Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Здарова трудягам! — приветливо сказал я, протягивая руку для рукопожатия.
— И тебе привет, смотрю, вернулся из первого похода. И как оно было? Ходил на какую-то из точек? — ответил он.
— Да, был в ущелье. Поход оказался весьма сложным и опасным, но добыча богатой. Думаю, с лихвой покроет все затраты, и будет на что обновить снаряжение. На одном из кораблей в ущелье нашел послание отряда Артукт и их жетоны. Всё передал в гильдию, чтобы закрыть вопрос с их пропажей без вести. — сказав это, я обратил внимание на то, как изменился вид торговца. Тот был бледнее мела.
— Сколько жетонов ты принес? — спросил он немного дрожащим от волнения голосом.
— Семь, все уже повязаны на дереве во дворе гильдии и вместе играют свою мелодию на ветру. А что за интерес к этому отряду, у тебя там кто-то из знакомых был? — спросил я.
— Да, сын. Он решил пойти в искатели, заработать богатства и прославить мою лавку. После того как я ушел со службы, больше не мог ходить в рейды. Так и осел тут, организовал лавку, благо, добра было запасено прилично. Сына воспитывал как настоящего бойца, вот он и сорвался. — начал он свой рассказ.
— Те отметки, что я оставил на твоей карте. — это был маршрут их отряда. Я надеялся, что ты найдешь информацию о нём, а может и моего сына. Спасибо тебе, хоть новость и печальная, но теперь я могу не терзаться ожиданием.
Тут выскочило уведомление о том, что репутация со старьевщиком выросла до состояния дружба и открылся новый перечень услуг.
— Взгрустнули и будет, ты ко мне явно не за этим пришел. — проговорил он успокаиваясь.
— И то правда, давай начнём с продажи, а потом поговорим о моих планах на ближайшее будущее и твой в них участии. — ответил я, снимая рюкзак.
Достал и выложил на прилавок все винтовки и броню, что добыл на кораблях. Но пока решил немного придержать сумки и спецификации, а самое главное, красотку-снайперку и револьверы. Должен же в рукаве хоть один козырь остаться?
— Ну смотри, буду честен с тобой, то, что ты мне принёс, в поселке на прилавках не найдешь ни у кого и выручить за это можно много. Сейчас я могут тебе предложить лишь часть всей суммы, возможно, продавая другим поселенцам или выставляя вещи на аукцион ты заработаешь гораздо больше. — начал он.
— Давай так, я согласен на меньшую цену и буду поставлять свои товары, в основном, в твою лавку. Они однозначно помогут тебе значительно расшириться и укрепиться на рынке. Но взамен я получаю скидку на все твои услуги, включая и специальные. Это будет выгодно нам обоим. — перебив его, проговорил я.
Торговец заинтересовано посмотрел на меня и протянул мне руку.
— Джеф. — сказал он. — Зови меня Джеф.
— Невер. — ответил я, пожимая его руку. — Или Невергард, как тебе удобнее.
— Вот и познакомились. Твое предложение мне выгодно, я смогу расшириться и даже арендовать цех для производства, если, конечно, добудешь спецификации товаров. — ответил он. — А на услуги скидка в 30 %, думаю, будет удобна нам обоим.
— Я считаю, цифра 35 % звучит лучше, ведь поверь, я могу добыть редкие вещи. И, как видишь, то, что я уже принес, сейчас достаточно уникально. — решил я поторговаться.
— Ты режешь меня без ножа, 32 % и ни процентом больше. — продолжил торговаться Джеф.
— Хорошо 33 % и первое определение моего добра бесплатно. — выдал я предложение.
— Да ты и чёрта уболтаешь! — воскликнул он, улыбаясь. — По рукам, заключим контракт, чтобы всё это было официально.
— Насколько я понял, официальный договор возможен только с искателем? — спросил я.
— К сожалению, да. — ответил торговец. — А ты что, ещё не вступил? Если так, то лучше вступай сразу, или ты думаешь отряд сделать и зарегистрировать сразу отряд?
— Да, я думаю собрать отряд, но отбор кандидатов, сам понимаешь, дело не быстрое. — Я немного замялся, понимая, что сделка висит на волоске и я вот-вот могу упустить довольно лакомый кусок.
— Ай ладно, черт с тобой, подожди здесь, сейчас вернусь. — сказал он, уходя в подсобку.
Вышел он оттуда спустя минут десять, с кпк в руках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну смотри, я договорился, тебе зарегистрируют отряд, но у тебя будет два дня, чтобы он вырос минимум до трёх человек. — сказал Джеф, улыбаясь, и протянул мне кпк. — Передай всю нужную информацию, документ пришлют тебе на кпк, после чего заключим договор.
— Джеф, даже не знаю, что сказать и как благодарить. — начал было я.
— Да успокойся ты, — перебил он меня. — Лучше поговори с девушкой, они ждать не любят.
— Да, да. — сказал я, беря кпк в руки.
— Вот мы и снова встретились, если можно так сказать. — с экрана кпк на меня приветливо смотрела та самая зверолюдка, которая повстречалась мне в гильдии.
— Да, привет, какая информация нужна от меня для создания отряда? — решил я сразу перейти к делу.
— Ох, все мужики одинаковы, сразу вы к делам любите переходить. — вздохнув, пробормотала она. — Нужно название и твой личный идентификатор для регистрации.
— Ну, название отряда — «Рейдеры Тьмы», — начал было я.
— К сожалению, это название уже занято, придумай что-то другое. — перебив меня сказала она.
— Ох, давай тогда «Корсары Сингулярности», — сказал я, улыбаясь.
— Название свободно и можно зарегистрировать его как ваше. — отчеканила она, будто робот. Видимо, её немного задел мой сугубо деловой подход. — Подтверждаете?
— Да, давай, меня устраивает. Личный идентификатор сейчас вышлю и жду документы. — сказал я, передавая кпк Джефу.
— Ох, ну не знаю, что сказать, название, конечно, оригинальное, а вот с девушками надо быть мягче и теплее, а то обидятся и отомстят. В особенности зверолюдки, взрывной у них характер. — сказал он, принимая кпк.
Я в это время отправлял в гильдию свой личный идентификатор.
— Ну не умею я общаться с девушками, особенно с такими.
В памяти проступил образ зверолюдки.
Это только название расы звучит неприятно или даже страшновато, на самом же деле зверолюди и, в особенности зверолюдки, могут быть очень и очень привлекательными. Начнём с того, что все они антропоморфы с весьма уникальными звериными чертами, которые проявляются у каждого индивида по-своему. Причём степень проявления звериных черт во внешности можно было варьировать в широких диапазонах. Хотите иметь звериную морду, клыки и когти по 10 см? — пожалуйста. Хотите бархатную шёрстку, хвостик и ушки, но при этом внешне больше походить на человека? — да никаких проблем. Всё что душе угодно, была бы фантазия и желание. У этой дамы и желания, и фантазии было предостаточно. Она была, по своей животной природе, из семейства кошачьих, но вот формы у неё были очень человеческие и ооочень женственные. Короткая бархатная шёрстка, небольшие ушки с кисточками, довольно крепкое и сильное тело с весьма аппетитными выпуклостями в стратегически важных местах. При этом не груда мышц, а именно стройная и подтянутая боевая форма. Идеальный вариант, хочет — милашка, хочет — чуть напряжётся и оторвёт зазевавшемуся врагу кое-что жизненно важное. А добавьте сюда кошачью грацию — и устоять, а тем более адекватно мыслить рядом с ней будет попросту невозможно. В голове будет крутиться только одна мысль: «А мурчать она умеет? Если да, то как её надо погладить, чтоб она замурчала, а не оторвала мне голову или ещё чего поважнее». В общем, кхм, да… Отвлёкся я немного и ушёл с головой в свои мысли и фантазии.
— Сложно, знаешь ли сходу подобрать нужные слова, да и как-то о делах всё-таки говорить решили. — начал я было оправдываться, а Джеф в голос заржал с моих слов и, по всей видимости, с моего мечтательного выражения лица.
— Ох уморил, ладно, показывай, что там у тебя ещё есть или что нужно по особым услугам? — отсмеявшись, сказал торговец.
Я достал револьверы, пули к ним, из ножен вытащил клинок, сумку как у меня и — вишенка на торте — достал Осколок Льда. Всё это аккуратно разложил на прилавке.
— Ух, мощно однако. — сказал он. — Давай смотреть детальнее.
- Двенадцать подвигов нуба (СИ) - Дмитрий Летучий - LitRPG
- Капсула Фарадея - Александр Робский - Боевая фантастика / LitRPG
- Убить героя (СИ) - Крикова Александра - LitRPG
- Две сотни секир - MrWind - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Зомбушка (СИ) - Осьминожкин Евгений Александрович - LitRPG
- Шевалье - Мстислав Константинович Коган - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сопряжение - Константин Николаевич Муравьев - LitRPG / Попаданцы
- Скрытый квест (СИ) - "Скрытый квест" - LitRPG
- Системный Правнук. Том 4 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания