Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Всё чудесатее и чудесатее. — подумала я, пытаясь осознать суть происходящего и дочитать документ до конца.
— Черт, тут же ни черта не понятно. Все это явно очень важно, за такую информацию кто-то может лишится работы и даже больше. — подумала я и решила написать сообщение единственному человеку, который мог хоть что-то прояснить.
«Призрак, есть разговор. Я нашла точку координат и документы, но я ничего не понимаю в них.»
Отправлено было в пустоту общего чата и сразу затерялось в нем. Пару мгновений и у меня открылся приватный канал.
«Привет, вижу твои координаты, рад что добралась. Как тебе картинка? Правда интересно?»
«Да, прям глаза разбегаются и не хотят сбегаться обратно. Мне нужна помощь чтобы разобраться. Тут есть какие-то формулы, расчёты и куча всего прочего. Поняла только, что всё это нужно чтобы воздействовать на соединение игрока и аватара. Остальное для меня совершенно неясно.»
«Ох. Я бы рад тебе всё объяснить, но это займёт слишком много времени. Скажу коротко, как есть, большинство того что там описано ты уже испытала на себе. Правда делали это дилетанты, мне самому непонятно как эта информация оказалась у них, поэтому, и задержка в игре была небольшой. К тому же побочные эффекты в виде потери памяти. Капсулы, вот что главное. Я не в состоянии открыть „такую“ правду людям, да может и не стоит, но тесты над обычными игроками надо прекратить.»
«Что ты предлагаешь?» — спросила я.
«Собери всю информацию, сделай кучу скриншотов, вытащи все документы оттуда и унеси с собой. Отдай тем, кому доверяешь или спрячь. Тут тебе решать, как поступить.»
Я начала собирать документы, грузить их в рюкзак, параллельно делая скриншоты. Вдруг активировался не текстовый, а голосовой канал с Призраком и раздался его крик.
— БЕГИИИ!!!!
Я опешила, потом осознала что слишком долго копалась. Связь с призраком была потеряна. Сзади раздался чей-то голос.
— А вот и наш маленький фантомчик. В зоне, куда игрокам ну никак нельзя попадать. Я почему-то очень сомневаюсь, что ты попала сюда случайно. — проговорил голос.
Повернувшись я увидела девушку, в похожей на мою броню, но более технологичную и совершенную, что ли. Значит она тоже фантом и мне уже не выйти отсюда живой, главное не попасть в плен.
— Может представишься для начала? — спросила я, пытаясь унять дрожь в голосе.
— Хм, а ведь и правда, где мои манеры. Я твой ночной кошмар, который будет тебя тут держать очень долго. Пока не узнаем кто же тебя сюда послал, моя маленькая. Поверь я смогу вытянуть из тебя любую информацию. А вот потом уже будем думать отпускать тебя или нет. — произнесла эта девушка и двинулась на меня.
Я понимала, стрелять по ней бесполезно, да и ресурс у меня не велик. Поэтому сделала единственное что пришло в голову — начала стрелять по потолку и стенам, растрачивая крохи запасов собственного тела и модулей.
— Активировать заряд! — крикнула я и комната взорвалась.
Думаете этим все для меня кончилось? Как бы ни так. В момент, когда я только выкрикнула команду, сильная рука схватила меня и выкинула из комнаты, пробив мною стену. Мы падали вместе с высоты пятого этажа. Всё было очевидно — выжить после такого падения точно не выйдет, а если, каким-то чудом и останусь жива — гарантированно попаду в плен. Вот последнего мне очень не хотелось. Мы падали вместе, она держалась за меня мёртвой хваткой.
Все мысли и принятие решения заняли у меня всего пару мгновений. Необходимо было не дать ей выжить. Я обхватила её двумя руками, притянула к себе и крикнула прямо в глаза.
— Активация клинков! — крикнула я, хотя могла отдать команду силой мысли. Но звук собственного голоса придавал уверенности.
Это было последнее, что я произнесла. Клинки пронзили наши тела насквозь. Мы упали на твёрдую землю во внутреннем дворе тюрьмы.
— Какая милая картина. Умереть, но биться без страха, до конца, с более сильным врагом. В итоге у неё получилось забрать её с собой. Она очень интересная девушка. Ну что ж Призрак, свой ход ты сделал. Жаль я не могу это доказать, думаю рано или поздно ты где ни будь да проколешься. — сказал мужчина, одетый в странного вида броню. Он спрыгнул с крыши тюрьмы и направился в сторону где был ближайший вход в огромные подземелья этой планеты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За его спиной рушилась тестовая зона, погребая под собой двух фантомов. Которым еще суждено встретиться на просторах этого мира. В каком статусе будет эта встреча? Вопрос на который знает ответ лишь время.
Послесловие
Время, которое мы провели с Шаахтис грело душу. Я решил закончить последние дела в игре и начинать готовится к ее приезду. Идя в сторону банка, я уже рисовал в голове радостную картину нашей встречи.
— Дааа, что-то много розовых соплей в голове. Пора переключаться на более продуктивную и реальную деятельность — позаботиться о добыче денег в реале. В игре то у нас всё вполне прекрасно. — подумал я.
Герцогине позволили приобрести место под базу, поэтому черный сектор стал более обитаем. Её бойцы активно упражнялись в стрельбе по местному криминалитету, поэтому преступность начала резко сдавать позиции. Так что у нас освободились руки под капитальную застройку и наладку производства.
Зайдя в банк, я подошел к окошку.
— Мне нужно получить то, что было оставлено для меня — произнес я.
— Номер ячейки? — спросил механический голос.
— 23902345 — ответил я.
— Следуйте в спецзал номер 3 — ответил мне голос.
Я немного удивленно, не думал что спецзал понадобиться, последовал по указателям в закрытую комнату. Зайдя в нее, я обнаружил большой контейнер, который расположился аккурат посреди зала.
— Это закрытая комната, можете разбираться с Вашей посылкой сколько Вам будет угодно. Когда захотите выйти, нажмите кнопку вызова — прозвучал голос.
Подойдя к контейнеру, я обнаружил панель для ввода пароля. Недолго думая, набрал необходимую комбинацию и контейнер открылся. Внутри лежал комплект брони и модулей для неё, посреди всего этого добра было письмо. Написанное на бумаге! Это меня очень удивило. В мире, где большинство, да какой там — все, предпочитают инфоносители, кто-то решился использовать бумагу. Посмотрев на все эти богатства я чётко чуял пятой точкой, что всё это сулит оочень большой головняк и проблемы. Просто так никто таким разбрасываться не будет, нас явно пытались втянуть в очередное приключение.
Перед тем как осмотреть броню и модули я решил таки прочитать письмо, может вообще стоит спрятать этот «подарочек» и забыть про него.
«Ну здравствуй Невергард.
Я оставил тебе посылку, в ней Ударный комплект Нефритового Скропиона. Доспех парный, этот ты отдашь Шаахтис, он для нее. Кира хорошая девушка, не обижай её, судьба у нее и так непростая. Где искать второй не скажу, сам найдешь, если захочешь. Дам лишь маленькую подсказку — ищи любую информацию по операциям спецотрядов с подобным строением модулей.
А ещё, я более чем уверен, что ты думаешь: а нафига я тебе это все пишу?
Отвечу сразу, мне нужна твоя помощь. В поселке скоро появится один мой доверенный человек. Ну, я надеюсь, что появится. Помоги ей, то что она добудет, по моему заданию, очень важно для всех нас. Ты и для себя найдешь ответы на многие вопросы.
В этой игре сошлись интересы нескольких структур, поэтому будь осторожен, думай с кем делишься информацией или отправляешься на поиски. Я сам с тобой свяжусь если решишься мне помочь. Этот мир заслуживает более интересной судьбы чем стать полигоном.
До связи.
Призрак.»
После письма у меня остались очень двоякие чувства. Было над чем поразмыслить. Одно стало понятным, он знает Шаахтис, значит, скорее всего, он из компании разработчиков игры. Понять бы его интерес в том, что он творит. Хотя, вынужден признать, его помощь в той разборке была очень кстати. Правда, я более чем уверен, если бы не я, он сам бы прекрасно разобрался. Ладно, это всё лирика. Забрав письмо и погрузив все вещи из контейнера в свой рюкзак, я пошел на базу. У нас на носу вылазка за первой партией ответов. И тут мне приходит сообщение от Джефа.
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Шевалье - Мстислав Константинович Коган - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - LitRPG / Попаданцы
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания