Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Коля сильно ударился спиной о край норы, и увлекая с собой десятки камней разной величины, стал сползать вниз.… Не сказать, что он вызвал камнепад, скорее мини-оползень который вместе с собой, поднял и немаленькое облако пыли.
Парень катился вниз, смиренно и потеряв всякую веру. Желание бороться пропало. Смысл? Один он точно ничего сделать не сможет. Так что лучше дождаться своей неизбежной кончины, и с чистой совестью переродиться заново.
"Какие там штрафы за смерть?.. – думал Грей, сползая на дно воронки. – Вроде как обнуляется набранный опыт до перехода на следующий уровень, но не сбрасывается уже заработанный лвл. То есть, он так и так возродится одиннадцатого уровня. Так что можно сказать не плохо".
Тут тушка парня, достигнув дна, прекратила движение. Сверху его припорошило крошкой и присыпало горстью мелких камней. Так что, он стал серый, на фоне серого камня, в очень тёмной яме. Плюс к этому, потеряв интерес к борьбе, он еще и не шевелился. Потому, и оказалась возможной следующая ситуация.
По началу Коля, что предавался мыслям о бренности бытия, даже не обратил внимание на шорох. Мало ли, остатки камней скатываются. Но после все же насторожился.… Так как ему показалось, что он слышит не только перестук камней, но и шелестящий – если не сказать шипящий голос. Причем очень знакомый.
– Шш ну где ш-же… где? Он должен быть тут. Должен!..
В голове возникло понимание: – "Сэлмур!" Так вот где он все это время (недолгое) был! И что это все значит?
Грэг едва не вскочил и не бросился с кулаками на ящерицу. Но все же сдержался. Сволочь он, а не старший группы! Но и торопиться не стоит. Один фиг, ему с рептилоидом не справиться… Особенно с таким количеством оставшегося здоровья. Так что лучше выяснить, на что эта "редиска", променяла жизни товарищей! Может быть и получится, имея такую информацию, как-то отыграться за такое кидалово.
Шаги и шорох камней, звучали очень близко, от переставшего дышать Коли… Сэлмур выставив тонкие руки перед собой, метр за метром, ощупывал стенки воронки. И в том самом месте, где некоторое время назад скатился парень, он остановился.
– Наш-шёл! Нашёл… Моя п'елесть…
И вот он прямо из стены вытягивает небольшой сундучок, окованный стальными полосками.
"Так он тут клад искал? Пока мы там умирали?!" – возмущенно подумал Грей, но все же не шевелился. Момент был еще не тот.
Сэлмур с трудом вытащив сундук из стены, ухнув, поставил его себе под ноги, сразу же начав колдовать над замком. Вор как-никак, должен уметь их вскрывать. Что и произошло, спустя очень короткое время. Щёлкнул замок. Отворилась крышка. И изнутри ларца, полился яркий золотой свет, хорошо освещая алчное выражение лица Сэлмура.
Молодой человек только начал предполагать, что же там может быть такого интересного. Судя по подсветке, золото. Но из лежачего положения содержимого ларца видно не было. Зато очень хорошо был виден потолок залы.… На чьём фоне, внезапно появился массивный силуэт, с глазами горящими алым цветом.
Король Кобольдов, никуда не делся. И потеряв своих "гостей", он сам нагрянул за ними. Длинная рука, увенчанная острыми когтями, потянулась вниз, к ничего не замечающему, "ослепленному" золотым светом, Сэлмуру. И когда рептилоид, протянул руку к ларцу, монстр, грубо схватил его за шею и поволок наружу!
Коля часто моргая, видел как рептилоида, вытаскивают из ямы. И сразу же за этим, последовали звуки ожесточённого боя. По возмущённым завываниям босса, создавалось впечатление, что Сэлмур даёт ему достойный отпор!.. Хотя можно было вспомнить, тот же урон, который он раздавал по свите босса.… Так что предположение вполне возможно.
