Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 13
Что сразу бросилось в глаза, так это размеры подземного зала. Овальной формы. Так же хорошо освещенный десятками факелов. Мощёный, каменный пол. У барельефных стен возвышались колонны, меж которых стояло с полтора десятка пьедесталов, естественно со статуями. Что запечатлели, надо полагать самых выдающихся кобольдов этого холма.
Пузатые и не очень. В доспехах и в простых одеждах. С рабочим инструментом и с оружием в руках. Смеющиеся и злобно скалящиеся. В общем, такой кобольдовый музей. Единственное что было недостоверным, это размер. Каждая из статуй была раза в два больше среднестатистического кобольда. Хотя в архитектуре, подобные гиперболы вполне допустимы. Потому нечего особо по сторонам зыркать, где там ваш босс? Надо будет и его отправить в историю! Пусть трудяги кобольды, и ему памятник возведут. Хе-хе.
Коля, ухмыльнувшись, смело шагнул следом за Сэлмуром. Карл и Серенити также не отставали. Когда все четверо оказались внутри зала, каменные ворота, с шуршанием, сами собой закрылись. Железный, украшенный налетом ржавчины, засов, что был размером с хорошее полено, демонстративно лязгнул в скобах. Как бы демонстрируя, что обратной дороги больше нет.
Факелы вспыхнули с удвоенной силой! В зале стало заметно светлее. Игроки напряглись, выставив оружие перед собой. Но как Грэг ни крутил головой, увидеть босса он не мог. Примерно так же вела себя и Серенити. Сэлмур Скользкий, прищурившись смотрел куда-то в бок и чуть выше. Зеленоволосый гном, явно скучал…
Тем неожиданней было увидеть первые действия.
Грей смотрел в абсолютно другую сторону, когда периферийным зрением увидел резкое движение.
"Бо-о-о-о-о-о-о-м-м-м-м"!
Будто очень близко ударили в гонг!
Моментально обернувшись, молодой человек увидел неожиданную картину.
Серенити в испуге присела, зажмурила глаза и прижала ладони к ушам. А над ней, замер Карл. Который на вытянутой руке держал металлический щит, что еще вибрировал и гудел от принятого удара, каменным веслом!
Кобольд! Которого Коля видел буквально несколько секунд назад. Это была одна из статуй. "15 Трош Лодочник". Никнейм моба давал подсказку, почему именно весло.
Вторым, на нападение отреагировал Сэлмур.
На мгновение пропав из виду, а после неожиданно оказавшись за спиной ожившей статуи, что до сих пор мерилась силой с зеленоволосым гномом, тот ударил в спину!
Крит -247хп. – отлетела немаленькая цифра от Троша.
Отобразившаяся шкала жизней, просела практически наполовину.
– Молния! – выкрикнула опомнившаяся Серенити, вскидывая магический жезл.
-0хп.
Да! Отлетевшие цифры, так и прописались. Минус ноль хитпоинтов. Блондинка удивлённо открыла рот и опустила руки.
– У них невосприимчивость к природной магии, кроме холодной, – флегматично пояснил девушке, Карл.
– Так ты был здесь? – возмущенно вскрикнула Серенити.
– Раз двадцать… – пожал плечами гном.
Тем временем Грэг уже прыгал в бой. Обрушив на противника град ударов с двух рук.
-20хп, -6хп, -7хп, -19хп…
Урон проходил заметно меньший чем обычно. Надо полагать резист (сопротивление) к физическим атакам – каменный же. Да и показатель брони мог так же срезать входящий урон.
Кобольд безмолвно отвел в сторону весло и, потеряв интерес к гному и магичке, развернулся на Сэлмура. Надо полагать, потому что тот нанёс наибольшее количество урона. И моб автоматически сагрился на дэмедж-дилера. Что нисколько не смутило Грея, который продолжал пусть по малу, но вносить свой дамаг.
Сэлмур, убегать от ожившей каменюки тоже не стал. Тем более это произведение искусства было крайне неуклюжим. Чем и пользовался рептилоид, бегая вокруг статуи, что никак не поспевала за юркой ящеркой. При этом все удары Сэлмура, были нацелены в спину статуи. И дамаг, что он наносил, был несопоставимо больший, нежели у черноволосого парня.
