Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ого, не думал что кто-то разбирается в тачка так хорошо, что даже знает классику. Заинтриговал, какая же особенность тебе нужна? — проговорил Дизель, смотря на меня.
— Два мотора, одинаковых, каждый отвечает за свой привод. Основной привод задний, но при определенных манипуляциях подключается второй движок и передний привод. Это даст большую мощность, проходимость и способность творить тотальное безумие на дорогах. — выпалил я всё то, что было у меня в голове на данный момент.
— Знаешь парень, за всё время с начала проекта мне притащили не так много движков, парный комплект всего один. Чем-то напоминает рядный движок, правда там клапанов 12, так что даже примерную мощность представить сложно. Да и как он поведёт себя в реальной ситуации, тоже. Но чёрт возьми, ты меня заинтриговал своей идеей, я даже сам хочу его исполнить и посмотреть, что за зверь получится. — сказал он и весело так засмеялся. — На фоне всего того бреда и больной фантазии насчёт боевых грузовиков, танков и прочей ереси, твой заказ и правда интересный.
— Ну что, когда начнем? — спросил я.
— А ты что, собрался помогать? — вопросом на вопрос ответил Дизель.
— Само собой, машина же моя, значит, я должен контролировать процесс и всячески помогать. Надо разобраться в своём детище, чтобы иметь возможность использовать всю его мощь. — сказал я.
— Ну ладно, надеюсь, руки у тебя из нужного места растут. Пошли, план зарисуем, как будет выглядеть твой аппарат. Заодно надо подумать над реализацией всей системы. Затраты прикинуть, это уж само-собой, разумеется. — ответил Дизель.
После того, как мы провели около часа за работой, примерный план машины был готов. На широкой колёсной базе, 4 места со спец отсеком под ячейки с топливом. Корпус решили обшить металлом и усилить каркас. А вот система двух движков вызвала ряд вопросов. Даже пришлось покинуть игру, чтобы полазить в сети в поисках информации. Пока искал данные по машине, решил закинуть полный набор характеристик найденной винтовки, спасибо за определение её свойств старьевщику, Виталетте. В итоге, вопрос с парными двигателями был решён, помогла информация по системам дублирования. Мы ее доработали, чтобы некоторые элементы запускались по тумблеру и активировали второй двигатель и передний привод, соответственно. Также разработали оптимальное размещение и их защиту от случайной пули. Обидно будет, если такую тачку можно остановить, выстрелив в капот с пистолета. Посчитав всю сумму, Дизель выдал вердикт.
— Не меньше 50 кусков с тебя, брат. Прости, дешевле не могу, зато могу обещать одно — если и буду когда-то делать машины, подобные твоей малышке, то уж точно не смогут их сделать равными твоей. Это уникальный проект, фиг кто сможет повторить.
— Согласен, ну что, начнём работу? — сказал я, протягивая ему руку.
— Начнем! — ответил он, пожимая мою руку. — Ща, ток музыку погромче сделаю, люблю я под музыку работать. — улыбнулся Дизель. В его глазах горел огонь, и руки, судя по всему, адски чесались в предвкушении интересной работёнки.
Дело пошло полным ходом, пришлось даже мастеровых в помощь позвать, чтоб быстрее всё двигалось. Спустя еще 3 часа работы машина была практически готова, мы устанавливали ячейки водородного топлива в пазы и ставили генератор для их пополнения. Удобная штука, надо сказать.
— Ну, принимай работу, получился и правда монстр. С ним будет сложно справится на дороге. Надо привыкнуть к этой «милашке», обкатать, вот тогда равных тебе точно не будет. — сказал Дизель, передавая мне ключ.
— А тут есть дороги? Я думал, вокруг леса и целых дорог не осталось. — удивился я.
— Остались, но дальше, за лесом. Если поедешь на север, где-то через пять километров выйдешь на целую дорогу, а там уже, можно сказать, понеслась душа в рай, покуда на затор мёртвых машин не выйдешь.
— Спасибо, запомню, если вдруг захочется погонять. — сказал я, забирая ключ и садясь в машину.
— Удачной тебе дороги, брат, если вдруг что — заезжай, посмотрим, может чего и доработаем. Материалы-то всё время приносят, глядишь, чего-то особенного раздобудут. — сказал Дизель отходя от машины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И тебе удачного бизнеса и лёгкой дороги твоим добытчикам. — ответил я и завёл свою Черную Берту, так решил назвать машину.