"Тьфу ты! О чём я думаю!" – оборвал себя Грэг, вскакивая на ноги. У него явно не было много времени. Потому и терять его нельзя. Надо действовать быстро!
Парень бросился к ларцу, и разочарованно увидел внутри сложенную материю какой-то черной и обычной на вид, вещи. Золотая подсветка исходила от стенок.… Эх. Наверно ничего толкового. Ну да ладно, он хоть насолит Сэлмуру, который уже второй раз его опрокинул!
Черноволосый парень, схватил матерчатую вещь, сразу же "бросая" ту в инвентарь, даже не вчитываясь в описание предмета. Успеется. А сейчас что делать? Как выбираться с уловом?..
Сам Рандом помог Грэгу Грею, с последним вопросом.
Послышался сильный удар. Коля поднял голову и увидел как к нему, со всей скоростью уже подлетает камень, размером с упитанного кабанчика.
Тюк.
И последние хитпоинты, что еще у него оставались, отлетели в сторону красными цифрами со знаком минус. А он лопнул как мыльный пузырь, состоящий из цветастых пикселей.
И только один меч, с лазурным лезвием, остался лежать на том самом месте, где только что стоял молодой человек.
Глава 15
Звездная и тихая ночь. Полная луна на небе. Деревенский двор – необычной, идеально круглой формы. По центру которого, стоял высокий кристалл на мраморной подножке.
Белая вспышка и рядом с кристаллом оказывается черноволосый парень, что всматривается в одному ему видимые надписи системного оповещения.
Ваш персонаж умер и переносится на точку возрождения (-734 единицы опыта). На ваш персонаж, наложен временный (1 час) эффект "Дыхание смерти" -50% от всех параметров. Приятной игры.
Когда-то, еще во времена первых ВР игр, при смерти персонажа, еще накладывался временный штраф на перерождение. От 5 минут и до суток. В зависимости от разработчиков и правил той или иной виртуальной вселенной. Но в Инф-Ворлде, эту фичу заменили на посмертный дебафф. Чтобы игрок и время не терял, занимаясь своими игровыми делами, но и не летел с горящим взглядом мстить обидчикам, так как стал вполовину слабее. Тут уж каждый задумается – стоит ли ему спешить в то место где его только что убили. Но конечно это лишь частности. В любой ситуации, можно найти как и плюсы так и минусы. Вот поймали тебя на точке респауна грабители, и начали "обнулять по кд", выбивая все твои вещи. Тут конечно такое не сработает, так как респы обычно находились в населённых пунктах, которые охраняла стража, поэтому в теории, разбойникам не разгуляться. Но что делать, если к тебе в руки попалось что-то ценное? Правильно – не проверять теорию на практике, а как можно быстрее слинять. Пока претендующий на этот предмет, находится где-то далеко.
Плащ Сумрачного Убийцы
Вид – Эпический
От – 50-го уровня
+20 к силе
+150 к ловкости
+20 к интеллекту.
Активные способности: – Шаг сквозь сумрак. Невидимый во тьме.
Эпик!.. У него в руках, была
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Охотник на духов - Антон Демченко - Боевая фантастика
- Познавший Мир. Становление - Максим Николаевич - Боевая фантастика / Периодические издания / Разная фантастика
- Златовласка зеленоглазая - Андрей Геннадьевич Кощиенко - Боевая фантастика / Фэнтези
- Незаконный наследник: Вспомнить, кем был. Стать собой. Остаться собой - Алексей Игоревич Ильин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Поступь дракона - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сын Петра. Том 1. Бесенок - Михаил Алексеевич Ланцов - Попаданцы / Прочие приключения
- Рейд, дающий надежду - Павел Шведов - Боевая фантастика / Периодические издания
- Резервист - Владимир Геннадьевич Поселягин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Егерь императрицы. Гвардия, вперёд! - Андрей Владимирович Булычев - Боевая фантастика / Исторические приключения / Попаданцы