Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы получили 8-й уровень.
Прилетело оповещение практически в самом начале прохождения данжа. Чем не повод порадоваться? Очень даже. С этих кобольдов, Коле перепадало приличное количество опыта – ведь они были выше него уровнем. К примеру, для гнома, с разницей в двадцать уровней, опыта почти не шло. Иначе все качались бы на низкоуровневых локациях. А так получалось, что отчасти Карл сейчас паровозит всех их.… Ну как. И Сэлмур и Серенити, все же уже были сильнее низкоуровневых агров. Так что они бы и сами больших проблем не испытали. В этом данже игроки просто должны привыкать к реалиям игры и к командной работе. Никаких проблем возникать было не должно.… Если ты не совсем "деревянный" конечно. Кобольды хоть и дамажили помалу, но толпой вполне могли заковырять какого-нибудь нерасторопного новичка.
– Так ты… из этих? – ни к селу, ни к городу спросила Серенити.
Блондинка, по своему обыкновению использовала только сильные заклятия, от которых кобольды гибли пачками. И ей требовалось какое-то время, чтобы между использованием своих умений, восстановить запасы магической энергии. А в эти, весьма продолжительные паузы, за пятерых отрабатывали Грэг и Сэлмур.… И вот когда парень, был сосредоточен на сокрушении десятков мелких уродцев, и прозвучал этот неуместный вопрос.
– Чего? – махнув клинком и отрубив голову очередному кобольду, переспросил Грей.
– Ну, ты… из "калек"? – чуть смущаясь, спросила Серенити.
Калеками в И.В. называли всех тех, кто оставался в игре двадцать четыре на семь. Это могли быть самые разные люди, с самыми разнообразными заболеваниями и жизненными ситуациями. Или добровольцы, коих общество тоже не поощряло одобрением, ибо считалось что с реальной жизнью расставаться, дурной тон. Ну и естественно, под статус "калек", попадали должники банков, которых разбирали на мелкие детали. Правда, это был не самый большой процент постоянных жителей Инф-Ворлда.
Коля нахмурился и заработал клинком с лазурным лезвием еще быстрее. Собственно, догадаться что он "калека", не составляло никакого труда. Когда их пати собиралось к обозначенному времени, Грэг Грей храпел так, что соловьи заслушивались теми руладами. И отвечать на этот вопрос он не собирался. Собственно кто она ему, чтобы перед ней отчитываться? Правильно – никто!
– Тут по-моему здо'овых нет. Сос'едоточься на прохождении данжа, – то ли поддержал молодого человека, то ли действительно беспокоился за выполнение задания Сэлмур. Но к облегчению парня, блондинка только обиженно фыркнула, и говорить больше не стала. Кроме выкриков заклятий конечно.
– Молния!
– Ай-яй-яй, – заверещал танкующий гном, когда та самая молния, может быть случайно, но скорее всего нарочно, ударила ниже пояса танка. Надо ж было Серенити на ком-нибудь злость сорвать… наверное.
Холм Кобольдов, был данжем для низкоуровневых игроков, который больше приучал их играть вместе. Подземные лабиринты, помимо местных жителей, был также усеяны множеством препятствий, хитрых поворотов, и ловушек. С последними отлично справлялся Сэлмур, что видел их при помощи навыка Вора. Ну а со всем остальным, они с горем пополам, справлялись общими усилиями. Хотя Вольная вела себя как избалованная чистоплюйка. К примеру: ну подумаешь – надо было найти ключ от двери, в бассейне с вонючей грязью, которая даже не прилипала к одежде. Но нет, та зажав носик и "фукнув" и слушать ничего не пожелала. Пришлось копошиться им троим.
Карл же, в свою очередь – удивлял. Несмотря на то, что он всегда был под ударом, и именно на нём концентрировались атаки с обеих сторон (вспоминаем молнию Серенити), он ко всей этой движухе, относился с таким космическим пофигзмом, что оставалось только диву даваться. Он будто занимался рутинной и совершенно неинтересной работой. Но вот стоило чему-то блеснуть в темном углу коридора, как он не обращая внимания на общее дело (то бишь – геноцид кобольдов), бросается туда выяснять, что за блестяшка ему подмигивает. И этому тоже были объяснения.
Между делом, Грэг успел выяснить, что за фрукт этот – "34 Карл Осон". Как оказалось, он "играл" в этой деревне уже несколько месяцев кряду. И успел заработать репутацию самого последнего… скажем так – простака. Получив немалый уровень для локации, и настроив свой билд на большое поглощение урона – все бонусные очки характеристик в силу, от чего разрослось общее количество хит поинтов. Плюс к этому пара навыков на регенерацию и броню. Гном стал первоклассным танком (опять же только для начальных локаций).
Использовали Карла, все, кому было не лень. Простака приглашали поиграть вместе, пользуясь его доверчивостью и прокаченным персонажем, а когда приходило время делать следующий шаг (переходить на более высокоуровневые локации), брать с собой недалёкого коротышку, никто не хотел…
Что тоже было объяснимо. Во время боя, Осон мог повести себя совершенно неожиданно. Покинуть позицию, и начать рассматривать картины барельефов. Или погнаться за каким– либо зверьком.… Самая близкая аналогия что приходила, смотря на зеленоволосого гнома – ребёнок с рассеянным вниманием. И брать за него ответственность, понятно что, хотелось далеко не каждому.
Но собственно, что ему расстраиваться? Это Сэлмур у них старший, так что и ответственность лежит на нём. А Грей просто машет мечом и идет все дальше и дальше по хорошо освещённым коридорам холма кобольдов.
Конечно, ему хотелось выяснить, что именно из себя представляет старший группы. Но единственное что Коля узнал, что рептилоид в деревне появился буквально пару дней назад. Причем так же первого уровня! Правда у него не было проблем с финансами и экипировкой, как у Грэга. Скорей всего, если рассуждать логически, то он только ради этого данжа тут и появился. Хм… и отсюда возникает вопрос: а почему собственно он выбрал их троих? Можно было рассуждать логически – но тогда парню не нравился приходящий в голову вывод. Ибо себя он считал весьма сообразительным и находчивым юношей.
Прошло порядка часа, довольно монотонного и под конец даже скучного прохождения (молодой человек между делом успел взять аж два с половиной уровня). Когда игроки остановились возле огромных каменных ворот! Тут даже факелы светили ярче. Неужто за этими дверьми?..
– Итак, – уже без улыбки обернулся ко всем Сэлмур. – За этими во'отами нас ждет босс. Давайте тупить меньше чем обычно и тогда особых п'облем не возникнет. Всем понятно?
– А-а? – откликнулся Карл.
Рептилоид возвел очи к потолку, как бы вопрошая у Рандома – "сколько можно?!?" Но все же после этого уверенно развернулся
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Охотник на духов - Антон Демченко - Боевая фантастика
- Познавший Мир. Становление - Максим Николаевич - Боевая фантастика / Периодические издания / Разная фантастика
- Златовласка зеленоглазая - Андрей Геннадьевич Кощиенко - Боевая фантастика / Фэнтези
- Незаконный наследник: Вспомнить, кем был. Стать собой. Остаться собой - Алексей Игоревич Ильин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Поступь дракона - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сын Петра. Том 1. Бесенок - Михаил Алексеевич Ланцов - Попаданцы / Прочие приключения
- Рейд, дающий надежду - Павел Шведов - Боевая фантастика / Периодические издания
- Резервист - Владимир Геннадьевич Поселягин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Егерь императрицы. Гвардия, вперёд! - Андрей Владимирович Булычев - Боевая фантастика / Исторические приключения / Попаданцы