Первые сутки подходили к концу, а значит, скоро сформируется рейтинг топ-игроков и кланов. Вот тогда и можно будет прикинуть положение дел на этой планете и выяснить, с кем лучше не связываться.
Выехав из мастерской, я поехал в сторону Старьевщика. Пришло время забрать клинок. Доехав до лавки Джефа, я увидел извещение — сообщение ушло эльфийке. А еще мне написала Вита с вопросом, на какую планету ей прыгать, чтобы жёстко меня поиметь и забрать красотку из моих дырявых рук. За что её можно любить, помимо отличной фигурки и крутого нрава, так это за то, что она нереально лёгкая на подъем и никогда не выбирает слова. Говорит, что думает, от этого с ней проще в общении, и это единственная девушка, с которой я более-менее спокойно могу общаться. Скинув ей название планеты и свой ник в игре, я стал ждать когда она явится на мой зов. А пока надо было привыкнуть к свой машине, прочувствовать и обкатать её, выяснить, на что она способна на дороге и на пересечённой местности.
Спустя час мне пришло сообщение от игрока с ником Кровавая Хильда.
— Забери меня от точки респа, — прочитал я текст и поехал за ней, положив винтовку на соседнее кресло.
Глава 5. Пополнение
Подъехав к точке респа, я сразу узнал свою старую подругу среди стоявшей там толпы народа. Это было совсем не сложно. Представьте темную эльфийку, что-то типа всем известных дроу, с идеальной фигурой, длинными, ниспадающими как водопад, кроваво-красными волосами. Согласитесь, очень колоритный и привлекательный образ.
— Ты как всегда в своем репертуаре. Обворожительная красотка, похожая на сама знаешь кого, — сказал я, ехидно улыбнувшись. И неспешно пошёл ей навстречу с винтовкой в руках.
— И я тебя рада видеть, раздолбай престарелый. — не удержалась она от колкости в мой адрес. Но по скромной улыбке было видно, что она рада нашей встрече. — Смотрю, винтовка уже с тобой. Дашь пощупать красотку?
— Красотку зовут Изольда, собственно, тебе ее и нёс. — произнес я, отдавая ствол. Затем снял рюкзак и достал небольшой, но довольно добротный комплект снаряжения для старта. — Смотри, тут все необходимое для винтовки, в том числе и генератор для патронов. «Химию» для наполнителей закупишь сама у моего знакомого, у него найдется что-нибудь убойное как раз для этой красотки. А еще вот, хороший стильный рюкзачок с приличной вместимостью, прямо как у меня.
Но всё её внимание было поглощено винтовкой, так что экипировка просто перекочевала в инвентарь. В реале она кмс по стендовой стрельбе, поэтому и тяготеет к стрелкам. Винтовки — её излюбленное оружие, можно сказать, что она даже немного «повёрнута» на них. Так что реакция была вполне ожидаемой. Вдоволь насмотревшись на винтовку, проверив как она лежит в руках, она надела рюкзак и закинула новоприобретённое оружие за спину. На поясе уже красовался и тихо гудел генератор пуль, формируя кристаллы. В принципе, можно было стрелять только ими. Эффект был сродни бронебойному патрону, но с «начинкой» возможности данной винтовки значительно расширялись. Осмотрев себя в новеньком обмундировании, она удовлетворённо хмыкнула и сказала:
— Ну ты прямо сама щедрость, сколько отдал за всё про всё? Ты же знаешь, не люблю быть должной. — сказала она.
— Считай это моими инвестициями в тебя. Поддержишь меня огнём в трудную минуту. А если серьёзно, это всё трофеи. — ответил я, улыбаясь.
— Это где же ты такой жирный лут урвал? — удивилась Хильда.
— Покажу, как только тебе комплект брони купим. Да, ещё один важный момент, даже не знаю, как сказать. В общем, ты должна знать главное — твоя винтовка в единственном экземпляре существует, считай, лютейший эксклюзив. Если потеряешь — не знаю, что ты будешь мне должна, чтобы я сделал тебе ещё одну такую. А такая возможность есть только у меня одного, — сказал я, глядя ей в глаза и дико улыбаясь.
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Шевалье - Мстислав Константинович Коган - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - LitRPG / Попаданцы
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания