая их под свои знамёна. Чем выше ваш параметр власти, тем больше свободных существ на ваш зов придут, и станут служить вам. Чем выше ваш параметр влияния, тем больше шанс того что правитель этой расы решит примкнуть к вам в качестве вассала или союзника.
Внимание! Данный навык вы можете использовать лишь на трёх народах!
Внимание! Гласу не подвластны светлые расы — люди, светлые эльфы, гномы, полурослики, феи, фурри!
Внимание! Влияние гласа сильно снижено на условно светлые расы!
Вкусно, как же вкусно, но так мало! За суммарную тысячу параметров можно сказать одноразовая способность. Три раза крикни и всё, способности как не бывало. Правда и за сотню тоже дали по факту одноразовую способность, но там было не так обидно! Эх, к чёрту сожаления, это я так с жиру бешусь. На самом деле, если поднять себе параметры до невообразимых высот, я смогу призвать под свои знамёна поистине огромное количество подданных! Там тебе и армия, и специалисты! Словом, то что мне нужно! Прямо сейчас использовать эту способность не имеет смысла, пусть мои вторичные параметры высоки, но ведь позже будут ещё выше, а значит, глас склонит на мою сторону большее число нпс. Да и вроде как мир вскоре должен восстанавливаться, а там где новые части мира, там могут оказаться и тёмные расы, причём даже новые, мало ли что придумали разработчики для ивента!
Так, а что там моя команда. Всё также срутся. Кларк пытается внести хоть какие-то здравые мысли, но его просто не слушают. Робби воюет на два фронта, с одной стороны защищается от Момоа, но в тоже время зачем-то третирует Эни. В отместку та откровенно насмехается над парнем и поддерживает подколки Момоа. Словом, полный раздрай и балаган. Хотя чего я хотел, дисциплины у них толком нет, всё-таки не отряд спецназа, а просто студенты. Хотя стоит заметить, что ругаются пусть они и активно, но черту не переходят. Ещё бы я понял, с чего это всё началось, может быть и помирил бы всех, но сейчас явно не тот случай. Моё решение проблемы куда быстрее и проще.
- Мана, Баффы, Два Меча — III Том - Олег Яцула - LitRPG / Периодические издания
- Мана, Баффы, Два меча — IV Том (СИ) - Яцула Олег - LitRPG
- "Фантастика 2023-176". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Хорватова Елена Викторовна - LitRPG
- Стратег - Евгений И. Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Технофэнтези / Космоопера / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Злодейка 99 уровня ~Я могу быть Скрытым Боссом, но я не Король Демонов (Новелла) - Satori Tanabata - LitRPG / Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Земли Меча и Магии. Химеролог. 21+ - Несущий Слово - LitRPG / Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Стрелок - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Технофэнтези
- Линкс - Дмитрий Анатольевич Васильев - LitRPG / Периодические издания
- Перо Демиурга, Том II (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - LitRPG