-99хп, -101хп, -57хп
Это были последние хитпоинты каменного кобольда.
Потеряв все единицы жизни, тот с треском развалился на множество мелких камней, поднимая при этом облако пыли, которое и накрыло с головой все пати игроков. Послышался звон монет. Откашлявшись и присмотревшись, Коля увидел, что с поверженного противника упало не меньше десятка медяков. Чёто совсем негусто.
– Почему ты не сказал раньше о невосприимчивости к молниям?! – послышался возмущенный голос Серенити, которая напустилась на зеленоволосого коротышку.
– Так ты не спрашивала, – оправдываясь загундосил тот.
– И что же мне делать?
– П'ев'ащение на них должно с'аботать, – посоветовал магичке Сэлмур.
– На них? – переспросил Грэг.
Тут облако пыли рассеялось, явив взору, сразу десяток таких же каменных кобольдов, что отличались меж собой, только барельефом "одежды" и предметами в руках. Воины, повара, сапожники, шахтёры и еще с десяток малопонятных представителей кобольдового общества. Что слезли с пьедесталов и взирали на авантюристов, красными глазами кровожадных агров.
– Ух, ё!
– У ст'аха, глаза велики. Начать и кончить, – ухмыльнулся Сэлмур. – Кайтим по к'угу. Фокусим по одному.
Ожившие статуи, все имеющие пятнадцатые уровни и никнеймы подходящие под снаряжение, будто только и ждали этих слов, чтобы сорваться в погоню. Топот стоял такой, будто за ними гналось стадо мустангов, что цокали копытами по мощеному полу огромной залы.
Авантюристов уговаривать бежать, не надо было. Побежали (ведь это и значит кайтить – держать противника на расстоянии) как в первый раз. Даже шкала выносливости, что и так уже была почата, побежала вместе с ними, только не вперед, а к нулю. Коля сразу же "положил глаз" на кнопки быстрого доступа расходников, что так же отображались на периферии зрения, и их можно было использовать за пару "кликов" (по желанию, сфокусировав внимание).
А дальше пошла работа. Долгая и через какое-то время, ставшая нудной.
Бежим. Остановка. Пара-тройка ударов по ближайшей статуе и снова бежим, набирая дистанцию. Скорость у всех игроков, была в разы выше этих неразумных ботов, так что проблем возникнуть было не должно.
Даже если успевали набегать вторые и третьи кобольды. Сэлмура с Грэгом, прикрывали Карл и Серенити. Гном ловил удары на свой щит, что больше по звуку напоминал гонг, а Серенити использовала магию, превращая кобольдов в лягушку. Жаль что всего на три секунды… (надо полагать тот же резист к магии, потому на две секунды меньше от стандартной длительности превращения)
Когда рептилоид с черноволосым парнем разделались с первыми преследователями, что бегали за ними по залу "паровозиком", все успокоились. Хотя ни Карл, ни Сэлмур и не начинали переживать. Да и Серенити скорее злилась а не переживала, потому что у неё оказалось только одно "рабочее" заклятие. Которое кстати съедало немало маны, и приходилось прямо на ходу восполнять её теми же расходниками, что они заранее поместили в панели быстрого доступа.… Так что, если кто и переживал, то только Коля, который успокоился, после первого… точнее второго убитого кобольда, что в
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Охотник на духов - Антон Демченко - Боевая фантастика
- Познавший Мир. Становление - Максим Николаевич - Боевая фантастика / Периодические издания / Разная фантастика
- Златовласка зеленоглазая - Андрей Геннадьевич Кощиенко - Боевая фантастика / Фэнтези
- Незаконный наследник: Вспомнить, кем был. Стать собой. Остаться собой - Алексей Игоревич Ильин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Поступь дракона - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сын Петра. Том 1. Бесенок - Михаил Алексеевич Ланцов - Попаданцы / Прочие приключения
- Рейд, дающий надежду - Павел Шведов - Боевая фантастика / Периодические издания
- Резервист - Владимир Геннадьевич Поселягин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Егерь императрицы. Гвардия, вперёд! - Андрей Владимирович Булычев - Боевая фантастика / Исторические приключения / Попаданцы